GeForce GTX 1080 与 Radeon RX 5500M
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 Radeon RX 5500M,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080的表现比RX 5500M高出了174%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 107 | 367 |
按受欢迎程度排列 | 62 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 17.10 | 没有数据 |
電源效率 | 15.41 | 11.92 |
架构 | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
代号 | GP104 | Navi 14 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 7 10月 2019(5年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 1408 |
核心频率 | 1607 MHz | 1375 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1645 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 6,400 million |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 85 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 144.8 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 4.632 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 88 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR6 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 1750 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 224.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
Resizable BAR | - | + |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | - |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和Radeon RX 5500M支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080和Radeon RX 5500M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和Radeon RX 5500M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 127
+119%
| 58
−119%
|
1440p | 77
+24.2%
| 62
−24.2%
|
4K | 59
+84.4%
| 32
−84.4%
|
每格成本,美元
1080p | 4.72 | 没有数据 |
1440p | 7.78 | 没有数据 |
4K | 10.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+49.3%
|
75
−49.3%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+302%
|
53
−302%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+58.2%
|
55
−58.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+96.5%
|
57
−96.5%
|
Battlefield 5 | 166
+177%
|
60−65
−177%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+302%
|
53
−302%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+102%
|
43
−102%
|
Far Cry 5 | 118
+151%
|
45−50
−151%
|
Fortnite | 285
+261%
|
75−80
−261%
|
Forza Horizon 4 | 140
+141%
|
55−60
−141%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+146%
|
50−55
−146%
|
Valorant | 220−230
+50.7%
|
146
−50.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+211%
|
36
−211%
|
Battlefield 5 | 142
+52.7%
|
93
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 210−220
+344%
|
48
−344%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+42.4%
|
191
−42.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+164%
|
33
−164%
|
Dota 2 | 102
−3.9%
|
106
+3.9%
|
Far Cry 5 | 113
+82.3%
|
62
−82.3%
|
Fortnite | 199
+152%
|
75−80
−152%
|
Forza Horizon 4 | 137
+136%
|
55−60
−136%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+166%
|
40−45
−166%
|
Grand Theft Auto V | 119
+50.6%
|
79
−50.6%
|
Metro Exodus | 74
+89.7%
|
39
−89.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+126%
|
50−55
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+2.8%
|
72
−2.8%
|
Valorant | 220−230
+52.8%
|
144
−52.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+64%
|
75
−64%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+190%
|
30
−190%
|
Dota 2 | 100
−3%
|
103
+3%
|
Far Cry 5 | 104
+76.3%
|
59
−76.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+93.1%
|
55−60
−93.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+64.4%
|
59
−64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+80%
|
45
−80%
|
Valorant | 220−230
+89.7%
|
110−120
−89.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+125%
|
65
−125%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+256%
|
27−30
−256%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+88.3%
|
137
−88.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
+227%
|
21−24
−227%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
25
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
175
+0%
|
Valorant | 250−260
+86%
|
136
−86%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+123%
|
44
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+258%
|
12−14
−258%
|
Far Cry 5 | 77
+60.4%
|
48
−60.4%
|
Forza Horizon 4 | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+218%
|
21−24
−218%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+217%
|
30−33
−217%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Grand Theft Auto V | 74
+270%
|
20
−270%
|
Metro Exodus | 28
+180%
|
10−11
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+195%
|
18−20
−195%
|
Valorant | 220−230
+76.7%
|
129
−76.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+231%
|
16
−231%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Dota 2 | 129
+143%
|
53
−143%
|
Far Cry 5 | 42
+180%
|
14−16
−180%
|
Forza Horizon 4 | 65
+171%
|
24−27
−171%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
4K
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 76
+0%
|
76
+0%
|
这就是 GTX 1080 和 RX 5500M 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 的119% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的24% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的84% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 High Preset,GTX 1080的速度要快 389%。
- 在 Dota 2中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,RX 5500M的速度要快 4%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 在 60项测试 中领先 (94%)
- RX 5500M 在 2项测试 中领先 (3%)
- 在 2项测试 (3%) 出现平局
優缺點摘要
业绩评级 | 34.80 | 12.71 |
新颖性 | 27 5月 2016 | 7 10月 2019 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 4 千兆字节 |
工艺过程 | 16 nm | 7 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 瓦特 | 85 瓦特 |
GTX 1080 的综合绩效得分高出 173.8%、最大 VRAM 容量比 100 高 #%.
另一方面,RX 5500M 的年龄优势为 3 岁、128.6%更先进的光刻工艺、耗电量降低了111.8%.
我们推荐使用 GeForce GTX 1080,因为它在性能测试中击败了 Radeon RX 5500M。
应当记住,GeForce GTX 1080是为台式计算机设计的,而Radeon RX 5500M是为笔记本电脑设计的。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。