GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 4050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4050 Mobile опережает GTX 1650 (мобильная) на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 123 |
Место по популярности | 68 | 42 |
Энергоэффективность | 25.54 | 51.76 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | AD107 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 15 апреля 2020 (4 года назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2560 |
Частота ядра | 1380 МГц | 1455 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1755 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 99.84 | 140.4 |
Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 8.986 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 16000 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 4050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 59
−61%
| 95
+61%
|
1440p | 36
−30.6%
| 47
+30.6%
|
4K | 23
−34.8%
| 31
+34.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 38
−108%
|
79
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−98.1%
|
103
+98.1%
|
Elden Ring | 47
−149%
|
117
+149%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
−54.5%
|
100−110
+54.5%
|
Counter-Strike 2 | 33
−103%
|
67
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−17.1%
|
41
+17.1%
|
Forza Horizon 4 | 79
−158%
|
204
+158%
|
Metro Exodus | 55
−65.5%
|
90−95
+65.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
−4.2%
|
70−75
+4.2%
|
Valorant | 83
−123%
|
185
+123%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 72
−41.7%
|
100−110
+41.7%
|
Counter-Strike 2 | 27
−119%
|
59
+119%
|
Cyberpunk 2077 | 28
−28.6%
|
36
+28.6%
|
Dota 2 | 72
−94.4%
|
140
+94.4%
|
Elden Ring | 65
−96.9%
|
128
+96.9%
|
Far Cry 5 | 62
−56.5%
|
97
+56.5%
|
Fortnite | 95−100
−67.7%
|
160−170
+67.7%
|
Forza Horizon 4 | 64
−163%
|
168
+163%
|
Grand Theft Auto V | 59
−114%
|
126
+114%
|
Metro Exodus | 40
+25%
|
32
−25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 165
−19.4%
|
190−200
+19.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−174%
|
70−75
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−128%
|
130−140
+128%
|
Valorant | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
World of Tanks | 130
−115%
|
270−280
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 56
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−30.3%
|
43
+30.3%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−32%
|
33
+32%
|
Dota 2 | 89
−82%
|
162
+82%
|
Far Cry 5 | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
−164%
|
145
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−55.1%
|
190−200
+55.1%
|
Valorant | 75−80
−84%
|
138
+84%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
Elden Ring | 30−33
−86.7%
|
56
+86.7%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−100%
|
58
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−4.8%
|
170−180
+4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−118%
|
35−40
+118%
|
World of Tanks | 120−130
−87.4%
|
230−240
+87.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 37
−89.2%
|
70−75
+89.2%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18
+20%
|
Far Cry 5 | 45−50
−152%
|
120−130
+152%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−78.7%
|
84
+78.7%
|
Metro Exodus | 39
−110%
|
80−85
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−136%
|
59
+136%
|
Valorant | 45−50
−95.7%
|
92
+95.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Dota 2 | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Elden Ring | 12−14
−169%
|
35−40
+169%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
Metro Exodus | 12
−275%
|
45
+275%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 47
−155%
|
120−130
+155%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
64
+106%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 17
−153%
|
40−45
+153%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 6
−50%
|
9
+50%
|
Dota 2 | 45
−156%
|
115
+156%
|
Far Cry 5 | 24−27
−129%
|
55−60
+129%
|
Fortnite | 23
−126%
|
50−55
+126%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−96.3%
|
53
+96.3%
|
Valorant | 21−24
−186%
|
60−65
+186%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 4050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4050 Mobile на 61% быстрее в 1080p
- RTX 4050 Mobile на 31% быстрее в 1440p
- RTX 4050 Mobile на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1650 (мобильная) на 88% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4050 Mobile на 275% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4050 Mobile лучше в 61 тесте (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.51 | 37.51 |
Новизна | 15 апреля 2020 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
У RTX 4050 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 102.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4050 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 4050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.