GeForce GTX 1650 SUPER ضد 1650

درجة الأداء المجمعة

GTX 1650 SUPER
2019
4 GB GDDR6
26.20
+28.8%

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 29٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.

معلومات عامة

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء190253
الترتيب حسب الشعبية562
قيمة المالي27.0619.03
البنيانTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
اسم رمز GPUTU116TU117
شريحة من السوقسطح المكتبسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه29 أكتوبر 2019 ( منذ4 سنوات)23 أبريل 2019 ( منذ5 سنوات)
السعر وقت الإصدارلايوجد بيانات$149
السعر الحالي$206 $185 (1.2x)

قيمة المالي

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1650 SUPER له قيمة 42٪ أفضل للمال من GTX 1650.

المواصفات الفنية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1280896
سرعة الساعة الأساسية1530 MHz1485 MHz
زيادة سرعة الساعة1725 MHz1665 MHz
عدد الترانزستورات6,600 million4,700 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)125 Watt75 Watt
معدل تعبئة النسيج138.093.24

التوافق والأبعاد والمتطلبات

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول229 mm229 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 6-pinلا احد منهم

ذاكرة

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6GDDR5
الذاكرة القصوى4 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة128 Bit128 Bit
سرعة ساعة الذاكرة12000 MHz8000 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192.0 غيغابايت/s128.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

مخرجات ومنافذ الفيديو

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++

التقنيات

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Ready+لايوجد بيانات
Multi Monitor+لايوجد بيانات

دعم API

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
نموذج تظليل6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

أداء معياري

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


المجموع النهائي

هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.

GTX 1650 SUPER 26.20
+28.8%
GTX 1650 20.34

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 29٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.


Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

تغطية المعيار: 25%

GTX 1650 SUPER 10144
+28.8%
GTX 1650 7878

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 29% في Passmark.

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1650 SUPER 64463
+44.2%
GTX 1650 44694

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 44% في 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 17%

GTX 1650 SUPER 18218
+33.5%
GTX 1650 13645

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 34% في 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1650 SUPER 12225
+32.8%
GTX 1650 9203

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 33% في 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

تغطية المعيار: 14%

GTX 1650 SUPER 68578
+35.7%
GTX 1650 50549

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 36% في 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

تغطية المعيار: 9%

GTX 1650 SUPER 55409
+40.6%
GTX 1650 39420

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 41% في GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.

تغطية المعيار: 8%

GTX 1650 SUPER 657142
+76%
GTX 1650 373333

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 76% في 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

تغطية المعيار: 5%

GTX 1650 SUPER 53879
+48.1%
GTX 1650 36385

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 48% في GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

تغطية المعيار: 4%

GTX 1650 SUPER 56481
+41.4%
GTX 1650 39941

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 41% في GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 113
+23.6%
GTX 1650 91

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 24% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 58
+28.4%
GTX 1650 45

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 28% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 8
+31.3%
GTX 1650 6

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 31% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+26.6%
GTX 1650 44

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 27% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 40
+15.5%
GTX 1650 35

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 16% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 30
+37.9%
GTX 1650 21

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 38% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 55
+7%
GTX 1650 51

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 7% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

تغطية المعيار: 3%

GTX 1650 SUPER 5
+14.9%
GTX 1650 5

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 15% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

تغطية المعيار: 2%

GTX 1650 SUPER 127
+19.4%
GTX 1650 106

1650 SUPER يتفوق على 1650 بمقدار 19% في SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط ​​FPS

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD72
+2.9%
70
−2.9%
1440p36
−5.6%
38
+5.6%
4K22
−4.5%
23
+4.5%

FPS في الألعاب الشعبية

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 63
+96.9%
30−35
−96.9%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
−3.9%
53
+3.9%
Assassin's Creed Valhalla 53
+12.8%
47
−12.8%
Battlefield 5 72
+18%
61
−18%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−10.1%
76
+10.1%
Cyberpunk 2077 50
+56.3%
30−35
−56.3%
Far Cry 5 93
+36.8%
68
−36.8%
Far Cry New Dawn 89
+34.8%
66
−34.8%
Forza Horizon 4 85−90
−3.4%
90
+3.4%
Hitman 3 105
+38.2%
76
−38.2%
Horizon Zero Dawn 74
+34.5%
55
−34.5%
Red Dead Redemption 2 71
+36.5%
52
−36.5%
Shadow of the Tomb Raider 85
+46.6%
58
−46.6%
Watch Dogs: Legion 71
+26.8%
56
−26.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+8.5%
47
−8.5%
Assassin's Creed Valhalla 26
−34.6%
35
+34.6%
Battlefield 5 58
+9.4%
53
−9.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+19%
58
−19%
Cyberpunk 2077 40
+25%
30−35
−25%
Far Cry 5 86
+38.7%
62
−38.7%
Far Cry New Dawn 83
+33.9%
62
−33.9%
Forza Horizon 4 85−90
+4.8%
83
−4.8%
Hitman 3 83
+33.9%
62
−33.9%
Horizon Zero Dawn 58
+41.5%
41
−41.5%
Metro Exodus 51
+45.7%
35
−45.7%
Red Dead Redemption 2 30
+7.1%
28
−7.1%
Shadow of the Tomb Raider 67
+42.6%
47
−42.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 90
+21.6%
74
−21.6%
Watch Dogs: Legion 61
+27.1%
48
−27.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+104%
25
−104%
Assassin's Creed Valhalla 15
+15.4%
13
−15.4%
Battlefield 5 57
+11.8%
51
−11.8%
Cyberpunk 2077 34
+6.3%
30−35
−6.3%
Far Cry 5 79
+36.2%
58
−36.2%
Far Cry New Dawn 76
+33.3%
57
−33.3%
Forza Horizon 4 85−90
+33.8%
65
−33.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+19%
42
−19%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Hitman 3 51
+37.8%
37
−37.8%
Horizon Zero Dawn 39
+50%
26
−50%
Metro Exodus 29
+45%
20
−45%
Red Dead Redemption 2 11
−54.5%
17
+54.5%
Shadow of the Tomb Raider 40
+37.9%
29
−37.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
+55.6%
18
−55.6%
Assassin's Creed Valhalla 13
+0%
13
+0%
Battlefield 5 42
+7.7%
39
−7.7%
Cyberpunk 2077 20
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 54
+38.5%
39
−38.5%
Far Cry New Dawn 55
+34.1%
41
−34.1%
Forza Horizon 4 50−55
+17.4%
46
−17.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+39.1%
21−24
−39.1%
Watch Dogs: Legion 14
+0%
14
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+5%
20
−5%
Hitman 3 25
+31.6%
19
−31.6%
Horizon Zero Dawn 5
−60%
8
+60%
Metro Exodus 16
+33.3%
12
−33.3%
Red Dead Redemption 2 14−16
+27.3%
10−12
−27.3%
Shadow of the Tomb Raider 19
+46.2%
13
−46.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
+23.1%
26
−23.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+30.8%
13
−30.8%
Assassin's Creed Valhalla 5
+0%
5
+0%
Battlefield 5 24
+14.3%
21
−14.3%
Cyberpunk 2077 3
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry 5 24
+26.3%
19
−26.3%
Far Cry New Dawn 28
+33.3%
21
−33.3%
Forza Horizon 4 35−40
+23.3%
30
−23.3%
Watch Dogs: Legion 8
+0%
8
+0%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1650 SUPER و GTX 1650 في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER أسرع 2.9 من GTX 1650 في 1080p
  • GTX 1650 أسرع 5.6 من GTX 1650 SUPER في 1440p
  • GTX 1650 أسرع 4.5 من GTX 1650 SUPER في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Assassin's Creed Odyssey ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، GTX 1650 SUPER أسرع 104٪ من GTX 1650.
  • في Horizon Zero Dawn ، بدقة 4K و High Preset ، GTX 1650 أسرع 60٪ من GTX 1650 SUPER.

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GTX 1650 SUPER متقدم في 56 الاختبارات (82٪)
  • GTX 1650 متقدم في 7 الاختبارات (10٪)
  • هناك تعادل في 5 الاختبارات (7٪)

المميزات والعيوب


تقييم الأداء 26.20 20.34
الجِدة 29 أكتوبر 2019 23 أبريل 2019
قوة التصميم الحراري (TDP) 125 واط 75 واط

GeForce GTX 1650 SUPER هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce GTX 1650 في اختبارات الأداء.


إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.

أدلي بصوتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
GeForce GTX 1650 SUPER
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة

لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.

تقييم المستخدم

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.1 4150 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 SUPER على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20554 أصوات

قيم GeForce GTX 1650 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الاسئلة والتعليقات

يمكنك هنا طرح سؤال حول هذه المقارنة ، أو الموافقة على أحكامنا أو عدم الموافقة عليها ، أو الإبلاغ عن خطأ أو عدم تطابق.