GeForce GTX 1650 SUPER vs GTX 550 Ti

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6, 100 Watt
26.13
+553%

GTX 1650 SUPER przewyższa GTX 550 Ti o aż 553% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności219704
Miejsce według popularności4876
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.79
Wydajność energetyczna18.142.39
ArchitekturaTuring (2018−2022)Fermi 2.0 (2010−2014)
KryptonimTU116GF116
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania22 listopada 2019 (5 lat temu)15 marca 2011 (13 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1280192
Częstotliwość rdzenia1530 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1725 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów6,600 million1,170 million
Proces technologiczny12 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt116 Watt
Maksymalna temperatura GPUbrak danych100 °C
Szybkość wypełniania teksturami138.028.80
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.416 TFLOPS0.6912 TFLOPS
ROPs3224
TMUs8032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danych16x PCI-E 2.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 2.0 x16
Długość229 mm210 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pin1x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz4.1 GB/s
Przepustowość pamięci192.0 GB/s98.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPortTwo Dual Link DVI-IMini HDMI
Obsługa wielu monitorówbrak danych+
HDMI++
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Ready+brak danych
Multi Monitor+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
Model cieniujący6.55.1
OpenGL4.64.2
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA7.5+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 SUPER 26.13
+553%
GTX 550 Ti 4.00

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 SUPER 10165
+554%
GTX 550 Ti 1555

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1650 SUPER 18225
+702%
GTX 550 Ti 2272

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1650 SUPER 64463
+530%
GTX 550 Ti 10229

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1650 SUPER 55744
+864%
GTX 550 Ti 5781

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 SUPER i GeForce GTX 550 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p240−250
+532%
38
−532%
Full HD71
+91.9%
37
−91.9%
1440p37
+640%
5−6
−640%
4K23
+667%
3−4
−667%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.03
1440pbrak danych29.80
4Kbrak danych49.67

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 99
+1000%
9−10
−1000%
Counter-Strike 2 61
+510%
10−11
−510%
Cyberpunk 2077 63
+688%
8−9
−688%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 73
+711%
9−10
−711%
Battlefield 5 72
+380%
14−16
−380%
Counter-Strike 2 48
+380%
10−11
−380%
Cyberpunk 2077 50
+525%
8−9
−525%
Far Cry 5 93
+933%
9−10
−933%
Fortnite 120−130
+476%
21−24
−476%
Forza Horizon 4 95−100
+444%
18−20
−444%
Forza Horizon 5 75
+971%
7−8
−971%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+506%
16−18
−506%
Valorant 160−170
+217%
50−55
−217%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 42
+367%
9−10
−367%
Battlefield 5 58
+287%
14−16
−287%
Counter-Strike 2 39
+290%
10−11
−290%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+282%
65−70
−282%
Cyberpunk 2077 40
+400%
8−9
−400%
Dota 2 209
+515%
30−35
−515%
Far Cry 5 86
+856%
9−10
−856%
Fortnite 120−130
+476%
21−24
−476%
Forza Horizon 4 95−100
+444%
18−20
−444%
Forza Horizon 5 75
+971%
7−8
−971%
Grand Theft Auto V 103
+758%
12−14
−758%
Metro Exodus 51
+629%
7−8
−629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+506%
16−18
−506%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+718%
10−12
−718%
Valorant 160−170
+217%
50−55
−217%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 57
+280%
14−16
−280%
Counter-Strike 2 35
+250%
10−11
−250%
Cyberpunk 2077 34
+325%
8−9
−325%
Dota 2 191
+462%
30−35
−462%
Far Cry 5 79
+778%
9−10
−778%
Forza Horizon 4 95−100
+444%
18−20
−444%
Forza Horizon 5 51
+629%
7−8
−629%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 95−100
+506%
16−18
−506%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+355%
10−12
−355%
Valorant 160−170
+217%
50−55
−217%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 120−130
+476%
21−24
−476%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+360%
5−6
−360%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+500%
27−30
−500%
Grand Theft Auto V 45
+1400%
3−4
−1400%
Metro Exodus 29
+1350%
2−3
−1350%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+525%
27−30
−525%
Valorant 200−210
+420%
40−45
−420%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 42
+600%
6−7
−600%
Cyberpunk 2077 20
+567%
3−4
−567%
Far Cry 5 54
+671%
7−8
−671%
Forza Horizon 4 60−65
+611%
9−10
−611%
Forza Horizon 5 54
+980%
5−6
−980%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+600%
6−7
−600%

1440p
Epic Preset

Fortnite 55−60
+743%
7−8
−743%

4K
High Preset

Atomic Heart 20−22
+567%
3−4
−567%
Counter-Strike 2 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Grand Theft Auto V 45
+181%
16−18
−181%
Metro Exodus 16
+700%
2−3
−700%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+700%
4−5
−700%
Valorant 140−150
+663%
18−20
−663%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24
+700%
3−4
−700%
Counter-Strike 2 2 0−1
Cyberpunk 2077 3
+200%
1−2
−200%
Dota 2 80
+567%
12−14
−567%
Far Cry 5 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 40−45
+1000%
4−5
−1000%
Forza Horizon 5 39
+3800%
1−2
−3800%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+550%
4−5
−550%

4K
Epic Preset

Fortnite 27−30
+575%
4−5
−575%

W ten sposób GTX 1650 SUPER i GTX 550 Ti konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 SUPER jest 532% szybszy w 900p
  • GTX 1650 SUPER jest 92% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 SUPER jest 640% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 SUPER jest 667% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1650 SUPER jest 3800% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 1650 SUPER przewyższył GTX 550 Ti we wszystkich 61 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 26.13 4.00
Nowość 22 listopada 2019 15 marca 2011
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 40 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 116 Wat

GTX 1650 SUPER ma 553.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 233.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 16% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 1650 SUPER to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 550 Ti.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
GeForce GTX 550 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 4911 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 SUPER w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.9 59591 głosów

Oceń GeForce GTX 550 Ti w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 SUPER lub GeForce GTX 550 Ti, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.