GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 550 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1650 SUPER опережает GTX 550 Ti на целых 554% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 216 | 703 |
Место по популярности | 48 | 76 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.78 |
Энергоэффективность | 18.14 | 2.39 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | TU116 | GF116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 22 ноября 2019 (5 лет назад) | 15 марта 2011 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 149$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1530 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1725 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 6,600 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 116 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 100 °C |
Скорость текстурирования | 138.0 | 28.80 |
Производительность с плавающей точкой | 4.416 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | 16x PCI-E 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 229 мм | 210 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 12000 МГц | 4.1 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 98.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 2x Dual Link DVI-IMini HDMI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Multi Monitor | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 SUPER и GeForce GTX 550 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+532%
| 38
−532%
|
Full HD | 71
+91.9%
| 37
−91.9%
|
1440p | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
4K | 23
+667%
| 3−4
−667%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.03 |
1440p | нет данных | 29.80 |
4K | нет данных | 49.67 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 99
+1000%
|
9−10
−1000%
|
Counter-Strike 2 | 61
+510%
|
10−11
−510%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+688%
|
8−9
−688%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 73
+711%
|
9−10
−711%
|
Battlefield 5 | 72
+380%
|
14−16
−380%
|
Counter-Strike 2 | 48
+380%
|
10−11
−380%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+525%
|
8−9
−525%
|
Far Cry 5 | 93
+830%
|
10−11
−830%
|
Fortnite | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Forza Horizon 5 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
Valorant | 160−170
+217%
|
50−55
−217%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+367%
|
9−10
−367%
|
Battlefield 5 | 58
+287%
|
14−16
−287%
|
Counter-Strike 2 | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+282%
|
65−70
−282%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+400%
|
8−9
−400%
|
Dota 2 | 209
+515%
|
30−35
−515%
|
Far Cry 5 | 86
+760%
|
10−11
−760%
|
Fortnite | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Forza Horizon 5 | 75
+971%
|
7−8
−971%
|
Grand Theft Auto V | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Metro Exodus | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+718%
|
10−12
−718%
|
Valorant | 160−170
+217%
|
50−55
−217%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
+280%
|
14−16
−280%
|
Counter-Strike 2 | 35
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 34
+325%
|
8−9
−325%
|
Dota 2 | 191
+462%
|
30−35
−462%
|
Far Cry 5 | 79
+690%
|
10−11
−690%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+444%
|
18−20
−444%
|
Forza Horizon 5 | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+506%
|
16−18
−506%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+355%
|
10−12
−355%
|
Valorant | 160−170
+217%
|
50−55
−217%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+476%
|
21−24
−476%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+380%
|
5−6
−380%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+500%
|
27−30
−500%
|
Grand Theft Auto V | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Metro Exodus | 29
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+525%
|
27−30
−525%
|
Valorant | 200−210
+420%
|
40−45
−420%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+600%
|
6−7
−600%
|
Cyberpunk 2077 | 20
+567%
|
3−4
−567%
|
Far Cry 5 | 54
+671%
|
7−8
−671%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+611%
|
9−10
−611%
|
Forza Horizon 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
+700%
|
4−5
−700%
|
Valorant | 140−150
+663%
|
18−20
−663%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24
+700%
|
3−4
−700%
|
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3
+200%
|
1−2
−200%
|
Dota 2 | 80
+567%
|
12−14
−567%
|
Far Cry 5 | 24
+500%
|
4−5
−500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Forza Horizon 5 | 39
+3800%
|
1−2
−3800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Так GTX 1650 SUPER и GTX 550 Ti конкурируют в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER на 532% быстрее в 900p
- GTX 1650 SUPER на 92% быстрее в 1080p
- GTX 1650 SUPER на 640% быстрее в 1440p
- GTX 1650 SUPER на 667% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1650 SUPER на 3800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 SUPER превзошла GTX 550 Ti во всех 61 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 25.83 | 3.95 |
Новизна | 22 ноября 2019 | 15 марта 2011 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 116 Ватт |
У GTX 1650 SUPER следующие преимущества: производительность выше на 553.9%, новее на 8 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, технологический процесс более тонкий на 233.3%, и энергопотребление ниже на 16%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1650 SUPER, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 550 Ti в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.