GeForce GTX 1650 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 1650 (мобильная) на впечатляющие 67% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 317 | 196 |
Место по популярности | 54 | 58 |
Энергоэффективность | 25.21 | 12.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | TU117 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 3072 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−77.6%
| 103
+77.6%
|
1440p | 37
−51.4%
| 56
+51.4%
|
4K | 23
−43.5%
| 33
+43.5%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 131
−153%
|
331
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Hogwarts Legacy | 51
−114%
|
109
+114%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60
−81.7%
|
100−110
+81.7%
|
Counter-Strike 2 | 113
−133%
|
263
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 41
−58.5%
|
65
+58.5%
|
Far Cry 5 | 60
−123%
|
134
+123%
|
Fortnite | 90−95
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 82
−30.5%
|
107
+30.5%
|
Forza Horizon 5 | 68
−80.9%
|
123
+80.9%
|
Hogwarts Legacy | 38
−105%
|
78
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
Valorant | 164
−12.8%
|
180−190
+12.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60
−81.7%
|
100−110
+81.7%
|
Counter-Strike 2 | 67
−92.5%
|
129
+92.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130
−108%
|
270−280
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−78.1%
|
57
+78.1%
|
Dota 2 | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
Far Cry 5 | 54
−126%
|
122
+126%
|
Fortnite | 90−95
−43.6%
|
130−140
+43.6%
|
Forza Horizon 4 | 80
−27.5%
|
102
+27.5%
|
Forza Horizon 5 | 60
−90%
|
114
+90%
|
Grand Theft Auto V | 59
−45.8%
|
86
+45.8%
|
Hogwarts Legacy | 29
−121%
|
64
+121%
|
Metro Exodus | 33
−194%
|
97
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−76.9%
|
110−120
+76.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−181%
|
174
+181%
|
Valorant | 148
−25%
|
180−190
+25%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 59
−84.7%
|
100−110
+84.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−76.7%
|
53
+76.7%
|
Dota 2 | 89
−57.3%
|
140−150
+57.3%
|
Far Cry 5 | 53
−115%
|
114
+115%
|
Forza Horizon 4 | 62
−40.3%
|
87
+40.3%
|
Hogwarts Legacy | 18
−194%
|
53
+194%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−62%
|
110−120
+62%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−88.9%
|
68
+88.9%
|
Valorant | 130−140
−38.1%
|
180−190
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 72
−87.5%
|
130−140
+87.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−129%
|
80
+129%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−59.5%
|
200−210
+59.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−27.6%
|
37
+27.6%
|
Metro Exodus | 20
−185%
|
57
+185%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−6.7%
|
170−180
+6.7%
|
Valorant | 159
−40.9%
|
220−230
+40.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 47
−66%
|
75−80
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−160%
|
39
+160%
|
Far Cry 5 | 35
−149%
|
87
+149%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−74.4%
|
75
+74.4%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−105%
|
39
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−112%
|
55
+112%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 44
−63.6%
|
70−75
+63.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−35.7%
|
19
+35.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−18.8%
|
38
+18.8%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−72.7%
|
18−20
+72.7%
|
Metro Exodus | 12
−208%
|
37
+208%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−190%
|
61
+190%
|
Valorant | 90
−91.1%
|
170−180
+91.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−80%
|
45−50
+80%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−121%
|
30−35
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−320%
|
21
+320%
|
Dota 2 | 45
−66.7%
|
75−80
+66.7%
|
Far Cry 5 | 18
−161%
|
47
+161%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−100%
|
22
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
−94.1%
|
30−35
+94.1%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 78% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 51% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 43% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Arc A580 на 320% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.81 | 29.75 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 250%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 67%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1650 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.