GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 4060
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4060 опережает GTX 1650 SUPER на впечатляющие 95% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 213 | 54 |
Место по популярности | 57 | 2 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 100.00 |
Энергоэффективность | 18.21 | 30.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD107 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 18 мая 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 3072 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1830 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2460 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 18,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 236.2 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 80 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 229 мм | 240 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 128 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 2125 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 272.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 70
−95.7%
| 137
+95.7%
|
1440p | 36
−94.4%
| 70
+94.4%
|
4K | 23
−73.9%
| 40
+73.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.18 |
1440p | нет данных | 4.27 |
4K | нет данных | 7.48 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
−121%
|
135
+121%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−121%
|
139
+121%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Counter-Strike 2 | 48
−127%
|
109
+127%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−14.9%
|
54
+14.9%
|
Forza Horizon 4 | 121
−125%
|
272
+125%
|
Forza Horizon 5 | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Metro Exodus | 89
−85.4%
|
165
+85.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−14.3%
|
95−100
+14.3%
|
Valorant | 115
−88.7%
|
210−220
+88.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Counter-Strike 2 | 39
−133%
|
91
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 38
−18.4%
|
45
+18.4%
|
Dota 2 | 138
−12.3%
|
155
+12.3%
|
Far Cry 5 | 151
+1.3%
|
149
−1.3%
|
Fortnite | 130−140
−60%
|
200−210
+60%
|
Forza Horizon 4 | 101
−115%
|
217
+115%
|
Forza Horizon 5 | 75
−73.3%
|
130−140
+73.3%
|
Grand Theft Auto V | 103
−53.4%
|
158
+53.4%
|
Metro Exodus | 61
−93.4%
|
118
+93.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
−220%
|
95−100
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
−100%
|
170−180
+100%
|
Valorant | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
World of Tanks | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−45%
|
110−120
+45%
|
Counter-Strike 2 | 35
−117%
|
76
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−25%
|
40
+25%
|
Dota 2 | 191
−83.2%
|
350−400
+83.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−39.2%
|
110−120
+39.2%
|
Forza Horizon 4 | 83
−129%
|
190
+129%
|
Forza Horizon 5 | 51
−155%
|
130−140
+155%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−31.9%
|
210−220
+31.9%
|
Valorant | 100−110
−105%
|
210−220
+105%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45
−100%
|
90
+100%
|
Grand Theft Auto V | 45
−100%
|
90
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−409%
|
55−60
+409%
|
World of Tanks | 170−180
−89.7%
|
300−350
+89.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−58.5%
|
80−85
+58.5%
|
Counter-Strike 2 | 20
−75%
|
35−40
+75%
|
Cyberpunk 2077 | 19
−26.3%
|
24
+26.3%
|
Far Cry 5 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Forza Horizon 4 | 60
−115%
|
129
+115%
|
Forza Horizon 5 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Metro Exodus | 55
−102%
|
111
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−150%
|
100−105
+150%
|
Valorant | 70−75
−157%
|
180−190
+157%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10
−190%
|
27−30
+190%
|
Dota 2 | 45
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Grand Theft Auto V | 45
−97.8%
|
89
+97.8%
|
Metro Exodus | 16
−138%
|
38
+138%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−112%
|
35−40
+112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−97.8%
|
89
+97.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−129%
|
60−65
+129%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+122%
|
9
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−100%
|
10
+100%
|
Dota 2 | 80
−87.5%
|
150−160
+87.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
−149%
|
85−90
+149%
|
Fortnite | 30−35
−152%
|
80−85
+152%
|
Forza Horizon 4 | 30
−133%
|
70
+133%
|
Forza Horizon 5 | 39
−35.9%
|
50−55
+35.9%
|
Valorant | 35−40
−191%
|
100−110
+191%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 4060 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 на 96% быстрее в 1080p
- RTX 4060 на 94% быстрее в 1440p
- RTX 4060 на 74% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 122% быстрее.
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 4060 на 409% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4060 лучше в 58 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.45 | 51.51 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 18 мая 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 15%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060: производительность выше на 94.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4060 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.