GeForce GTX 1080 vs Quadro RTX 8000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 8000, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 8000 опережает GTX 1080 на заметные 24% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 60 |
Место по популярности | 49 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.49 | 1.87 |
Энергоэффективность | 15.55 | 13.36 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU102 |
Тип | Десктопная | Для рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 13 августа 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 9,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 соотношение цены и качества на 942% лучше, чем у RTX 8000.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 4608 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 260 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 509.8 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 16.31 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 288 |
Tensor Cores | нет данных | 576 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 672.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Quadro RTX 8000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 8000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 8000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
−19%
| 150−160
+19%
|
1440p | 77
−23.4%
| 95−100
+23.4%
|
4K | 57
−22.8%
| 70−75
+22.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75 | 66.66 |
1440p | 7.78 | 105.25 |
4K | 10.51 | 142.84 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Battlefield 5 | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 123
−22%
|
150−160
+22%
|
Far Cry New Dawn | 135
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Forza Horizon 4 | 320
−9.4%
|
350−400
+9.4%
|
Hitman 3 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−19.8%
|
200−210
+19.8%
|
Metro Exodus | 144
−18.1%
|
170−180
+18.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
−23.7%
|
230−240
+23.7%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
−16.8%
|
160−170
+16.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Battlefield 5 | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 98
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
Far Cry New Dawn | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
Forza Horizon 4 | 291
−20.3%
|
350−400
+20.3%
|
Hitman 3 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
−19.8%
|
200−210
+19.8%
|
Metro Exodus | 131
−22.1%
|
160−170
+22.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
−19%
|
75−80
+19%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−23.2%
|
85−90
+23.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
−19.7%
|
85−90
+19.7%
|
Far Cry 5 | 75
−20%
|
90−95
+20%
|
Forza Horizon 4 | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
Hitman 3 | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−24%
|
150−160
+24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−21.6%
|
180−190
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−23.1%
|
160−170
+23.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
−23.8%
|
130−140
+23.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
−23.6%
|
110−120
+23.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
−21.6%
|
90−95
+21.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
−22.4%
|
60−65
+22.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−22.2%
|
55−60
+22.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−17.6%
|
60−65
+17.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Far Cry 5 | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Forza Horizon 4 | 282
−6.4%
|
300−310
+6.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Horizon Zero Dawn | 92
−19.6%
|
110−120
+19.6%
|
Metro Exodus | 82
−22%
|
100−105
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
−22.4%
|
120−130
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−18.6%
|
70−75
+18.6%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
−23.1%
|
240−250
+23.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−23.5%
|
100−105
+23.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
Far Cry New Dawn | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Hitman 3 | 30−35
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
−18.9%
|
220−230
+18.9%
|
Metro Exodus | 47
−17%
|
55−60
+17%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−16.1%
|
65−70
+16.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−21.2%
|
40−45
+21.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−20%
|
30−33
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16−18
+14.3%
|
Far Cry 5 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 65
−23.1%
|
80−85
+23.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−18.2%
|
65−70
+18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
−19%
|
50−55
+19%
|
Так GTX 1080 и RTX 8000 конкурируют в популярных играх:
- RTX 8000 на 19% быстрее в 1080p
- RTX 8000 на 23% быстрее в 1440p
- RTX 8000 на 23% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.27 | 49.97 |
Новизна | 27 мая 2016 | 13 августа 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 48 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 260 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 44.4%.
С другой стороны, преимущества RTX 8000: производительность выше на 24.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 500%, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 8000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro RTX 8000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Quadro RTX 8000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.