GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 5000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 5000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 опережает GTX 1080 всего на 2% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 97 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.60 | 14.63 |
Энергоэффективность | 15.51 | 12.37 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU104 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 2,299$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 34% лучше, чем у RTX 5000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1620 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1815 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 230 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 348.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 11.15 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 5000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 5000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 5000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+5%
| 120−130
−5%
|
1440p | 75
+0%
| 75−80
+0%
|
4K | 60
+0%
| 60−65
+0%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
+303%
| 19.16
−303%
|
1440p | 7.99
+284%
| 30.65
−284%
|
4K | 9.98
+284%
| 38.32
−284%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 303% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 284% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1080 на 284% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Elden Ring | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−1.2%
|
85−90
+1.2%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Metro Exodus | 111
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+3.6%
|
110−120
−3.6%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Dota 2 | 113
+2.7%
|
110−120
−2.7%
|
Elden Ring | 140−150
+2.1%
|
140−150
−2.1%
|
Far Cry 5 | 75
+0%
|
75−80
+0%
|
Fortnite | 158
−1.3%
|
160−170
+1.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
Grand Theft Auto V | 119
−0.8%
|
120−130
+0.8%
|
Metro Exodus | 83
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
World of Tanks | 272
+0.7%
|
270−280
−0.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
+4.3%
|
70−75
−4.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+2.4%
|
85−90
−2.4%
|
Dota 2 | 100
+0%
|
100−105
+0%
|
Far Cry 5 | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−1%
|
200−210
+1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
+3.5%
|
85−90
−3.5%
|
Valorant | 160−170
+1.3%
|
160−170
−1.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Elden Ring | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Grand Theft Auto V | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.9%
|
170−180
−2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+0%
|
35−40
+0%
|
World of Tanks | 250−260
−1.6%
|
260−270
+1.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+2.9%
|
70−75
−2.9%
|
Counter-Strike 2 | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Far Cry 5 | 118
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−1.7%
|
120−130
+1.7%
|
Metro Exodus | 82
+2.5%
|
80−85
−2.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1.4%
|
70−75
−1.4%
|
Valorant | 120−130
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Dota 2 | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Elden Ring | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Grand Theft Auto V | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
+6%
|
100−105
−6%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
−1.4%
|
75−80
+1.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+5%
|
40−45
−5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 129
−0.8%
|
130−140
+0.8%
|
Far Cry 5 | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Fortnite | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+3.1%
|
65−70
−3.1%
|
Valorant | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Так GTX 1080 и RTX 5000 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 5% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.46 | 41.25 |
Новизна | 27 мая 2016 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 230 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 27.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000: производительность выше на 2%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 5000 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 5000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 5000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.