GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 5500M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RX 5500M на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 358 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.50 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.59 | 11.83 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Графический процессор | GP104 | Navi 14 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 7 октября 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 1408 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1375 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1645 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 6,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 85 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 144.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 5500M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+121%
| 57
−121%
|
1440p | 77
+37.5%
| 56
−37.5%
|
4K | 57
+111%
| 27
−111%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | нет данных |
1440p | 7.78 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+29.1%
|
55
−29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+114%
|
43
−114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+23.2%
|
56
−23.2%
|
Battlefield 5 | 145
+215%
|
45−50
−215%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+98.1%
|
53
−98.1%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Far Cry 5 | 123
+273%
|
30−35
−273%
|
Far Cry New Dawn | 135
+246%
|
35−40
−246%
|
Forza Horizon 4 | 320
+244%
|
90−95
−244%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
58
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+14.4%
|
146
−14.4%
|
Metro Exodus | 144
+200%
|
45−50
−200%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+100%
|
57
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+304%
|
45−50
−304%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−30%
|
169
+30%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+315%
|
30−35
−315%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+165%
|
26
−165%
|
Battlefield 5 | 128
+276%
|
34
−276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+97.9%
|
48
−97.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+115%
|
33
−115%
|
Far Cry 5 | 98
+197%
|
30−35
−197%
|
Far Cry New Dawn | 105
+169%
|
35−40
−169%
|
Forza Horizon 4 | 291
+213%
|
90−95
−213%
|
Hitman 3 | 85−90
+48.3%
|
58
−48.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+16%
|
144
−16%
|
Metro Exodus | 131
+264%
|
36
−264%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+110%
|
52
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+80.5%
|
82
−80.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+347%
|
30−35
−347%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−29.2%
|
168
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+103%
|
31
−103%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+393%
|
14
−393%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+173%
|
26
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+137%
|
30
−137%
|
Far Cry 5 | 75
+127%
|
30−35
−127%
|
Forza Horizon 4 | 112
+20.4%
|
90−95
−20.4%
|
Hitman 3 | 85−90
+72%
|
50
−72%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+75.4%
|
69
−75.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+106%
|
72
−106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+491%
|
22
−491%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+94.4%
|
54
−94.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+64.8%
|
54
−64.8%
|
Far Cry New Dawn | 74
+236%
|
21−24
−236%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+250%
|
14−16
−250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+350%
|
10
−350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Far Cry 5 | 53
+231%
|
16−18
−231%
|
Forza Horizon 4 | 282
+286%
|
70−75
−286%
|
Hitman 3 | 50−55
+57.6%
|
33
−57.6%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+67.3%
|
55
−67.3%
|
Metro Exodus | 82
+74.5%
|
47
−74.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+292%
|
24−27
−292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+293%
|
14−16
−293%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+19.6%
|
163
−19.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+103%
|
40
−103%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+48.3%
|
29
−48.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
Hitman 3 | 30−35
+267%
|
9
−267%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+185%
|
65
−185%
|
Metro Exodus | 47
+67.9%
|
28
−67.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+331%
|
12−14
−331%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+313%
|
8−9
−313%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+257%
|
7−8
−257%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Forza Horizon 4 | 65
+242%
|
18−20
−242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+323%
|
12−14
−323%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+110%
|
20
−110%
|
Так GTX 1080 и RX 5500M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 121% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 38% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 600% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 5500M на 30% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 70 тестах (97%)
- RX 5500M лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.27 | 14.43 |
Новизна | 27 мая 2016 | 7 октября 2019 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 85 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 179.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RX 5500M: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 111.8%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 5500M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 5500M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon RX 5500M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.