GeForce GTX 1650 SUPER vs RTX 4070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 4070 Ti опережает GTX 1650 SUPER на целых 212% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 220 | 10 |
Место по популярности | 48 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 49.03 |
Энергоэффективность | 18.10 | 19.83 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU116 | AD104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 7680 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2310 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | 2610 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 35,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 285 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 626.4 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 40.09 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 80 | 240 |
Tensor Cores | нет данных | 240 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 285 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 504.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce RTX 4070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−223%
| 223
+223%
|
1440p | 37
−276%
| 139
+276%
|
4K | 23
−278%
| 87
+278%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.58 |
1440p | нет данных | 5.75 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
−219%
|
316
+219%
|
Counter-Strike 2 | 248
−33.1%
|
300−350
+33.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−275%
|
236
+275%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
−247%
|
253
+247%
|
Battlefield 5 | 72
−168%
|
190−200
+168%
|
Counter-Strike 2 | 201
−64.2%
|
300−350
+64.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−336%
|
218
+336%
|
Far Cry 5 | 93
−127%
|
211
+127%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−222%
|
300−350
+222%
|
Forza Horizon 5 | 93
−162%
|
244
+162%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
−329%
|
180
+329%
|
Battlefield 5 | 58
−233%
|
190−200
+233%
|
Counter-Strike 2 | 96
−244%
|
300−350
+244%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−7.3%
|
270−280
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−363%
|
185
+363%
|
Dota 2 | 209
−23.9%
|
259
+23.9%
|
Far Cry 5 | 86
−136%
|
203
+136%
|
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−222%
|
300−350
+222%
|
Forza Horizon 5 | 82
−178%
|
228
+178%
|
Grand Theft Auto V | 103
−72.8%
|
178
+72.8%
|
Metro Exodus | 51
−286%
|
197
+286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
−403%
|
453
+403%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−239%
|
190−200
+239%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−391%
|
167
+391%
|
Dota 2 | 191
−27.2%
|
243
+27.2%
|
Far Cry 5 | 79
−139%
|
189
+139%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−222%
|
300−350
+222%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−82.5%
|
170−180
+82.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−342%
|
221
+342%
|
Valorant | 160−170
−180%
|
450−500
+180%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−150%
|
300−350
+150%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 52
−373%
|
240−250
+373%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−197%
|
500−550
+197%
|
Grand Theft Auto V | 45
−247%
|
156
+247%
|
Metro Exodus | 29
−352%
|
131
+352%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−133%
|
450−500
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−367%
|
190−200
+367%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−425%
|
105
+425%
|
Far Cry 5 | 54
−237%
|
182
+237%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−339%
|
280−290
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−371%
|
190−200
+371%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−152%
|
150−160
+152%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
−285%
|
75−80
+285%
|
Counter-Strike 2 | 10
−1020%
|
110−120
+1020%
|
Grand Theft Auto V | 45
−282%
|
172
+282%
|
Metro Exodus | 16
−425%
|
84
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−366%
|
149
+366%
|
Valorant | 140−150
−129%
|
300−350
+129%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
−467%
|
130−140
+467%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−348%
|
110−120
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−1500%
|
48
+1500%
|
Dota 2 | 80
−183%
|
226
+183%
|
Far Cry 5 | 24
−363%
|
111
+363%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−461%
|
240−250
+461%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−193%
|
75−80
+193%
|
Так GTX 1650 SUPER и RTX 4070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 4070 Ti на 223% быстрее в 1080p
- RTX 4070 Ti на 276% быстрее в 1440p
- RTX 4070 Ti на 278% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4070 Ti на 1500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4070 Ti лучше в 62 тестах (98%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.73 | 71.00 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 285 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 185%.
С другой стороны, преимущества RTX 4070 Ti: производительность выше на 212.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более тонкий на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.