GeForce GTX 1660 Ti vs RTX 5070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5070 Mobile опережает 1660 Ti на впечатляющие 55% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 202 | 80 |
| Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 32.17 | нет данных |
| Энергоэффективность | 19.50 | 72.67 |
| Архитектура | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | TU116 | GB206 |
| Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 22 февраля 2019 (6 лет назад) | Апрель 2025 (недавно) |
| Цена на момент выхода | 279$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 1536 | 4608 |
| Частота ядра | 1500 МГц | 907 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1770 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 6,600 млн | 21,900 млн |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 50 Вт |
| Скорость текстурирования | 169.9 | 205.2 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.437 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 96 | 144 |
| Tensor Cores | нет данных | 144 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
| L1 Cache | 1.5 Мб | 4.5 Мб |
| L2 Cache | 1536 Кб | 32 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | нет данных | Средний |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Длина | 229 мм | нет данных |
| Толщина | 2 слота | нет данных |
| Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR6 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
| Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
| Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 384.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 7.5 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1660 Ti и GeForce RTX 5070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 104
−11.5%
| 116
+11.5%
|
| 1440p | 59
−16.9%
| 69
+16.9%
|
| 4K | 39
−33.3%
| 52
+33.3%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 2.68 | нет данных |
| 1440p | 4.73 | нет данных |
| 4K | 7.15 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
−46%
|
250−260
+46%
|
| Cyberpunk 2077 | 78
−47.4%
|
110−120
+47.4%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 129
−15.5%
|
140−150
+15.5%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
−27.6%
|
222
+27.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 71
−62%
|
110−120
+62%
|
| Far Cry 5 | 109
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
| Fortnite | 247
+19.9%
|
200−210
−19.9%
|
| Forza Horizon 4 | 131
−40.5%
|
180−190
+40.5%
|
| Forza Horizon 5 | 107
−39.3%
|
140−150
+39.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200
+17%
|
170−180
−17%
|
| Valorant | 190−200
−35.9%
|
260−270
+35.9%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
−33%
|
140−150
+33%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+6.7%
|
163
−6.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 57
−102%
|
110−120
+102%
|
| Dota 2 | 181
−54.7%
|
280−290
+54.7%
|
| Far Cry 5 | 99
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
| Fortnite | 143
−44.1%
|
200−210
+44.1%
|
| Forza Horizon 4 | 122
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−58.5%
|
140−150
+58.5%
|
| Grand Theft Auto V | 119
−30.3%
|
155
+30.3%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
| Metro Exodus | 55
−115%
|
110−120
+115%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150
−14%
|
170−180
+14%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 116
−57.8%
|
180−190
+57.8%
|
| Valorant | 190−200
−35.9%
|
260−270
+35.9%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
−46.1%
|
140−150
+46.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 46
−150%
|
110−120
+150%
|
| Dota 2 | 168
−54.8%
|
260−270
+54.8%
|
| Far Cry 5 | 94
−59.6%
|
150−160
+59.6%
|
| Forza Horizon 4 | 97
−89.7%
|
180−190
+89.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
−70.6%
|
110−120
+70.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−69.4%
|
105
+69.4%
|
| Valorant | 118
−52.5%
|
180−190
+52.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 117
−76.1%
|
200−210
+76.1%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
−59.7%
|
115
+59.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−57.1%
|
300−350
+57.1%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−91.9%
|
119
+91.9%
|
| Metro Exodus | 33
−121%
|
70−75
+121%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−54.3%
|
270−280
+54.3%
|
| Valorant | 230−240
−29%
|
290−300
+29%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 76
−55.3%
|
110−120
+55.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 27
−122%
|
60−65
+122%
|
| Far Cry 5 | 67
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
| Forza Horizon 4 | 77
−88.3%
|
140−150
+88.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
−65.7%
|
55−60
+65.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−83.3%
|
95−100
+83.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75
−74.7%
|
130−140
+74.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−78.8%
|
55−60
+78.8%
|
| Grand Theft Auto V | 56
−118%
|
122
+118%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−50%
|
30−33
+50%
|
| Metro Exodus | 21
−119%
|
45−50
+119%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
| Valorant | 180−190
−51.9%
|
280−290
+51.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 43
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−155%
|
27−30
+155%
|
| Dota 2 | 94
−48.9%
|
140−150
+48.9%
|
| Far Cry 5 | 35
−94.3%
|
65−70
+94.3%
|
| Forza Horizon 4 | 51
−96.1%
|
100−105
+96.1%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−55%
|
30−35
+55%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−92.3%
|
75−80
+92.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 25
−172%
|
65−70
+172%
|
Так GTX 1660 Ti и RTX 5070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5070 Mobile на 12% быстрее в 1080p
- RTX 5070 Mobile на 17% быстрее в 1440p
- RTX 5070 Mobile на 33% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1660 Ti на 20% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 4K и Epic Preset, RTX 5070 Mobile на 172% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1660 Ti лучше в 3 тестах (5%)
- RTX 5070 Mobile лучше в 56 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 28.89 | 44.86 |
| Новизна | 22 февраля 2019 | в апреле 2025 |
| Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
| Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 50 Ватт |
У RTX 5070 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 55.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более тонкий на 140%, и энергопотребление ниже на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1660 Ti в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1660 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 5070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
