GeForce GTX 1080 vs 980M SLI

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VS

Punteggio di prestazione combinato

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X
40.12
+62.4%

1080 supera 980M SLI del 62% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 e di GeForce GTX 980M SLI così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni94204
Posto per popolarità63non nella top-100
Rapporto qualità prezzo26.3019.00
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome in codicePascal GP104non disponibile
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita6 maggio 2016 (8 anni fa)7 ottobre 2014 (9 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$599 non disponibile
Prezzo odierno$241 (0.4x)$499

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1080 ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 980M SLI.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25603072
Numero di trasportatori CUDA2560non disponibile
Frequenza di nucleo1607 MHz1038 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1127 MHz
Numero di transistori7,200 million2x 5200 Million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)180 Watt200 Watt
Temperatura massima94 °Cnon disponibile
Velocità di testurizzazione277.3non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile8,873 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore). Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooknon disponibilelarge
BusPCIe 3.0non disponibile
InterfacciaPCIe 3.0 x16non disponibile
Lunghezza26.7 cmnon disponibile
Altezza11.1 cmnon disponibile
Grossezza2-slotnon disponibile
Alimentatore consigliato500 wattnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazione8-pinnon disponibile
Supporto di SLI++

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB2x 8 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit2x 256 Bit
Frequenza di memoria10 GB/s5000 MHz
Larghezza di banda di memoria320 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVInon disponibile
Supporto di multipli monitor +non disponibile
HDMI+non disponibile
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GPU Boost3.0non disponibile
Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile
Ansel+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12_1
Modello di shader6.4non disponibile
OpenGL4.5non disponibile
OpenCL1.2non disponibile
Vulkan1.2.131+
CUDA++

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 40.12
+62.4%
GTX 980M SLI 24.70

1080 supera 980M SLI del 62% nei nostri risultati di benchmark combinati.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 53598
+12%
GTX 980M SLI 47841

Il 1080 supera il 980M SLI del 12% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1080 29263
+33%
GTX 980M SLI 22006

Il 1080 supera il 980M SLI del 33% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 21409
+14.9%
GTX 980M SLI 18632

Il 1080 supera il 980M SLI del 15% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1080 119971
GTX 980M SLI 124076
+3.4%

Il 980M SLI supera il 1080 del 3% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1080 269
+28.1%
GTX 980M SLI 210

Il 1080 supera il 980M SLI del 28% nel Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 141
+74.5%
GTX 980M SLI 81

Il 1080 supera il 980M SLI del 75% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 61
+43.8%
GTX 980M SLI 42

Il 1080 supera il 980M SLI del 44% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 8
+67.3%
GTX 980M SLI 5

Il 1080 supera il 980M SLI del 67% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 76
+91.5%
GTX 980M SLI 40

Il 1080 supera il 980M SLI del 91% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 54
+92.9%
GTX 980M SLI 28

Il 1080 supera il 980M SLI del 93% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 34
+53.1%
GTX 980M SLI 22

Il 1080 supera il 980M SLI del 53% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 98
+115%
GTX 980M SLI 45

Il 1080 supera il 980M SLI del 115% nel SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

GTX 1080 9
+310%
GTX 980M SLI 2

Il 1080 supera il 980M SLI del 310% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 98
+115%
GTX 980M SLI 45

Il 1080 supera il 980M SLI del 115% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 140
+74.4%
GTX 980M SLI 81

Il 1080 supera il 980M SLI del 74% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 76
+91.5%
GTX 980M SLI 40

Il 1080 supera il 980M SLI del 91% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 61
+43.8%
GTX 980M SLI 42

Il 1080 supera il 980M SLI del 44% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8
+67.3%
GTX 980M SLI 5

Il 1080 supera il 980M SLI del 67% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 54
+92.9%
GTX 980M SLI 28

Il 1080 supera il 980M SLI del 93% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 34
+53.1%
GTX 980M SLI 22

Il 1080 supera il 980M SLI del 53% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

GTX 1080 8.6
+310%
GTX 980M SLI 2.1

Il 1080 supera il 980M SLI del 310% nel SPECviewperf 12 - Energy.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

900p210−220
+55.6%
135
−55.6%
Full HD128
+16.4%
110
−16.4%
1440p77
+71.1%
45−50
−71.1%
4K58
+65.7%
35−40
−65.7%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92
+87.8%
45−50
−87.8%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Battlefield 5 166
+108%
80−85
−108%
Call of Duty: Modern Warfare 134
+106%
65−70
−106%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 118
+81.5%
65−70
−81.5%
Far Cry New Dawn 111
+70.8%
65−70
−70.8%
Forza Horizon 4 140
+70.7%
80−85
−70.7%
Hitman 3 120−130
+73%
70−75
−73%
Horizon Zero Dawn 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Red Dead Redemption 2 96
+140%
40−45
−140%
Shadow of the Tomb Raider 108
+100%
50−55
−100%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83
+69.4%
45−50
−69.4%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Battlefield 5 142
+77.5%
80−85
−77.5%
Call of Duty: Modern Warfare 113
+73.8%
65−70
−73.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 113
+73.8%
65−70
−73.8%
Far Cry New Dawn 108
+66.2%
65−70
−66.2%
Forza Horizon 4 137
+67.1%
80−85
−67.1%
Hitman 3 120−130
+73%
70−75
−73%
Horizon Zero Dawn 85−90
+64.2%
50−55
−64.2%
Metro Exodus 74
+80.5%
40−45
−80.5%
Red Dead Redemption 2 53
+32.5%
40−45
−32.5%
Shadow of the Tomb Raider 98
+81.5%
50−55
−81.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+32.1%
55−60
−32.1%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Assassin's Creed Valhalla 70−75
+62.8%
40−45
−62.8%
Battlefield 5 123
+53.8%
80−85
−53.8%
Cyberpunk 2077 70−75
+77.5%
40−45
−77.5%
Far Cry 5 104
+60%
65−70
−60%
Far Cry New Dawn 98
+50.8%
65−70
−50.8%
Forza Horizon 4 112
+36.6%
80−85
−36.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+44.6%
55−60
−44.6%
Watch Dogs: Legion 70−75
+57.4%
45−50
−57.4%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74
+94.7%
35−40
−94.7%
Hitman 3 75−80
+82.9%
40−45
−82.9%
Horizon Zero Dawn 55−60
+72.7%
30−35
−72.7%
Metro Exodus 45
+80%
24−27
−80%
Red Dead Redemption 2 35
+84.2%
18−20
−84.2%
Shadow of the Tomb Raider 64
+93.9%
30−35
−93.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49
+81.5%
27−30
−81.5%
Assassin's Creed Valhalla 45−50
+80%
24−27
−80%
Battlefield 5 98
+78.2%
55−60
−78.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+100%
16−18
−100%
Far Cry 5 77
+83.3%
40−45
−83.3%
Far Cry New Dawn 82
+70.8%
45−50
−70.8%
Forza Horizon 4 93
+82.4%
50−55
−82.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+100%
27−30
−100%
Watch Dogs: Legion 35−40
+89.5%
18−20
−89.5%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 42
+121%
18−20
−121%
Hitman 3 40−45
+78.3%
21−24
−78.3%
Horizon Zero Dawn 30−35
+93.8%
16−18
−93.8%
Metro Exodus 28
+86.7%
14−16
−86.7%
Red Dead Redemption 2 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Shadow of the Tomb Raider 32
+88.2%
16−18
−88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+107%
27−30
−107%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33
+106%
16−18
−106%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+92.3%
12−14
−92.3%
Battlefield 5 53
+82.8%
27−30
−82.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6−7
−133%
Far Cry 5 42
+100%
21−24
−100%
Far Cry New Dawn 47
+95.8%
24−27
−95.8%
Forza Horizon 4 65
+85.7%
35−40
−85.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

È così che GTX 1080 e GTX 980M SLI competono nei giochi popolari:

  • GTX 1080 è 55.6% più veloce di GTX 980M SLI in 900p.
  • GTX 1080 è 16.4% più veloce di GTX 980M SLI in 1080p.
  • GTX 1080 è 71.1% più veloce di GTX 980M SLI in 1440p.
  • GTX 1080 è 65.7% più veloce di GTX 980M SLI in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1080 è 140% più veloce del GTX 980M SLI.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, GTX 1080 ha superato GTX 980M SLI in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 40.12 24.70
Novità 6 maggio 2016 7 ottobre 2014
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 180 watt 200 watt

Il modello GeForce GTX 1080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980M SLI nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 è mirata per computers da tavolo e GeForce GTX 980M SLI è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 980M SLI, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA GeForce GTX 1080
GeForce GTX 1080
NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
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Confronti

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4.3 4624 voti

Valuti GeForce GTX 1080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 53 voti

Valuti GeForce GTX 980M SLI su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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