GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 4070 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 SUPER опережает GTX 1650 SUPER на целых 196% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 9 |
Место по популярности | 59 | 12 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 67.39 |
Энергоэффективность | 18.08 | 24.36 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 7168 |
Частота ядра | 1530 МГц | 1980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2475 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 554.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 35.48 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 224 |
Tensor Cores | нет данных | 224 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−220%
| 221
+220%
|
1440p | 35
−297%
| 139
+297%
|
4K | 21
−310%
| 86
+310%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.71 |
1440p | нет данных | 4.31 |
4K | нет данных | 6.97 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−186%
|
180−190
+186%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−168%
|
140−150
+168%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−180%
|
140−150
+180%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 62
−108%
|
120−130
+108%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Metro Exodus | 69
−125%
|
150−160
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−47.6%
|
120−130
+47.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−274%
|
300−350
+274%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+16.9%
|
150−160
−16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−446%
|
140−150
+446%
|
Battlefield 5 | 85−90
−184%
|
240−250
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−185%
|
190−200
+185%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 59
−119%
|
120−130
+119%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−132%
|
270−280
+132%
|
Metro Exodus | 82
−89%
|
150−160
+89%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−82.4%
|
120−130
+82.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−324%
|
428
+324%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−205%
|
170−180
+205%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+16.9%
|
150−160
−16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−179%
|
150−160
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−847%
|
140−150
+847%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−122%
|
120−130
+122%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−194%
|
100−105
+194%
|
Far Cry 5 | 60−65
−96.7%
|
110−120
+96.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−64.2%
|
240−250
+64.2%
|
Hitman 3 | 53
−143%
|
120−130
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−235%
|
270−280
+235%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−359%
|
381
+359%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−302%
|
201
+302%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−562%
|
139
+562%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−87.9%
|
120−130
+87.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−232%
|
160−170
+232%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−180%
|
110−120
+180%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−244%
|
90−95
+244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−685%
|
100−110
+685%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−173%
|
80−85
+173%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
Far Cry 5 | 30−33
−180%
|
80−85
+180%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−79.5%
|
270−280
+79.5%
|
Hitman 3 | 34
−235%
|
110−120
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−243%
|
200−210
+243%
|
Metro Exodus | 55
−125%
|
120−130
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−342%
|
265
+342%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−367%
|
154
+367%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−46.3%
|
240−250
+46.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−180%
|
120−130
+180%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−238%
|
85−90
+238%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−229%
|
65−70
+229%
|
Hitman 3 | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Metro Exodus | 32
−306%
|
130−140
+306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−316%
|
133
+316%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−319%
|
65−70
+319%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−1180%
|
60−65
+1180%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−247%
|
50−55
+247%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−167%
|
8−9
+167%
|
Far Cry 5 | 14−16
−233%
|
50−55
+233%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−340%
|
132
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−675%
|
62
+675%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−329%
|
90−95
+329%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 4070 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 SUPER на 220% быстрее в 1080p
- RTX 4070 SUPER на 297% быстрее в 1440p
- RTX 4070 SUPER на 310% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 17% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 SUPER на 1180% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 4070 SUPER лучше в 64 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.39 | 78.24 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 220 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 SUPER: производительность выше на 196.5%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.