GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

GTX 1070 SLI (мобильная)
2016
2x 8 Гб GDDR5
42.16
+60.2%

GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности92212
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Энергоэффективностьнет данных22.63
АрхитектураPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Графический процессорPascal GP104 SLITU106
ТипДля ноутбуковДля мобильных рабочих станций
Дата выхода16 августа 2016 (8 лет назад)27 мая 2019 (5 лет назад)

Подробные характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров40962304
Частота ядра1443 МГц945 МГц
Частота в режиме Boost1645 МГц1380 МГц
Количество транзисторов14400 млн10,800 млн
Технологический процесс16 нм12 нм
Энергопотребление (TDP)нет данных80 Вт
Скорость текстурированиянет данных198.7
Производительность с плавающей точкойнет данных6.359 TFLOPS
ROPsнет данных64
TMUsнет данных144
Tensor Coresнет данных288
Ray Tracing Coresнет данных36

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Интерфейснет данныхPCIe 3.0 x16
Поддержка SLI+-

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR6
Максимальный объём памяти2x 8 Гб6 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти8000 МГц1750 МГц
Пропускная способность памятинет данных448.0 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемынет данныхNo outputs
Поддержка G-SYNC++

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

VR Ready++

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Quadro RTX 3000 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX12_112 Ultimate (12_1)
Шейдерная модельнет данных6.5
OpenGLнет данных4.6
OpenCLнет данных1.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

GTX 1070 SLI (мобильная) 42.16
+60.2%
RTX 3000 (мобильная) 26.31

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

GTX 1070 SLI (мобильная) 42910
+116%
RTX 3000 (мобильная) 19879

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

GTX 1070 SLI (мобильная) 56476
+12.3%
RTX 3000 (мобильная) 50309

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

GTX 1070 SLI (мобильная) 32969
+122%
RTX 3000 (мобильная) 14842

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

GTX 1070 SLI (мобильная) 152370
+66.7%
RTX 3000 (мобильная) 91394

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 1070 SLI (мобильная) 82
+0.4%
RTX 3000 (мобильная) 82

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

GTX 1070 SLI (мобильная) 145
+96.1%
RTX 3000 (мобильная) 74

Производительность в играх

Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD136
+32%
103
−32%
4K83
−6%
88
+6%

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 90−95
+83.7%
45−50
−83.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Elden Ring 140−150
+71.3%
85−90
−71.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 100−110
+35%
80−85
−35%
Counter-Strike 2 90−95
+83.7%
45−50
−83.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Forza Horizon 4 200−210
+79.3%
110−120
−79.3%
Metro Exodus 95−100
+8.8%
91
−8.8%
Red Dead Redemption 2 80−85
+42.1%
55−60
−42.1%
Valorant 170−180
+61.9%
100−110
−61.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 100−110
+35%
80−85
−35%
Counter-Strike 2 90−95
+83.7%
45−50
−83.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Dota 2 120−130
+193%
44
−193%
Elden Ring 140−150
+71.3%
85−90
−71.3%
Far Cry 5 100−105
+16.3%
86
−16.3%
Fortnite 180−190
+38.5%
130−140
−38.5%
Forza Horizon 4 200−210
+79.3%
110−120
−79.3%
Grand Theft Auto V 120−130
+43.8%
85−90
−43.8%
Metro Exodus 95−100
+130%
43
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 110
+0%
110
+0%
Red Dead Redemption 2 80−85
+42.1%
55−60
−42.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 149
+73.3%
85−90
−73.3%
Valorant 170−180
+61.9%
100−110
−61.9%
World of Tanks 270−280
+6.1%
260−270
−6.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 100−110
+35%
80−85
−35%
Counter-Strike 2 90−95
+83.7%
45−50
−83.7%
Cyberpunk 2077 90−95
+68.5%
50−55
−68.5%
Dota 2 120−130
+6.6%
121
−6.6%
Far Cry 5 100−105
+26.6%
75−80
−26.6%
Forza Horizon 4 200−210
+79.3%
110−120
−79.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
−131%
160−170
+131%
Valorant 170−180
+61.9%
100−110
−61.9%

1440p
High Preset

Dota 2 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%
Elden Ring 85−90
+87.2%
45−50
−87.2%
Grand Theft Auto V 75−80
+75.6%
45−50
−75.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 40−45
+79.2%
24−27
−79.2%
World of Tanks 260−270
+54.3%
170−180
−54.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+43.4%
50−55
−43.4%
Counter-Strike 2 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Cyberpunk 2077 40−45
+91.3%
21−24
−91.3%
Far Cry 5 130−140
+74.4%
75−80
−74.4%
Forza Horizon 4 120−130
+77.1%
70−75
−77.1%
Metro Exodus 90−95
+50%
60−65
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+92.3%
35−40
−92.3%
Valorant 130−140
+90.3%
70−75
−90.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Dota 2 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Elden Ring 40−45
+100%
21−24
−100%
Grand Theft Auto V 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%
Metro Exodus 35−40
+80%
20−22
−80%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 141
+74.1%
80−85
−74.1%
Red Dead Redemption 2 27−30
+64.7%
16−18
−64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 85−90
+84.8%
45−50
−84.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 50−55
+78.6%
27−30
−78.6%
Counter-Strike 2 40−45
+83.3%
24−27
−83.3%
Cyberpunk 2077 18−20
+111%
9−10
−111%
Dota 2 85−90
−3.5%
88
+3.5%
Far Cry 5 60−65
+82.9%
35−40
−82.9%
Fortnite 60−65
+87.9%
30−35
−87.9%
Forza Horizon 4 70−75
+73.2%
40−45
−73.2%
Valorant 70−75
+109%
35−40
−109%

Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • GTX 1070 SLI (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
  • RTX 3000 (мобильная) на 6% быстрее в 4K

Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:

  • в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 193% быстрее.
  • в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 131% быстрее.

В целом, в популярных играх:

  • GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 59 тестах (94%)
  • RTX 3000 (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
  • ничья в 2 тестах (3%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 42.16 26.31
Новизна 16 августа 2016 27 мая 2019
Технологический процесс 16 нм 12 нм

У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 60.2%.

С другой стороны, преимущества RTX 3000 (мобильная): новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 33.3%.

Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.


Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA GeForce GTX 1070 SLI (мобильная)
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная)
NVIDIA Quadro RTX 3000 (мобильная)
Quadro RTX 3000 (мобильная)

Другие сравнения

Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


2.8 101 голос

Оцените GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 317 голосов

Оцените Quadro RTX 3000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) или Quadro RTX 3000 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.