GeForce GTX 1080 vs Radeon RX Vega 56
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 56, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 опережает RX Vega 56 на умеренные 18% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 103 | 152 |
Место по популярности | 63 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 19.60 | 24.14 |
Энергоэффективность | 15.51 | 11.26 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 5.0 (2017−2020) |
Графический процессор | GP104 | Vega 10 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2016 (8 лет назад) | 14 августа 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 599$ | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX Vega 56 соотношение цены и качества на 23% лучше, чем у GTX 1080.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3584 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1156 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1471 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 12,500 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Вт | 210 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 277.3 | 329.5 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 10.54 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 224 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Высота | 11.1 см | нет данных |
Толщина | 2 слота | 2 слота |
Рекомендованный блок питания | 500 Ватт | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5X | HBM2 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 2048 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 409.6 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Desktop) и Radeon RX Vega 56 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.125 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 56 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Catia
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 56 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 126
+9.6%
| 115
−9.6%
|
1440p | 75
+1.4%
| 74
−1.4%
|
4K | 60
+25%
| 48
−25%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.75
−37%
| 3.47
+37%
|
1440p | 7.99
−48.1%
| 5.39
+48.1%
|
4K | 9.98
−20.1%
| 8.31
+20.1%
|
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 37% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 48% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX Vega 56 на 20% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Elden Ring | 140−150
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 84
−4.8%
|
88
+4.8%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23%
|
160−170
−23%
|
Metro Exodus | 111
+15.6%
|
96
−15.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 114
+65.2%
|
65−70
−65.2%
|
Valorant | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 130
−20%
|
156
+20%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+23.2%
|
65−70
−23.2%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Dota 2 | 113
+79.4%
|
63
−79.4%
|
Elden Ring | 140−150
+21.2%
|
110−120
−21.2%
|
Far Cry 5 | 75
−21.3%
|
90−95
+21.3%
|
Fortnite | 158
+12.9%
|
140
−12.9%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23%
|
160−170
−23%
|
Grand Theft Auto V | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Metro Exodus | 83
+13.7%
|
73
−13.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 242
+28%
|
180−190
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 53
−30.2%
|
65−70
+30.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+20.3%
|
110−120
−20.3%
|
Valorant | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
World of Tanks | 272
−2.2%
|
270−280
+2.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−9.6%
|
80
+9.6%
|
Counter-Strike 2 | 47
−46.8%
|
65−70
+46.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+20.8%
|
70−75
−20.8%
|
Dota 2 | 100
−11%
|
110−120
+11%
|
Far Cry 5 | 179
+96.7%
|
90−95
−96.7%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+23%
|
160−170
−23%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 88
−27.3%
|
112
+27.3%
|
Valorant | 160−170
+18.2%
|
130−140
−18.2%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Elden Ring | 80−85
+23.9%
|
65−70
−23.9%
|
Grand Theft Auto V | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
World of Tanks | 250−260
+16.9%
|
210−220
−16.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+7.5%
|
67
−7.5%
|
Counter-Strike 2 | 28
−14.3%
|
30−35
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+27.3%
|
30−35
−27.3%
|
Far Cry 5 | 118
+8.3%
|
100−110
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+22.9%
|
95−100
−22.9%
|
Metro Exodus | 82
+10.8%
|
74
−10.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+26.8%
|
55−60
−26.8%
|
Valorant | 120−130
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Dota 2 | 74
+48%
|
50
−48%
|
Elden Ring | 40−45
+29%
|
30−35
−29%
|
Grand Theft Auto V | 74
+48%
|
50
−48%
|
Metro Exodus | 28
+3.7%
|
27
−3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 106
−2.8%
|
100−110
+2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+48%
|
50
−48%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
+20%
|
35
−20%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Dota 2 | 129
+98.5%
|
65−70
−98.5%
|
Far Cry 5 | 59
+20.4%
|
45−50
−20.4%
|
Fortnite | 54
+17.4%
|
45−50
−17.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Valorant | 65−70
+30.8%
|
50−55
−30.8%
|
Так GTX 1080 и RX Vega 56 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 на 10% быстрее в 1080p
- GTX 1080 на 1% быстрее в 1440p
- GTX 1080 на 25% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1080 на 98% быстрее.
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX Vega 56 на 47% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 лучше в 50 тестах (79%)
- RX Vega 56 лучше в 12 тестах (19%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 40.46 | 34.26 |
Новизна | 27 мая 2016 | 14 августа 2017 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 180 Ватт | 210 Ватт |
У GTX 1080 следующие преимущества: производительность выше на 18.1%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества RX Vega 56: новее на 1 год, и технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 56 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 и Radeon RX Vega 56 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.