GeForce GTX 1080 vs. 1080 Max-Q

VS

Pontuação de desempenho combinado

Comparámos GeForce GTX 1080 com GeForce GTX 1080 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 1080
2016
8 GB GDDR5X, 180 Watt
40.24
+52.3%

O 1080 supera o 1080 Max-Q por um impressionante 52% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho94188
Lugar por popularidade58não no top-100
Relação preço-qualidade26.8814.26
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoPascal GP104N17E-G3 Max-Q
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento6 de Maio 2016 (8 anos atrás)30 de Maio 2017 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$599 sem dados
Preço atual$241 (0.4x)$1008

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 tem uma relação qualidade/preço 88% melhor do que o GTX 1080 Max-Q.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602560
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz1101 - 1290 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1278 - 1468 MHz
Quantidade de transistores7,200 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)180 Watt90 - 110 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização277.3234.9
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflops7,516 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadoslarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais8-pinnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5XGDDR5X
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10 GB/s10000 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s320.3 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
HDMI+sem dados
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
VR Ready++
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA+6.1

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 40.24
+52.3%
GTX 1080 Max-Q 26.43

O 1080 supera o 1080 Max-Q em 52% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 1080 15538
+52.2%
GTX 1080 Max-Q 10207

1080 supera 1080 Max-Q em 52% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 29263
+24.3%
GTX 1080 Max-Q 23540

1080 supera 1080 Max-Q em 24% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 53598
+35.5%
GTX 1080 Max-Q 39562

1080 supera 1080 Max-Q em 35% em 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 21409
+17.7%
GTX 1080 Max-Q 18192

1080 supera 1080 Max-Q em 18% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 119971
+4.7%
GTX 1080 Max-Q 114542

1080 supera 1080 Max-Q em 5% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 421474
+8.6%
GTX 1080 Max-Q 387951

1080 supera 1080 Max-Q em 9% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 269
+36.5%
GTX 1080 Max-Q 197

1080 supera 1080 Max-Q em 37% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 98
+0.6%
GTX 1080 Max-Q 97

1080 supera 1080 Max-Q em 1% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 140
+14.8%
GTX 1080 Max-Q 122

1080 supera 1080 Max-Q em 15% em SPECviewperf 12 - Maya.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 e GeForce GTX 1080 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD130
+26.2%
103
−26.2%
1440p76
+18.8%
64
−18.8%
4K61
+24.5%
49
−24.5%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 70−75 sem dados

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 92 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 70−75 sem dados
Battlefield 5 145 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 105 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75 sem dados
Far Cry 5 123 sem dados
Far Cry New Dawn 135 sem dados
Forza Horizon 4 140 sem dados
Hitman 3 80−85 sem dados
Horizon Zero Dawn 201 sem dados
Metro Exodus 144 sem dados
Red Dead Redemption 2 114 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 83 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 70−75 sem dados
Battlefield 5 128 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 95 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75 sem dados
Far Cry 5 98 sem dados
Far Cry New Dawn 105 sem dados
Forza Horizon 4 291 sem dados
Hitman 3 80−85 sem dados
Horizon Zero Dawn 160−170 sem dados
Metro Exodus 119 sem dados
Red Dead Redemption 2 108 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 74 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 63 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 70−75 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 71 sem dados
Cyberpunk 2077 70−75 sem dados
Far Cry 5 75 sem dados
Forza Horizon 4 112 sem dados
Horizon Zero Dawn 121 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 150−160 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 81 sem dados
Watch Dogs: Legion 95−100 sem dados

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 105 sem dados

1440p
High Preset

Battlefield 5 89 sem dados
Far Cry New Dawn 90 sem dados

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 45−50 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 71 sem dados
Cyberpunk 2077 30−35 sem dados
Far Cry 5 77 sem dados
Forza Horizon 4 93 sem dados
Hitman 3 50−55 sem dados
Horizon Zero Dawn 92 sem dados
Metro Exodus 82 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 95−100 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60 sem dados
Watch Dogs: Legion 35−40 sem dados

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81 sem dados

4K
High Preset

Battlefield 5 43 sem dados
Far Cry New Dawn 39 sem dados
Hitman 3 30−35 sem dados
Horizon Zero Dawn 50−55 sem dados
Shadow of the Tomb Raider 32 sem dados
The Witcher 3: Wild Hunt 56 sem dados

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 33 sem dados
Assassin's Creed Valhalla 24−27 sem dados
Call of Duty: Modern Warfare 29 sem dados
Cyberpunk 2077 14−16 sem dados
Far Cry 5 27 sem dados
Forza Horizon 4 65 sem dados
Horizon Zero Dawn 53 sem dados
Metro Exodus 47 sem dados
Watch Dogs: Legion 20−22 sem dados

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 42 sem dados

É assim que GTX 1080 e GTX 1080 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1080 é 26% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 é 19% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 é 24% mais rápido em 4K

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 40.24 26.43
Novidade 6 de Maio 2016 30 de Maio 2017
Consumo de energia (TDP) 180 Watt 90 Watt

O GeForce GTX 1080 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 1080 Max-Q nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 destinada para computadores de mesa, e GeForce GTX 1080 Max-Q - para notebooks.


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