GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Radeon R9 280X
Общая производительность
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon R9 280X на заметные 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 282 | 330 |
Место по популярности | 62 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 40.33 | 11.93 |
Архитектура | Turing (2018−2021) | GCN (2011−2017) |
Графический процессор | N18P-G0, N18P-G61 | Thaiti XTL |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 8 октября 2013 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Цена сейчас | 301$ | 11.99$ (0x) |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1650 (мобильная) соотношение цены и качества на 238% лучше, чем у R9 280X.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 1380 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1000 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 4,313 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 128.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4,096 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Шина | нет данных | PCIe 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 275 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1 x 6-pin + 1 x 8-pin |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 384 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 288 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Eyefinity | нет данных | + |
HDMI | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort | нет данных | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | нет данных | + |
CrossFire | нет данных | 1 |
Enduro | нет данных | - |
FreeSync | нет данных | 1 |
HD3D | нет данных | + |
LiquidVR | нет данных | 1 |
PowerTune | нет данных | - |
TressFX | нет данных | 1 |
TrueAudio | нет данных | + |
ZeroCore | нет данных | - |
UVD | нет данных | + |
Аудио DDMA | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | + |
Mantle | нет данных | - |
CUDA | 7.5 | нет данных |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1650 (мобильная) опережает Radeon R9 280X на 22% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 280X на 22% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 280X на 22% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Radeon R9 280X быстрее GeForce GTX 1650 (мобильная) на 6% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 280X на 12% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 280X на 10% в 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Охват бенчмарка: 8%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 280X на 28% в 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Охват бенчмарка: 4%
GeForce GTX 1650 (мобильная) быстрее Radeon R9 280X на 6% в Unigine Heaven 3.0.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−12.1%
| 65
+12.1%
|
1440p | 36
+33.3%
| 27−30
−33.3%
|
4K | 25
−36%
| 34
+36%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 52
+117%
|
24−27
−117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55
+77.4%
|
30−35
−77.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+68%
|
24−27
−68%
|
Battlefield 5 | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
Far Cry 5 | 66
+61%
|
40−45
−61%
|
Far Cry New Dawn | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Forza Horizon 4 | 82
+60.8%
|
50−55
−60.8%
|
Hitman 3 | 69
+97.1%
|
35−40
−97.1%
|
Horizon Zero Dawn | 104
+112%
|
45−50
−112%
|
Metro Exodus | 82
+78.3%
|
45−50
−78.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+69%
|
40−45
−69%
|
Shadow of the Tomb Raider | 79
+88.1%
|
40−45
−88.1%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24
−4.2%
|
24−27
+4.2%
|
Battlefield 5 | 70
+42.9%
|
45−50
−42.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
+57.6%
|
30−35
−57.6%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Far Cry 5 | 62
+51.2%
|
40−45
−51.2%
|
Far Cry New Dawn | 53
+26.2%
|
40−45
−26.2%
|
Forza Horizon 4 | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
Hitman 3 | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 81
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Metro Exodus | 55
+19.6%
|
45−50
−19.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 61
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+29.2%
|
48
−29.2%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+50%
|
27−30
−50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−213%
|
24−27
+213%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 34
+3%
|
30−35
−3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Far Cry 5 | 40
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 62
+21.6%
|
50−55
−21.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+16.3%
|
45−50
−16.3%
|
Metro Exodus | 51
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+80%
|
20
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 17
−64.7%
|
27−30
+64.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 52
+23.8%
|
40−45
−23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 43
+48.3%
|
27−30
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Hitman 3 | 23
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 26
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Far Cry 5 | 35
+40%
|
24−27
−40%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+24.1%
|
27−30
−24.1%
|
Horizon Zero Dawn | 44
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Metro Exodus | 39
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 76
+138%
|
30−35
−138%
|
Far Cry New Dawn | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Hitman 3 | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 15
+66.7%
|
9−10
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
+50%
|
14−16
−50%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Battlefield 5 | 25
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14
+40%
|
10−11
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+25%
|
20−22
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 23
+43.8%
|
16−18
−43.8%
|
Metro Exodus | 19
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и R9 280X конкурируют в популярных играх:
- R9 280X на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1650 (мобильная) на 33% быстрее в 1440p
- R9 280X на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 (мобильная) на 150% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Ultra Preset, R9 280X на 213% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 67 тестах (93%)
- R9 280X лучше в 5 тестах (7%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 18.42 | 15.11 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 8 октября 2013 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 3 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 250 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon R9 280X в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon R9 280X - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и Radeon R9 280X - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.