GeForce GTX 1650 vs GTX 1660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1660 опережает GTX 1650 на существенные 48% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 266 | 183 |
Место по популярности | 3 | 52 |
Соотношение цена-качество | 39.15 | 48.64 |
Энергоэффективность | 18.96 | 17.58 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU117 | TU116 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 23 апреля 2019 (5 лет назад) | 14 марта 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 149$ | 219$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1660 соотношение цены и качества на 24% лучше, чем у GTX 1650.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 1408 |
Частота ядра | 1485 МГц | 1530 МГц |
Частота в режиме Boost | 1665 МГц | 1785 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 6,600 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 93.24 | 157.1 |
Производительность с плавающей точкой | 2.984 TFLOPS | 5.027 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 229 мм | 229 мм |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 2001 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 192.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 69
−18.8%
| 82
+18.8%
|
1440p | 37
−32.4%
| 49
+32.4%
|
4K | 23
−17.4%
| 27
+17.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.16 | 2.67 |
1440p | 4.03 | 4.47 |
4K | 6.48 | 8.11 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−122%
|
71
+122%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−25.5%
|
59
+25.5%
|
Battlefield 5 | 79
−25.3%
|
95−100
+25.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 52
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−81.3%
|
58
+81.3%
|
Far Cry 5 | 64
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Far Cry New Dawn | 80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Forza Horizon 4 | 229
+38.8%
|
160−170
−38.8%
|
Hitman 3 | 49
−40.8%
|
69
+40.8%
|
Horizon Zero Dawn | 292
−4.8%
|
306
+4.8%
|
Metro Exodus | 101
−42.6%
|
144
+42.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
−45.5%
|
112
+45.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+9.5%
|
100−110
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 224
−1.3%
|
227
+1.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 83
−48.2%
|
123
+48.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35
−20%
|
42
+20%
|
Battlefield 5 | 72
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 46
−45.7%
|
67
+45.7%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−46.9%
|
47
+46.9%
|
Far Cry 5 | 52
−30.8%
|
65−70
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 56
−37.5%
|
75−80
+37.5%
|
Forza Horizon 4 | 201
+21.8%
|
160−170
−21.8%
|
Hitman 3 | 47
−42.6%
|
67
+42.6%
|
Horizon Zero Dawn | 260
−10.4%
|
287
+10.4%
|
Metro Exodus | 71
−59.2%
|
113
+59.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
−48.6%
|
110
+48.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−39.1%
|
60−65
+39.1%
|
Watch Dogs: Legion | 206
−3.9%
|
214
+3.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−160%
|
65−70
+160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−185%
|
37
+185%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8
−513%
|
49
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
Far Cry 5 | 39
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
Forza Horizon 4 | 65
−50.8%
|
98
+50.8%
|
Hitman 3 | 41
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−55%
|
93
+55%
|
Shadow of the Tomb Raider | 62
−53.2%
|
95
+53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 42
−35.7%
|
57
+35.7%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−38.1%
|
29
+38.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 54
−50%
|
81
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 42
−35.7%
|
55−60
+35.7%
|
Far Cry New Dawn | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−77.8%
|
30−35
+77.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−108%
|
27
+108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−100%
|
24
+100%
|
Far Cry 5 | 24
−45.8%
|
35−40
+45.8%
|
Forza Horizon 4 | 122
−42.6%
|
170−180
+42.6%
|
Hitman 3 | 27
−44.4%
|
39
+44.4%
|
Horizon Zero Dawn | 43
−55.8%
|
67
+55.8%
|
Metro Exodus | 41
−43.9%
|
59
+43.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45
−48.9%
|
67
+48.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−66.7%
|
40−45
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 145
−29%
|
187
+29%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35
−51.4%
|
53
+51.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20
−50%
|
30−33
+50%
|
Far Cry New Dawn | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Hitman 3 | 13
−61.5%
|
21
+61.5%
|
Horizon Zero Dawn | 41
−53.7%
|
63
+53.7%
|
Metro Exodus | 27
−63%
|
44
+63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−34.6%
|
35
+34.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5
−200%
|
15
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10
+150%
|
Far Cry 5 | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Forza Horizon 4 | 30
−66.7%
|
50
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
−38.5%
|
36
+38.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8
−50%
|
12
+50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 17
−52.9%
|
26
+52.9%
|
Так GTX 1650 и GTX 1660 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1660 на 19% быстрее в 1080p
- GTX 1660 на 32% быстрее в 1440p
- GTX 1660 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, GTX 1650 на 39% быстрее.
- в Call of Duty: Modern Warfare, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1660 на 513% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1650 лучше в 4 тестах (6%)
- GTX 1660 лучше в 68 тестах (94%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.40 | 30.26 |
Новизна | 23 апреля 2019 | 14 марта 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 120 Ватт |
У GTX 1650 следующие преимущества: новее на 1 месяц, и энергопотребление ниже на 60%.
С другой стороны, преимущества GTX 1660: производительность выше на 48.3%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1660, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1650 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.