GeForce GTX 1650 SUPER vs Radeon RX 6750 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6750 XT опережает GTX 1650 SUPER на целых 105% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 205 | 48 |
Место по популярности | 65 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 55.02 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | TU116 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 29 октября 2019 (4 года назад) | 3 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 2560 |
Частота ядра | 1530 МГц | 2150 МГц |
Частота в режиме Boost | нет данных | 2600 МГц |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 138.0 | 416.0 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 gflops | 13.31 gflops |
ROPs | 32 | 64 |
TMUs | 80 | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 229 мм | 267 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 432.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 73
−125%
| 164
+125%
|
1440p | 35
−166%
| 93
+166%
|
4K | 22
−132%
| 51
+132%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 63
−162%
|
165
+162%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
−77.4%
|
90−95
+77.4%
|
Battlefield 5 | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−92.6%
|
100−110
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−154%
|
127
+154%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45%
|
210−220
+45%
|
Hitman 3 | 62
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
Metro Exodus | 69
−117%
|
150−160
+117%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
−32.1%
|
110−120
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−136%
|
210−220
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+25%
|
140−150
−25%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 26
−262%
|
90−95
+262%
|
Battlefield 5 | 85−90
−98.8%
|
170−180
+98.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−92.6%
|
100−110
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−173%
|
109
+173%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−91.2%
|
130−140
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45%
|
210−220
+45%
|
Hitman 3 | 59
−91.5%
|
110−120
+91.5%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−73.3%
|
200−210
+73.3%
|
Metro Exodus | 82
−82.9%
|
150−160
+82.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−63.2%
|
110−120
+63.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
−201%
|
304
+201%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−100%
|
110−120
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 180
+25%
|
140−150
−25%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−96.5%
|
110−120
+96.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−527%
|
90−95
+527%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−92.6%
|
100−110
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−188%
|
98
+188%
|
Far Cry 5 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−45%
|
210−220
+45%
|
Hitman 3 | 53
−113%
|
110−120
+113%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−153%
|
210
+153%
|
Shadow of the Tomb Raider | 83
−213%
|
260
+213%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−170%
|
135
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−367%
|
98
+367%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 66
−68.2%
|
110−120
+68.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−124%
|
110−120
+124%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−108%
|
80−85
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−126%
|
60−65
+126%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−392%
|
60−65
+392%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−113%
|
60−65
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−200%
|
60
+200%
|
Far Cry 5 | 30−33
−110%
|
60−65
+110%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−76.2%
|
260−270
+76.2%
|
Hitman 3 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−163%
|
158
+163%
|
Metro Exodus | 55
−129%
|
126
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
−210%
|
186
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−167%
|
85−90
+167%
|
Watch Dogs: Legion | 164
−36.6%
|
220−230
+36.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
−109%
|
90−95
+109%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−127%
|
55−60
+127%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Hitman 3 | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−59%
|
210−220
+59%
|
Metro Exodus | 32
−138%
|
75−80
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−147%
|
79
+147%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−660%
|
35−40
+660%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 3
−767%
|
26
+767%
|
Far Cry 5 | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30
−230%
|
99
+230%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−413%
|
41
+413%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21
−148%
|
50−55
+148%
|
Так GTX 1650 SUPER и RX 6750 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6750 XT на 125% быстрее в 1080p
- RX 6750 XT на 166% быстрее в 1440p
- RX 6750 XT на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 SUPER на 25% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6750 XT на 767% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6750 XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.34 | 53.91 |
Новизна | 29 октября 2019 | 3 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 125 Ватт | 250 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 6750 XT: производительность выше на 104.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6750 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 SUPER в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 SUPER и Radeon RX 6750 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.