GeForce GTX 1650 (мобильная) vs RTX 5070 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5070 Ti Mobile опережает 1650 (мобильная) на целых 226% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 353 | 53 |
| Место по популярности | 51 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 26.08 | 70.91 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU117 | GB205 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 15 апреля 2020 (5 лет назад) | Март 2025 (недавно) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1024 | 5888 |
| Частота ядра | 1380 МГц | 847 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1447 МГц |
| Количество транзисторов | 4,700 млн | 31,100 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Вт | 60 Вт |
| Скорость текстурирования | 99.84 | 266.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 3.195 TFLOPS | 17.04 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 80 |
| TMUs | 64 | 184 |
| Tensor Cores | нет данных | 184 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
| L1 Cache | 1 Мб | 5.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 48 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 672.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 (Laptop) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 (мобильная) и GeForce RTX 5070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 58
−153%
| 147
+153%
|
| 1440p | 37
−149%
| 92
+149%
|
| 4K | 23
−204%
| 70
+204%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 131
−116%
|
280−290
+116%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−165%
|
130−140
+165%
|
| Hogwarts Legacy | 51
−169%
|
130−140
+169%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 60
−168%
|
160−170
+168%
|
| Counter-Strike 2 | 113
−180%
|
316
+180%
|
| Cyberpunk 2077 | 41
−237%
|
130−140
+237%
|
| Far Cry 5 | 60
−158%
|
155
+158%
|
| Fortnite | 90−95
−170%
|
250−260
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 82
−165%
|
210−220
+165%
|
| Forza Horizon 5 | 68
−153%
|
170−180
+153%
|
| Hogwarts Legacy | 38
−261%
|
130−140
+261%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| Valorant | 164
−87.2%
|
300−350
+87.2%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 60
−168%
|
160−170
+168%
|
| Counter-Strike 2 | 67
−264%
|
244
+264%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130
−114%
|
270−280
+114%
|
| Cyberpunk 2077 | 32
−331%
|
130−140
+331%
|
| Dota 2 | 96
−213%
|
300−310
+213%
|
| Far Cry 5 | 54
−169%
|
145
+169%
|
| Fortnite | 90−95
−170%
|
250−260
+170%
|
| Forza Horizon 4 | 80
−171%
|
210−220
+171%
|
| Forza Horizon 5 | 60
−187%
|
170−180
+187%
|
| Grand Theft Auto V | 59
−181%
|
166
+181%
|
| Hogwarts Legacy | 29
−372%
|
130−140
+372%
|
| Metro Exodus | 33
−327%
|
140−150
+327%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−168%
|
170−180
+168%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−450%
|
341
+450%
|
| Valorant | 148
−107%
|
300−350
+107%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 59
−173%
|
160−170
+173%
|
| Cyberpunk 2077 | 30
−360%
|
130−140
+360%
|
| Dota 2 | 89
−226%
|
290−300
+226%
|
| Far Cry 5 | 53
−168%
|
142
+168%
|
| Forza Horizon 4 | 62
−250%
|
210−220
+250%
|
| Hogwarts Legacy | 18
−661%
|
130−140
+661%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 71
−145%
|
170−180
+145%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−358%
|
165
+358%
|
| Valorant | 130−140
−196%
|
400−450
+196%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 72
−253%
|
250−260
+253%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−412%
|
174
+412%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−228%
|
400−450
+228%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−386%
|
141
+386%
|
| Metro Exodus | 20
−350%
|
90−95
+350%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−203%
|
500−550
+203%
|
| Valorant | 159
−124%
|
350−400
+124%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 47
−191%
|
130−140
+191%
|
| Cyberpunk 2077 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
| Far Cry 5 | 35
−311%
|
144
+311%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−319%
|
180−190
+319%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−274%
|
70−75
+274%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−400%
|
130
+400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 44
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−414%
|
70−75
+414%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−288%
|
124
+288%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−218%
|
35−40
+218%
|
| Metro Exodus | 12
−375%
|
55−60
+375%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−390%
|
100−110
+390%
|
| Valorant | 90
−249%
|
300−350
+249%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 25
−284%
|
95−100
+284%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Cyberpunk 2077 | 5
−620%
|
35−40
+620%
|
| Dota 2 | 45
−211%
|
140−150
+211%
|
| Far Cry 5 | 18
−372%
|
85−90
+372%
|
| Forza Horizon 4 | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
−339%
|
75−80
+339%
|
Так GTX 1650 (мобильная) и RTX 5070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile на 153% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Ti Mobile на 149% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Ti Mobile на 204% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Hogwarts Legacy, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 5070 Ti Mobile на 661% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5070 Ti Mobile превзошла GTX 1650 (мобильная) во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.10 | 52.53 |
| Новизна | 15 апреля 2020 | в марте 2025 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 50 Ватт | 60 Ватт |
У GTX 1650 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 20%.
С другой стороны, преимущества RTX 5070 Ti Mobile: производительность выше на 226.3%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 (мобильная) в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
