GeForce GTX 1080 vs GTX 980 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 опережает GTX 980 (мобильная) на впечатляющие 87% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 256 |
Место по популярности | 46 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.55 | 19.47 |
Энергоэффективность | 15.36 | 7.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Графический процессор | GP104 | GM204 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 21 сентября 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 395.82$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 и GTX 980 (мобильная) практически одинаковое соотношение цены и качества.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2048 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1064 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1216 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 100-200 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 136.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 4.358 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Поддержка SLI | + | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 7.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Поддержка нескольких мониторов | + | 4 монитора |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | + |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | + |
HDMI | + | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | 3.0 | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | - | + |
BatteryBoost | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 127
+29.6%
| 98
−29.6%
|
1440p | 76
+90%
| 40−45
−90%
|
4K | 57
+26.7%
| 45
−26.7%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.72 | 4.04 |
1440p | 7.88 | 9.90 |
4K | 10.51 | 8.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Battlefield 5 | 145
+98.6%
|
70−75
−98.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 105
+133%
|
45−50
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 123
+141%
|
50−55
−141%
|
Far Cry New Dawn | 135
+129%
|
55−60
−129%
|
Forza Horizon 4 | 320
+139%
|
130−140
−139%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+59%
|
100−110
−59%
|
Metro Exodus | 144
+87%
|
75−80
−87%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+93.2%
|
55−60
−93.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 186
+151%
|
70−75
−151%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+34%
|
95−100
−34%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 137
+180%
|
45−50
−180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Battlefield 5 | 128
+75.3%
|
70−75
−75.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95
+111%
|
45−50
−111%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 98
+92.2%
|
50−55
−92.2%
|
Far Cry New Dawn | 105
+78%
|
55−60
−78%
|
Forza Horizon 4 | 291
+117%
|
130−140
−117%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+59%
|
100−110
−59%
|
Metro Exodus | 131
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 109
+84.7%
|
55−60
−84.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+22.6%
|
124
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+34%
|
95−100
−34%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 71
+57.8%
|
45−50
−57.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Far Cry 5 | 75
+47.1%
|
50−55
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 112
−19.6%
|
130−140
+19.6%
|
Hitman 3 | 85−90
+95.5%
|
40−45
−95.5%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+15.2%
|
100−110
−15.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+100%
|
70−75
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+84.1%
|
44
−84.1%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+34%
|
95−100
−34%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 105
+78%
|
55−60
−78%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 89
+112%
|
40−45
−112%
|
Far Cry New Dawn | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+113%
|
21−24
−113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+114%
|
21−24
−114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
+104%
|
24−27
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+146%
|
12−14
−146%
|
Far Cry 5 | 53
+104%
|
24−27
−104%
|
Forza Horizon 4 | 282
+126%
|
120−130
−126%
|
Hitman 3 | 50−55
+100%
|
24−27
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Metro Exodus | 82
+95.2%
|
40−45
−95.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95−100
+109%
|
45−50
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+127%
|
24−27
−127%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+52.3%
|
120−130
−52.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
+119%
|
35−40
−119%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 43
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+129%
|
16−18
−129%
|
Hitman 3 | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+60.9%
|
110−120
−60.9%
|
Metro Exodus | 47
+95.8%
|
24−27
−95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
+86.7%
|
30
−86.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
+154%
|
12−14
−154%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 29
+142%
|
12−14
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+180%
|
5−6
−180%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Forza Horizon 4 | 65
+117%
|
30−33
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Так GTX 1080 и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 30% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 90% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 27% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 180% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 980 (мобильная) на 20% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 980 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.36 | 21.57 |
Новизна | 27 мая 2016 | 21 сентября 2015 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 100 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 87.1%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества GTX 980 (мобильная): энергопотребление ниже на 80%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.