Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) опережает Quadro RTX 3000 (мобильная) на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 88 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 100.00 | 6.18 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | N19E-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 16 августа 2016 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (4 года назад) |
Цена сейчас | 274$ | 2393$ |
У GTX 1070 SLI (мобильная) соотношение цены и качества на 1518% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 1920 |
Частота ядра | 1443 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 80 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 198.7 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | + | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) опережает Quadro RTX 3000 (мобильная) на 58% в нашем суммарном рейтинге производительности.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит Quadro RTX 3000 (мобильная) на 12% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит Quadro RTX 3000 (мобильная) на 116% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит Quadro RTX 3000 (мобильная) на 122% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит Quadro RTX 3000 (мобильная) на 67% в 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - Showcase
Охват бенчмарка: 2%
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Охват бенчмарка: 2%
GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) превосходит Quadro RTX 3000 (мобильная) на 96% в SPECviewperf 12 - Maya.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 137
+44.2%
| 95
−44.2%
|
4K | 78
−12.8%
| 88
+12.8%
|
Популярные игры
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−6.9%
|
77
+6.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+6.6%
|
91
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+45.3%
|
85−90
−45.3%
|
Hitman 3 | 130−140
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+2%
|
100
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+16.1%
|
62
−16.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+63.8%
|
65−70
−63.8%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+12.8%
|
86
−12.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+45.3%
|
85−90
−45.3%
|
Hitman 3 | 130−140
+67.1%
|
75−80
−67.1%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+60.7%
|
55−60
−60.7%
|
Metro Exodus | 75−80
+70.5%
|
40−45
−70.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+59.5%
|
40−45
−59.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+21.4%
|
84
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 168
+54.1%
|
109
−54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+84.6%
|
39
−84.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+56.5%
|
45−50
−56.5%
|
Battlefield 5 | 110−120
+40.5%
|
80−85
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+72.1%
|
40−45
−72.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+52.9%
|
65−70
−52.9%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+26%
|
77
−26%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+45.3%
|
85−90
−45.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+78.6%
|
56
−78.6%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+72.5%
|
40−45
−72.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+77.3%
|
40−45
−77.3%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+68.6%
|
35−40
−68.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+82.9%
|
35−40
−82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+60.7%
|
27−30
−60.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
Battlefield 5 | 85−90
+48.3%
|
55−60
−48.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Far Cry 5 | 75−80
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Hitman 3 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+94.1%
|
16−18
−94.1%
|
Metro Exodus | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+57.1%
|
14−16
−57.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+73.7%
|
18−20
−73.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+148%
|
27−30
−148%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+85.7%
|
14−16
−85.7%
|
Battlefield 5 | 50−55
+64.5%
|
30−35
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 40−45
+81.8%
|
21−24
−81.8%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+69.2%
|
24−27
−69.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+56.8%
|
35−40
−56.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+83.3%
|
12−14
−83.3%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
Разрешение 1080p:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 44.2% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная)
Разрешение 4K:
- RTX 3000 (мобильная) на 12.8% быстрее, чем GTX 1070 SLI (мобильная)
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 148% быстрее, чем RTX 3000 (мобильная).
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 3000 (мобильная) на 6.9% быстрее, чем GTX 1070 SLI (мобильная).
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 67 тестах (99%)
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 41.39 | 26.12 |
Новизна | 16 августа 2016 | 27 мая 2019 |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.