GeForce GTX 1080 (mobile) vs Quadro RTX 3000 (mobile)

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VS
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Prezzo odierno 230$
Supporto del gioco 100%
NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 1566
  • Spazio di memoria di video 8192 MB
  • Tipo di memoria GDDR5X
  • Frequenza di memoria 10000
  • Risoluzione massima
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
Buy
  • Interfaccia PCIe 3.0 x16
  • Frequenza di nucleo 945
  • Spazio di memoria di video 6144 MB
  • Tipo di memoria GDDR6
  • Frequenza di memoria 14000
  • Risoluzione massima
Prezzo odierno 2393$
Supporto del gioco 100%
Scheda video Scheda video NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile) vs NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile) NVIDIA GeForce GTX 1080 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile) NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1080 (mobile) e di Quadro RTX 3000 (mobile) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni3318
Rapporto qualità prezzo (0-100)100.0016.63
ArchitetturaPascalTuring
Nome in codiceN17E-G3N19E-Q1
Tipoper i notebooksPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita16 agosto 2016 (5 anni fa)27 maggio 2019 (2 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$499.99 non disponibile
Prezzo odierno$230 (0.5x)$2393
Rapporto qualità prezzo (0-100)

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

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Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25601920
Frequenza di nucleo1566 MHz945 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1380 MHz
Numero di transistori7,200 million10,800 million
Processo tecnologico16 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)150 Watt80 Watt
Velocità di testurizzazione283.4198.7
Prestazioni con la virgola mobile9,068 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5XGDDR6
Spazio massimo di memoria8 GB6 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit192 Bit
Frequenza di memoria10000 MHz14000 MHz
Larghezza di banda di memoria320.3 GB/s448.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC++

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready++

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Modello di shader6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1080 (mobile) 62.79
RTX 3000 (mobile) 70.84
+12.8%
  • 3DMark Cloud Gate GPU
  • 3DMark Fire Strike Score
  • 3DMark Fire Strike Graphics
  • 3DMark 11 Performance GPU
  • 3DMark Vantage Performance
  • SPECviewperf 12 - Solidworks
  • SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
  • SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
  • SPECviewperf 12 - Siemens NX
  • SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
  • SPECviewperf 12 - Showcase
  • SPECviewperf 12 - Medical
  • SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
  • SPECviewperf 12 - Maya
  • SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
  • SPECviewperf 12 - Energy
  • SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
  • SPECviewperf 12 - Creo
  • SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
  • SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
  • SPECviewperf 12 - Catia

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GTX 1080 (mobile) 126690
+38.6%
RTX 3000 (mobile) 91394
GTX 1080 (mobile) 17223
+26.9%
RTX 3000 (mobile) 13570

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GTX 1080 (mobile) 21394
+44.1%
RTX 3000 (mobile) 14842

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GTX 1080 (mobile) 28527
+43.5%
RTX 3000 (mobile) 19879

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GTX 1080 (mobile) 48874
RTX 3000 (mobile) 50309
+2.9%
GTX 1080 (mobile) 63
RTX 3000 (mobile) 111
+77%
GTX 1080 (mobile) 63
RTX 3000 (mobile) 111
+77%
GTX 1080 (mobile) 9
RTX 3000 (mobile) 114
+1235%
GTX 1080 (mobile) 9
RTX 3000 (mobile) 114
+1235%
GTX 1080 (mobile) 104
+26.2%
RTX 3000 (mobile) 82
GTX 1080 (mobile) 104
+26.2%
RTX 3000 (mobile) 82
GTX 1080 (mobile) 51
+10.7%
RTX 3000 (mobile) 46
GTX 1080 (mobile) 51
+10.7%
RTX 3000 (mobile) 46

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

GTX 1080 (mobile) 149
+102%
RTX 3000 (mobile) 74
GTX 1080 (mobile) 149
+102%
RTX 3000 (mobile) 74
GTX 1080 (mobile) 10.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+12.4%
GTX 1080 (mobile) 10.5
RTX 3000 (mobile) 11.8
+12.4%
GTX 1080 (mobile) 58
RTX 3000 (mobile) 119
+104%
GTX 1080 (mobile) 58
RTX 3000 (mobile) 119
+104%
GTX 1080 (mobile) 82
RTX 3000 (mobile) 116
+40.3%
GTX 1080 (mobile) 82
RTX 3000 (mobile) 116
+40.3%

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

GTX 1080 (mobile)RTX 3000 (mobile)
1080p115
+23.7%
93
−23.7%
1440p71non disponibile
4K54
−63%
88
+63%

1920x1080
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
−30.5%
77
+30.5%
Assassin's Creed Valhalla 78 non disponibile
Battlefield 5 115 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 133 non disponibile
Cyberpunk 2077 64 non disponibile
Far Cry 5 91 non disponibile
Far Cry New Dawn 89
−2.2%
91
+2.2%
Forza Horizon 4 108 non disponibile
Horizon Zero Dawn 84 non disponibile
Red Dead Redemption 2 91 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 84
−19%
100
+19%
Watch Dogs: Legion 77 non disponibile

1920x1080
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
−19.2%
62
+19.2%
Assassin's Creed Valhalla 68 non disponibile
Battlefield 5 112 non disponibile
Call of Duty: Modern Warfare 110 non disponibile
Cyberpunk 2077 53 non disponibile
Far Cry 5 117 non disponibile
Far Cry New Dawn 85
−1.2%
86
+1.2%
Forza Horizon 4 106 non disponibile
Horizon Zero Dawn 68 non disponibile
Metro Exodus 73 non disponibile
Red Dead Redemption 2 51 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 83
−1.2%
84
+1.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+30.3%
109
−30.3%
Watch Dogs: Legion 68 non disponibile

1920x1080
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+35.9%
39
−35.9%
Assassin's Creed Valhalla 59 non disponibile
Battlefield 5 102 non disponibile
Cyberpunk 2077 46 non disponibile
Far Cry 5 108 non disponibile
Far Cry New Dawn 77
+0%
77
+0%
Forza Horizon 4 102 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+32.1%
56
−32.1%
Watch Dogs: Legion 51 non disponibile

2560x1440
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 74 non disponibile
Horizon Zero Dawn 49 non disponibile
Metro Exodus 44 non disponibile
Red Dead Redemption 2 32 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 62 non disponibile

2560x1440
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 46 non disponibile
Battlefield 5 86 non disponibile
Cyberpunk 2077 28 non disponibile
Far Cry 5 74 non disponibile
Far Cry New Dawn 74 non disponibile
Forza Horizon 4 87 non disponibile
Watch Dogs: Legion 37 non disponibile

3840x2160
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 40 non disponibile
Horizon Zero Dawn 28 non disponibile
Metro Exodus 27 non disponibile
Red Dead Redemption 2 20 non disponibile
Shadow of the Tomb Raider 31 non disponibile
The Witcher 3: Wild Hunt 51 non disponibile

3840x2160
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31 non disponibile
Assassin's Creed Valhalla 27 non disponibile
Battlefield 5 52 non disponibile
Cyberpunk 2077 11 non disponibile
Far Cry 5 40 non disponibile
Far Cry New Dawn 45 non disponibile
Forza Horizon 4 61 non disponibile
Watch Dogs: Legion 21 non disponibile

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 62.79 70.84
Novità 16 agosto 2016 27 maggio 2019
Larghezza di bus di memoria 256 192
Numero di processori shader 2560 1920
Larghezza di banda di memoria 320.3 448
Processo tecnologico 16 12
Consumo energetico (TDP) 150 80

Secondo i resultati di tests, Technical City consiglia la scheda video

NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (mobile)

Bisogna rendere conto che GeForce GTX 1080 (mobile) è mirata per notebooks e Quadro RTX 3000 (mobile) è mirata per le stazioni di lavoro mobili.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce GTX 1080 (mobile) e Quadro RTX 3000 (mobile), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Concorrenti di GeForce GTX 1080 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per GeForce GTX 1080 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon RX 6700M che è in generale 19% più lenta e 39 posizioni sotto di GeForce GTX 1080 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon RX 6700M Radeon RX 6700M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di GeForce GTX 1080 (mobile):

Concorrenti di Quadro RTX 3000 (mobile) da AMD

Ci sembra che il prossimo concorrente per Quadro RTX 3000 (mobile) d'impresa AMD sia Radeon Pro 5600M che è in generale 45% più lenta e 89 posizioni sotto di Quadro RTX 3000 (mobile) nella nostra classifica.

AMD Radeon Pro 5600M Radeon Pro 5600M
Metti a confronto

Qui ci sono alcuni concorrenti di AMD nelle vicinanze di Quadro RTX 3000 (mobile):

Confronti

Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.

Valutazione degli utenti

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Consigli e commenti

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