GeForce GTX 1080 与 GTX 980M SLI
累積績效評估
我们比较了 GeForce GTX 1080 和 GeForce GTX 980M SLI,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080以令人印象深刻的63%超过了GTX 980M SLI。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 106 | 233 |
按受欢迎程度排列 | 62 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 19.66 | 没有数据 |
電源效率 | 15.42 | 8.51 |
架构 | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
代号 | GP104 | 没有数据 |
类型 | 桌面的 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 27 5月 2016(8年 前) | 7 10月 2014(10年 前) |
发布时的价格 | $599 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
詳細規格
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2560 | 3072 |
核心频率 | 1607 MHz | 1038 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 1127 MHz |
晶体管数 | 7,200 million | 2x 5200 Million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 180 Watt | 200 Watt |
最高温度 | 94 °C | 没有数据 |
纹理填充率 | 277.3 | 没有数据 |
带浮点的性能 | 8.873 TFLOPS | 没有数据 |
ROPs | 64 | 没有数据 |
TMUs | 160 | 没有数据 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
总线 | PCIe 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | 没有数据 |
长度 | 267 mm | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | + |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5X | GDDR5 |
最大存储容量 | 8 千兆字节 | 2x 8 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 2x 256 Bit |
内存频率 | 10 千兆字节/s | 5000 MHz |
内存通过量 | 320 千兆字节/s | 没有数据 |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 没有数据 |
多台显示器支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GPU Boost | 3.0 | 没有数据 |
Optimus | - | + |
VR Ready | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 (Desktop)和GeForce GTX 980M SLI支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12_1 |
着色器 | 6.4 | 没有数据 |
OpenGL | 4.5 | 没有数据 |
OpenCL | 1.2 | 没有数据 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080和GeForce GTX 980M SLI基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
Unigine Heaven 3.0
这是一个使用俄罗斯同名公司的3D游戏引擎Unigine的旧版DirectX 11基准。它显示了一个幻想的中世纪城镇,在几个飞岛上蔓延。3.0版本于2012年发布,2013年被天堂4.0所取代,后者引入了一些细微的改进,包括更新版本的Unigine。
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
这部分SPECviewperf 12工作站基准使用Autodesk Maya 13引擎渲染了一个由70多万个多边形组成的超级英雄能源工厂静态场景,有6种不同模式。
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 和GeForce GTX 980M SLI的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
900p | 220−230
+63%
| 135
−63%
|
Full HD | 127
+15.5%
| 110
−15.5%
|
1440p | 78
+73.3%
| 45−50
−73.3%
|
4K | 59
+68.6%
| 35−40
−68.6%
|
每格成本,美元
1080p | 4.72 | 没有数据 |
1440p | 7.68 | 没有数据 |
4K | 10.15 | 没有数据 |
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 110−120
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 110−120
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Battlefield 5 | 166
+78.5%
|
90−95
−78.5%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Far Cry 5 | 118
+51.3%
|
75−80
−51.3%
|
Fortnite | 285
+146%
|
110−120
−146%
|
Forza Horizon 4 | 140
+50.5%
|
90−95
−50.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 123
+36.7%
|
90−95
−36.7%
|
Valorant | 220−230
+35.8%
|
160−170
−35.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 110−120
+77.8%
|
60−65
−77.8%
|
Battlefield 5 | 142
+52.7%
|
90−95
−52.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 272
+7.5%
|
250−260
−7.5%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Dota 2 | 102
−17.6%
|
120−130
+17.6%
|
Far Cry 5 | 113
+44.9%
|
75−80
−44.9%
|
Fortnite | 199
+71.6%
|
110−120
−71.6%
|
Forza Horizon 4 | 137
+47.3%
|
90−95
−47.3%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 119
+40%
|
85−90
−40%
|
Metro Exodus | 74
+45.1%
|
50−55
−45.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 113
+25.6%
|
90−95
−25.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+7.2%
|
65−70
−7.2%
|
Valorant | 220−230
+35.8%
|
160−170
−35.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 123
+32.3%
|
90−95
−32.3%
|
Counter-Strike 2 | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+74%
|
50−55
−74%
|
Dota 2 | 100
−20%
|
120−130
+20%
|
Far Cry 5 | 104
+33.3%
|
75−80
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 112
+20.4%
|
90−95
−20.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+66.7%
|
65−70
−66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+17.4%
|
65−70
−17.4%
|
Valorant | 220−230
+35.8%
|
160−170
−35.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 146
+25.9%
|
110−120
−25.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+57.3%
|
160−170
−57.3%
|
Grand Theft Auto V | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Metro Exodus | 45
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 250−260
+25.9%
|
200−210
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+50.8%
|
65−70
−50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+87%
|
21−24
−87%
|
Far Cry 5 | 77
+45.3%
|
50−55
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 93
+55%
|
60−65
−55%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+57.1%
|
40−45
−57.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 95
+72.7%
|
55−60
−72.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−33
+66.7%
|
18−20
−66.7%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
Grand Theft Auto V | 74
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Metro Exodus | 28
+40%
|
20−22
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+64.7%
|
30−35
−64.7%
|
Valorant | 220−230
+68.9%
|
130−140
−68.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Counter-Strike 2 | 6
−83.3%
|
10−12
+83.3%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Dota 2 | 129
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
Far Cry 5 | 42
+61.5%
|
24−27
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 65
+58.5%
|
40−45
−58.5%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+86.4%
|
21−24
−86.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 34
+41.7%
|
24−27
−41.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+84%
|
24−27
−84%
|
这就是 GTX 1080 和 GTX 980M SLI 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 900p 中,GTX 1080 的63% 速度更快
- 在 1080p 中,GTX 1080 的15% 速度更快
- 在 1440p 中,GTX 1080 的73% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 的69% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Fortnite中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GTX 1080的速度要快 146%。
- 在 Counter-Strike 2中,使用 4K 分辨率和 Ultra Preset,GTX 980M SLI的速度要快 83%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 1080 在 63项测试 中领先 (94%)
- GTX 980M SLI 在 3项测试 中领先 (4%)
- 在 1次测试 (1%) 出现平局
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。