GeForce GTX 1080 vs GTX 1080 Max-Q

Évaluation cumulative des performances

Nous avons comparé GeForce GTX 1080 avec GeForce GTX 1080 Max-Q, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 1080
2016
8 Gb GDDR5X, 180 Watt
40.22
+52.3%

GTX 1080 surpasse GTX 1080 Max-Q d'un impressionnant 52% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Principaux détails

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 1080 (Desktop), ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances106215
Place par popularité62pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité19.64pas de données
Efficacité énergétique15.4212.14
ArchitecturePascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nom de codeGP104GP104
TypeDesktopPour les ordinateurs portables
Date de lancement27 Mai 2016 (8 ans il y a)27 Juin 2017 (7 ans il y a)
Prix au moment du lancement$599 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders25602560
Fréquence de noyau1607 MHz1290 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1468 MHz
Nombre de transistors7,200 million7,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm16 nm
Consommation d'énergie (TDP)180 Watt150 Watt
Température maximale94 °Cpas de données
Vitesse de texturation277.3234.9
Performance à virgule flottante8.873 TFLOPS7.516 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablepas de donnéeslarge
BusPCIe 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mmpas de données
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slotpas de données
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5XGDDR5X
Capacité de mémoire maximale8 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire10 Gb/s1251 MHz
Bande passante de la mémoire320 Gb/s320.3 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Support de multiples moniteurs+pas de données
HDMI+-
Support de G-SYNC++

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GPU Boost3.0pas de données
VR Ready++
Ansel+pas de données

Compatibilité API et SDK

Les API supportées par GeForce GTX 1080 (Desktop) et GeForce GTX 1080 Max-Q sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modèle de shader6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1080 Max-Q de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark.

GTX 1080 40.22
+52.3%
GTX 1080 Max-Q 26.40

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 1080 15553
+52.4%
GTX 1080 Max-Q 10207

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.

GTX 1080 29263
+24.3%
GTX 1080 Max-Q 23540

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage est un benchmark DirectX 10 obsolète. Il taxe la carte graphique avec deux scènes, l'une représentant une fille s'échappant d'une base militarisée située dans une grotte marine, l'autre affichant une flotte spatiale attaquant une planète sans défense. Il a été abandonné en avril 2017, et il est désormais recommandé d'utiliser le benchmark Time Spy à la place.

GTX 1080 53598
+35.5%
GTX 1080 Max-Q 39562

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike est un benchmark DirectX 11 pour les PC de jeu. Il comporte deux tests distincts présentant un combat entre un humanoïde et une créature ardente apparemment faite de lave. Utilisant une résolution de 1920x1080, Fire Strike présente des graphismes assez réalistes et est assez éprouvant pour le matériel.

GTX 1080 21409
+17.7%
GTX 1080 Max-Q 18192

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate est un benchmark obsolète de niveau 10 de DirectX 11 qui était utilisé pour les PC domestiques et les ordinateurs portables de base. Il affichait quelques scènes d'un étrange dispositif de téléportation spatiale lançant des vaisseaux spatiaux vers l'inconnu, en utilisant une résolution fixe de 1280x720. Tout comme le benchmark Ice Storm, il a été abandonné en janvier 2020 et remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 119971
+4.7%
GTX 1080 Max-Q 114542

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics est un benchmark obsolète, faisant partie de la suite 3DMark. Ice Storm était utilisé pour mesurer les performances des ordinateurs portables d'entrée de gamme et des tablettes sous Windows. Il utilise la fonctionnalité DirectX 11 niveau 9 pour afficher une bataille entre deux flottes spatiales près d'une planète gelée en résolution 1280x720. Abandonné en janvier 2020, il est désormais remplacé par 3DMark Night Raid.

GTX 1080 421474
+8.6%
GTX 1080 Max-Q 387951

Unigine Heaven 3.0

Il s'agit d'un ancien benchmark DirectX 11 utilisant Unigine, un moteur de jeu 3D de la société russe éponyme. Il affiche une ville médiévale fantastique s'étendant sur plusieurs îles volantes. La version 3.0 est sortie en 2012, et en 2013 elle a été remplacée par Heaven 4.0, qui a introduit plusieurs légères améliorations, notamment une version plus récente d'Unigine.

GTX 1080 269
+36.5%
GTX 1080 Max-Q 197

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1080 98
+0.6%
GTX 1080 Max-Q 97

SPECviewperf 12 - Maya

Cette partie du benchmark des stations de travail SPECviewperf 12 utilise le moteur Autodesk Maya 13 pour effectuer le rendu d'une scène statique d'une centrale énergétique super-héroïque, composée de plus de 700 000 polygones, dans six modes différents.

GTX 1080 140
+14.8%
GTX 1080 Max-Q 122

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 1080 et GeForce GTX 1080 Max-Q dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD127
+24.5%
102
−24.5%
1440p78
+18.2%
66
−18.2%
4K59
+18%
50
−18%

Coût par cadre, en $

1080p4.72pas de données
1440p7.68pas de données
4K10.15pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 110−120
+62.3%
65−70
−62.3%
Counter-Strike 2 85−90
+73.5%
45−50
−73.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 110−120
+62.3%
65−70
−62.3%
Battlefield 5 166
+24.8%
133
−24.8%
Counter-Strike 2 85−90
+73.5%
45−50
−73.5%
Cyberpunk 2077 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Far Cry 5 118
+29.7%
91
−29.7%
Fortnite 285
+51.6%
188
−51.6%
Forza Horizon 4 140
+12.9%
124
−12.9%
Forza Horizon 5 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 123
+10.8%
111
−10.8%
Valorant 220−230
+30.2%
160−170
−30.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 110−120
+62.3%
65−70
−62.3%
Battlefield 5 142
+17.4%
121
−17.4%
Counter-Strike 2 85−90
+73.5%
45−50
−73.5%
Counter-Strike: Global Offensive 272
+4.6%
260−270
−4.6%
Cyberpunk 2077 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Dota 2 102
−3.9%
106
+3.9%
Far Cry 5 113
+27%
89
−27%
Fortnite 199
+56.7%
127
−56.7%
Forza Horizon 4 137
+12.3%
122
−12.3%
Forza Horizon 5 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
Grand Theft Auto V 119
+26.6%
94
−26.6%
Metro Exodus 74
+15.6%
64
−15.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 113
+8.7%
104
−8.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
−59.5%
118
+59.5%
Valorant 220−230
+8.4%
203
−8.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 123
+13.9%
108
−13.9%
Counter-Strike 2 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Cyberpunk 2077 85−90
+61.1%
50−55
−61.1%
Dota 2 100
−2%
102
+2%
Far Cry 5 104
+22.4%
85
−22.4%
Forza Horizon 4 112
+5.7%
106
−5.7%
Forza Horizon 5 110−120
+54.9%
70−75
−54.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 97
+21.3%
80
−21.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+26.6%
64
−26.6%
Valorant 220−230
+71.9%
128
−71.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 146
+33.9%
109
−33.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 30−33
+66.7%
18−20
−66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+47.7%
170−180
−47.7%
Grand Theft Auto V 72
+18%
61
−18%
Metro Exodus 45
+21.6%
37
−21.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 250−260
+30.4%
194
−30.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 98
+19.5%
82
−19.5%
Cyberpunk 2077 40−45
+72%
24−27
−72%
Far Cry 5 77
+16.7%
66
−16.7%
Forza Horizon 4 93
+10.7%
84
−10.7%
Forza Horizon 5 65−70
+50%
40−45
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 70−75
+66.7%
40−45
−66.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 95
+48.4%
64
−48.4%

4K
High Preset

Atomic Heart 30−33
+50%
20−22
−50%
Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Grand Theft Auto V 74
+15.6%
64
−15.6%
Metro Exodus 28
+21.7%
23
−21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 56
+24.4%
45
−24.4%
Valorant 220−230
+23.2%
185
−23.2%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 53
+17.8%
45
−17.8%
Counter-Strike 2 6
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 20−22
+81.8%
10−12
−81.8%
Dota 2 129
+59.3%
80−85
−59.3%
Far Cry 5 42
+23.5%
34
−23.5%
Forza Horizon 4 65
+18.2%
55
−18.2%
Forza Horizon 5 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
+25.9%
27
−25.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 46
+35.3%
34
−35.3%

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

C'est ainsi que GTX 1080 et GTX 1080 Max-Q rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 1080 est 25% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 1080 est 18% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 1080 est 18% plus rapide dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Cyberpunk 2077, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1080 est 82% plus rapide.
  • dans Counter-Strike 2, avec la résolution 4K et le Ultra Preset, le GTX 1080 Max-Q est 100% plus rapide.

En somme, des jeux populaires :

  • GTX 1080 est en avance sur 60 tests (90%)
  • GTX 1080 Max-Q est en avance sur 5 tests (7%)
  • il y a un tirage au sort dans 2 tests (3%)

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 40.22 26.40
Nouveauté 27 Mai 2016 27 Juin 2017
Consommation d'énergie (TDP) 180 Watt 150 Watt

GTX 1080 a un score de performance agrégé 52.3% plus élevé.

GTX 1080 Max-Q, quant à lui, a un avantage d'âge de 1 an, et 20% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 1080 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 1080 Max-Q dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 1080 est destiné aux ordinateurs de bureau et GeForce GTX 1080 Max-Q est destiné aux ordinateurs portables.

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