GeForce GTX 980 Ti vs GT 645M
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 980 Ti опережает GT 645M на целых 1384% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 123 | 805 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 4.30 | 0.24 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GM200 | N13P-GS |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 июня 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | 649$ | нет данных |
Цена сейчас | 1195$ (1.8x) | 310$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 980 Ti соотношение цены и качества на 1692% лучше, чем у GT 645M.
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2816 | 384 |
Количество конвейеров CUDA | 2816 | 384 |
Частота ядра | 1000 МГц | до 710 МГц |
Частота в режиме Boost | 1075 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 1,270 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 32 Вт |
Скорость текстурирования | 176 млрд/сек | 22.7 млрд/сек |
Производительность с плавающей точкой | 6,060 gflops | 544.5 gflops |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания). Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Шина | PCI Express 3.0 | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 26.7 см | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 600 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 6-pin + 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7.0 Гб/с | 1800 МГц |
Пропускная способность памяти | 336.5 Гб/с | до 64.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | 4 монитора | нет данных |
HDMI | + | + |
HDCP | + | + |
Максимальное разрешение через VGA | 2048x1536 | до 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | нет данных |
Аудио-вход для HDMI | внутренний | нет данных |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | нет данных | + |
GameStream | + | нет данных |
GeForce ShadowPlay | + | нет данных |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | нет данных |
Optimus | нет данных | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GTX 980 Ti опережает GT 645M на 1384% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 1387% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 1150% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 561% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 1373% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 1043% в 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Охват бенчмарка: 9%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 1332% в GeekBench 5 OpenCL.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Охват бенчмарка: 4%
GTX 980 Ti быстрее GT 645M на 1300% в Octane Render OctaneBench.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 400−450
+1233%
| 30
−1233%
|
Full HD | 101
+261%
| 28
−261%
|
1440p | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
4K | 52
+1633%
| 3−4
−1633%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 110−120 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Far Cry 5 | 75−80 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 90−95 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Hitman 3 | 70−75 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | нет данных |
Metro Exodus | 100−110
+1414%
|
7−8
−1414%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | нет данных |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Battlefield 5 | 47 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Far Cry 5 | 75−80 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 36 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 140−150 | нет данных |
Hitman 3 | 70−75 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | нет данных |
Metro Exodus | 49
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | нет данных |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 46 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 60−65 | нет данных |
Far Cry 5 | 75−80 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 72 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 140−150 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 130−140 | нет данных |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 90−95 | нет данных |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90 | нет данных |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 66 | нет данных |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 27−30 | нет данных |
Far Cry 5 | 60−65 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 70−75 | нет данных |
Hitman 3 | 45−50 | нет данных |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | нет данных |
Metro Exodus | 65−70
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+1600%
|
5−6
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 30−35 | нет данных |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65 | нет данных |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30 | нет данных |
Far Cry New Dawn | 29 | нет данных |
Hitman 3 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45 | нет данных |
Shadow of the Tomb Raider | 23
+2200%
|
1−2
−2200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+2100%
|
2−3
−2100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18 | нет данных |
Assassin's Creed Valhalla | 21−24 | нет данных |
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24 | нет данных |
Cyberpunk 2077 | 10−12 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24 | нет данных |
Forza Horizon 4 | 42
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45 | нет данных |
Metro Exodus | 35−40 | нет данных |
Watch Dogs: Legion | 16−18 | нет данных |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35 | нет данных |
Так GTX 980 Ti и GT 645M конкурируют в популярных играх:
- GTX 980 Ti на 1233% быстрее в 900p
- GTX 980 Ti на 261% быстрее в 1080p
- GTX 980 Ti на 1633% быстрее в 1440p
- GTX 980 Ti на 1633% быстрее в 4K
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 35.76 | 2.41 |
Новизна | 2 июня 2015 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 32 Ватт |
Мы рекомендуем GeForce GTX 980 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 645M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 980 Ti предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GT 645M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 980 Ti и GeForce GT 645M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.