GeForce GTX 1080 vs Radeon RX 6800M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon RX 6800M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает RX 6800M на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 151 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | нет данных |
Энергоэффективность | 15.36 | 16.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 22 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2560 |
Частота ядра | 1607 МГц | 2116 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2390 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 145 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 382.4 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 12.24 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 384.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX 6800M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon RX 6800M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon RX 6800M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+16.5%
| 109
−16.5%
|
1440p | 76
+5.6%
| 72
−5.6%
|
4K | 57
+29.5%
| 44
−29.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | нет данных |
1440p | 7.88 | нет данных |
4K | 10.51 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−73.2%
|
123
+73.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+24.3%
|
70−75
−24.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−58%
|
109
+58%
|
Battlefield 5 | 145
+30.6%
|
110−120
−30.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+50%
|
70−75
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−54.9%
|
110
+54.9%
|
Far Cry 5 | 123
+61.8%
|
75−80
−61.8%
|
Far Cry New Dawn | 135
+57%
|
85−90
−57%
|
Forza Horizon 4 | 320
+79.8%
|
170−180
−79.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
Metro Exodus | 144
+26.3%
|
110−120
−26.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+16.3%
|
98
−16.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+52.5%
|
120−130
−52.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+85.1%
|
70−75
−85.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Battlefield 5 | 128
+15.3%
|
110−120
−15.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+35.7%
|
70−75
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−43.7%
|
102
+43.7%
|
Far Cry 5 | 98
+28.9%
|
75−80
−28.9%
|
Far Cry New Dawn | 105
+22.1%
|
85−90
−22.1%
|
Forza Horizon 4 | 291
+63.5%
|
170−180
−63.5%
|
Hitman 3 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+12.8%
|
140−150
−12.8%
|
Metro Exodus | 131
+14.9%
|
110−120
−14.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+31.3%
|
83
−31.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−42.6%
|
211
+42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+111%
|
70−75
−111%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−17.5%
|
70−75
+17.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Far Cry 5 | 75
−1.3%
|
75−80
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
−58.9%
|
170−180
+58.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+19.4%
|
70−75
−19.4%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−42.1%
|
172
+42.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21.6%
|
180
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−34.6%
|
109
+34.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+88.4%
|
69
−88.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+11.7%
|
94
−11.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+36.9%
|
65−70
−36.9%
|
Far Cry New Dawn | 74
+42.3%
|
50−55
−42.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−40%
|
63
+40%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−59.4%
|
51
+59.4%
|
Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Forza Horizon 4 | 282
+43.1%
|
190−200
−43.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+20.9%
|
40−45
−20.9%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−38%
|
127
+38%
|
Metro Exodus | 82
−1.2%
|
83
+1.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−48%
|
145
+48%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+25.5%
|
45−50
−25.5%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+10.2%
|
170−180
−10.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−14.8%
|
93
+14.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−69.7%
|
56
+69.7%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.4%
|
160−170
−11.4%
|
Metro Exodus | 47
+11.9%
|
40−45
−11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−7.1%
|
60
+7.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−52%
|
38
+52%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−64.3%
|
23
+64.3%
|
Far Cry 5 | 27
+35%
|
20−22
−35%
|
Forza Horizon 4 | 65
+38.3%
|
45−50
−38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−40%
|
77
+40%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−19%
|
50
+19%
|
Так GTX 1080 и RX 6800M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 17% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 6% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 30% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 на 111% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800M на 73% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 45 тестах (63%)
- RX 6800M лучше в 27 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 34.47 |
Новизна | 27 мая 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 145 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 17.1%.
С другой стороны, преимущества RX 6800M: новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 128.6%, и энергопотребление ниже на 24.1%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon RX 6800M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Radeon RX 6800M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon RX 6800M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.