GeForce GTX 1650 SUPER 与 GTX 550 Ti
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1650 SUPER 和 GeForce GTX 550 Ti 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1650 SUPER的表现比GTX 550 Ti高出了554%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 216 | 703 |
按受欢迎程度排列 | 48 | 76 |
成本效益评估 | 没有数据 | 0.76 |
電源效率 | 18.22 | 2.40 |
架构 | Turing (2018−2022) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
代号 | TU116 | GF116 |
类型 | 桌面的 | 桌面的 |
发布日期 | 22 11月 2019(5年 前) | 15 3月 2011(13年 前) |
发布时的价格 | 没有数据 | $149 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1280 | 192 |
核心频率 | 1530 MHz | 900 MHz |
Boost模式下的频率 | 1725 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 6,600 million | 1,170 million |
工艺过程 | 12 nm | 40 nm |
(TDP)能源消耗 | 100 Watt | 116 Watt |
最高温度 | 没有数据 | 100 °C |
纹理填充率 | 138.0 | 28.80 |
带浮点的性能 | 4.416 TFLOPS | 0.6912 TFLOPS |
ROPs | 32 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
总线 | 没有数据 | 16x PCI-E 2.0 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
长度 | 229 mm | 210 mm |
高度 | 没有数据 | 11.1厘米 |
宽度 | 2-slot | 2-slot |
附加电源连接器 | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
SLI操作法支持 | - | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 128 Bit | 192 Bit |
内存频率 | 12000 MHz | 4.1 千兆字节/s |
内存通过量 | 192.0 千兆字节/s | 98.4 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Two Dual Link DVI-IMini HDMI |
多台显示器支持 | 没有数据 | + |
HDMI | + | + |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 没有数据 | 2048x1536 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | 没有数据 | Internal |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
Multi Monitor | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
着色器 | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 7.5 | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1650 SUPER和GeForce GTX 550 Ti基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1650 SUPER 和GeForce GTX 550 Ti的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 240−250
+532%
| 38
−532%
|
Full HD | 70
+94.4%
| 36
−94.4%
|
1440p | 36
+620%
| 5−6
−620%
|
4K | 23
+667%
| 3−4
−667%
|
每格成本,美元
1080p | 没有数据 | 4.14 |
1440p | 没有数据 | 29.80 |
4K | 没有数据 | 49.67 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+600%
|
9−10
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Counter-Strike 2 | 48
+433%
|
9−10
−433%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Forza Horizon 4 | 121
+656%
|
16−18
−656%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Metro Exodus | 89
+889%
|
9−10
−889%
|
Red Dead Redemption 2 | 84
+546%
|
12−14
−546%
|
Valorant | 115
+1178%
|
9−10
−1178%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Counter-Strike 2 | 39
+333%
|
9−10
−333%
|
Cyberpunk 2077 | 38
+322%
|
9−10
−322%
|
Dota 2 | 138
+1050%
|
12−14
−1050%
|
Far Cry 5 | 151
+619%
|
21−24
−619%
|
Fortnite | 130−140
+465%
|
21−24
−465%
|
Forza Horizon 4 | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Forza Horizon 5 | 75
+1150%
|
6−7
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 103
+758%
|
12−14
−758%
|
Metro Exodus | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+366%
|
35−40
−366%
|
Red Dead Redemption 2 | 30
+131%
|
12−14
−131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+521%
|
14−16
−521%
|
Valorant | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
World of Tanks | 260−270
+287%
|
65−70
−287%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+627%
|
10−12
−627%
|
Counter-Strike 2 | 35
+289%
|
9−10
−289%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+256%
|
9−10
−256%
|
Dota 2 | 191
+1492%
|
12−14
−1492%
|
Far Cry 5 | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
Forza Horizon 4 | 83
+419%
|
16−18
−419%
|
Forza Horizon 5 | 51
+750%
|
6−7
−750%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+366%
|
35−40
−366%
|
Valorant | 100−110
+1078%
|
9−10
−1078%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Dota 2 | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 45
+1400%
|
3−4
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+548%
|
27−30
−548%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
+267%
|
3−4
−267%
|
World of Tanks | 170−180
+500%
|
27−30
−500%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Cyberpunk 2077 | 19
+375%
|
4−5
−375%
|
Far Cry 5 | 75−80
+778%
|
9−10
−778%
|
Forza Horizon 4 | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Forza Horizon 5 | 54
+980%
|
5−6
−980%
|
Metro Exodus | 55
+5400%
|
1−2
−5400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Valorant | 70−75
+500%
|
12−14
−500%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Dota 2 | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Grand Theft Auto V | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
Metro Exodus | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
+636%
|
10−12
−636%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+181%
|
16−18
−181%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+833%
|
3−4
−833%
|
Counter-Strike 2 | 2 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 5
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 80
+400%
|
16−18
−400%
|
Far Cry 5 | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
Fortnite | 30−35
+1000%
|
3−4
−1000%
|
Forza Horizon 4 | 30
+900%
|
3−4
−900%
|
Forza Horizon 5 | 39
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Valorant | 35−40
+775%
|
4−5
−775%
|
这就是 GTX 1650 SUPER 和 GTX 550 Ti 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1650 SUPER 的532% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1650 SUPER 的94% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1650 SUPER 的620% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1650 SUPER 的667% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Metro Exodus中,使用 1440p 分辨率和 Ultra Preset,GTX 1650 SUPER的速度要快 5400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 60 测试中,GTX 1650 SUPER 无一例外地超过了 GTX 550 Ti。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。