GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon R9 270X
Общая производительность
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon R9 270X на существенные 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 283 | 367 |
Место по популярности | 64 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.34 | 4.55 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Curacao XT |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 8 октября 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Цена сейчас | 301$ | 136$ (0.7x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 787% лучше, чем у R9 270X.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 1280 |
Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1050 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 2,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 84.00 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 2,688 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2 x 6-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 179.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | + |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | + |
LiquidVR | нет данных | 1 |
PowerTune | нет данных | - |
TressFX | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | + |
ZeroCore | нет данных | - |
UVD | нет данных | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
Mantle | нет данных | - |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon R9 270X на 46% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 270X на 46% в Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 270X на 42% в 3DMark Fire Strike Graphics.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+65.7%
| 35−40
−65.7%
|
1440p | 36
+50%
| 24−27
−50%
|
4K | 25
+56.3%
| 16−18
−56.3%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+112%
|
24−27
−112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+110%
|
20−22
−110%
|
Battlefield 5 | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+105%
|
20−22
−105%
|
Far Cry 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Forza Horizon 4 | 82
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Hitman 3 | 69
+138%
|
27−30
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+154%
|
40−45
−154%
|
Metro Exodus | 82
+116%
|
35−40
−116%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+103%
|
35−40
−103%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+109%
|
21−24
−109%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
+20%
|
20−22
−20%
|
Battlefield 5 | 70
+70.7%
|
40−45
−70.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+92.6%
|
27−30
−92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+60%
|
20−22
−60%
|
Far Cry 5 | 62
+77.1%
|
35−40
−77.1%
|
Far Cry New Dawn | 53
+51.4%
|
35−40
−51.4%
|
Forza Horizon 4 | 80
+86%
|
40−45
−86%
|
Hitman 3 | 39
+34.5%
|
27−30
−34.5%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+97.6%
|
40−45
−97.6%
|
Metro Exodus | 55
+44.7%
|
35−40
−44.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+74.3%
|
35−40
−74.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+138%
|
24−27
−138%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−150%
|
20−22
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+50%
|
20−22
−50%
|
Far Cry 5 | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 62
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+39%
|
40−45
−39%
|
Metro Exodus | 51
+34.2%
|
35−40
−34.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+38.5%
|
24−27
−38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−35.3%
|
21−24
+35.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+48.6%
|
35−40
−48.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+72%
|
24−27
−72%
|
Far Cry New Dawn | 48
+118%
|
21−24
−118%
|
Hitman 3 | 23
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+150%
|
6−7
−150%
|
Far Cry 5 | 35
+75%
|
20−22
−75%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+50%
|
24−27
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21−24
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+76.2%
|
21−24
−76.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
+171%
|
27−30
−171%
|
Far Cry New Dawn | 26
+117%
|
12−14
−117%
|
Hitman 3 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+114%
|
7−8
−114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Battlefield 5 | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+75%
|
8−9
−75%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Metro Exodus | 19
+58.3%
|
12−14
−58.3%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и R9 270X конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) на 66% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 50% быстрее в 1440p
- GTX 1650 (мобильная) на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 171% быстрее, чем R9 270X.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 270X на 150% быстрее, чем GTX 1650 (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 70 тестах (97%)
- R9 270X лучше в 2 тестах (3%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.41 | 12.64 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 8 октября 2013 |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 180 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 270X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 270X - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 270X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.