Quadro M1000M vs GeForce GTX 1650 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1650 Ti Max-Q опережает M1000M на целых 126% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 534 | 327 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.03 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.67 | 22.89 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GM107 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 2 апреля 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 200.89$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 1024 |
Частота ядра | 993 МГц | 1035 МГц |
Частота в режиме Boost | 1072 МГц | 1200 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 31.78 | 76.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.017 TFLOPS | 2.458 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 32 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.140 |
CUDA | 5.0 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 40
−42.5%
| 57
+42.5%
|
1440p | 14−16
−143%
| 34
+143%
|
4K | 13
−69.2%
| 22
+69.2%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.02 | нет данных |
1440p | 14.35 | нет данных |
4K | 15.45 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−158%
|
49
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−280%
|
38
+280%
|
Battlefield 5 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−200%
|
45
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−116%
|
100−110
+116%
|
Hitman 3 | 14−16
−221%
|
45
+221%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Metro Exodus | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−215%
|
63
+215%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−267%
|
202
+267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−140%
|
24
+140%
|
Battlefield 5 | 21−24
−145%
|
50−55
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−127%
|
34
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−114%
|
45−50
+114%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−116%
|
100−110
+116%
|
Hitman 3 | 14−16
−207%
|
43
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−93%
|
80−85
+93%
|
Metro Exodus | 21−24
−214%
|
66
+214%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
+59%
|
35−40
−59%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−251%
|
193
+251%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−46.7%
|
22
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−117%
|
24−27
+117%
|
Far Cry 5 | 16−18
−129%
|
35−40
+129%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−116%
|
100−110
+116%
|
Hitman 3 | 14−16
−171%
|
38
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−116%
|
54
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−191%
|
32
+191%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+244%
|
16
−244%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−130%
|
46
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−129%
|
30−35
+129%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−127%
|
24−27
+127%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−300%
|
12
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−230%
|
85−90
+230%
|
Hitman 3 | 10−12
−127%
|
25
+127%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−156%
|
41
+156%
|
Metro Exodus | 8−9
−275%
|
30−33
+275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−177%
|
130
+177%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−167%
|
16−18
+167%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Hitman 3 | 4−5
−250%
|
14
+250%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−240%
|
85−90
+240%
|
Metro Exodus | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−186%
|
20
+186%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−66.7%
|
5
+66.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−125%
|
9−10
+125%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−950%
|
21
+950%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Так M1000M и GTX 1650 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 Ti Max-Q на 43% быстрее в 1080p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 143% быстрее в 1440p
- GTX 1650 Ti Max-Q на 69% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, M1000M на 244% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 Ti Max-Q на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M1000M лучше в 2 тестах (3%)
- GTX 1650 Ti Max-Q лучше в 69 тестах (96%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 7.39 | 16.69 |
Новизна | 18 августа 2015 | 2 апреля 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб/4 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 50 Ватт |
У M1000M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества GTX 1650 Ti Max-Q: производительность выше на 125.8%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M1000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M1000M и GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.