GeForce GTX 1050 (мобильная) vs Quadro RTX 3000 (мобильная)
Общая производительность
Мы сравнили GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3000 (мобильная) опережает GTX 1050 (мобильная) на целых 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Общая информация
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 383 | 191 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 11.16 | 6.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Графический процессор | GP107B | N19E-Q1 |
Тип | Для ноутбуков | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена сейчас | 256$ | 2393$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 (мобильная) соотношение цены и качества на 73% лучше, чем у RTX 3000 (мобильная).
Характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 1920 |
Количество конвейеров CUDA | 640 | нет данных |
Частота ядра | 1354 МГц | 945 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1380 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 10,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 59.72 | 198.7 |
Совместимость и размеры
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Поддержка SLI | - | нет данных |
Видеопамять
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Видеовыходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | No outputs |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDCP | 2.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | нет данных |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Поддержка API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
Тесты в бенчмарках
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Общая производительность в тестах
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Quadro RTX 3000 (мобильная) опережает GeForce GTX 1050 (мобильная) на 127% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Охват бенчмарка: 25%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 127% в Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 158% в 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
Охват бенчмарка: 17%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 89% в 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 145% в 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Охват бенчмарка: 14%
Quadro RTX 3000 (мобильная) быстрее GeForce GTX 1050 (мобильная) на 140% в 3DMark Cloud Gate GPU.
Тесты в играх
Результаты GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средние FPS
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 73
−119%
| 160−170
+119%
|
Full HD | 46
−111%
| 97
+111%
|
1440p | 24
−108%
| 50−55
+108%
|
4K | 15
−487%
| 88
+487%
|
FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−108%
|
77
+108%
|
Battlefield 5 | 51
−68.6%
|
85−90
+68.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
Far Cry 5 | 39
−53.8%
|
60−65
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 38
−78.9%
|
65−70
+78.9%
|
Forza Horizon 4 | 55
−104%
|
110−120
+104%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−156%
|
65−70
+156%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−176%
|
90−95
+176%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30
−107%
|
62
+107%
|
Battlefield 5 | 44
−95.5%
|
85−90
+95.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Far Cry 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 37
−83.8%
|
65−70
+83.8%
|
Forza Horizon 4 | 52
−115%
|
110−120
+115%
|
Metro Exodus | 19
−126%
|
43
+126%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
−393%
|
65−70
+393%
|
Shadow of the Tomb Raider | 29
−214%
|
90−95
+214%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
−179%
|
109
+179%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−117%
|
39
+117%
|
Battlefield 5 | 37
−116%
|
80−85
+116%
|
Far Cry 5 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Far Cry New Dawn | 33
−112%
|
70−75
+112%
|
Forza Horizon 4 | 37
−203%
|
110−120
+203%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−155%
|
56
+155%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
Metro Exodus | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−111%
|
40−45
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Battlefield 5 | 26
−112%
|
55−60
+112%
|
Far Cry 5 | 21
−114%
|
45−50
+114%
|
Far Cry New Dawn | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 26
−100%
|
50−55
+100%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10
−110%
|
21−24
+110%
|
Metro Exodus | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−118%
|
24−27
+118%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−138%
|
18−20
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−190%
|
27−30
+190%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−129%
|
16−18
+129%
|
Battlefield 5 | 13
−108%
|
27−30
+108%
|
Far Cry 5 | 11
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
Forza Horizon 4 | 15
−140%
|
35−40
+140%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Hitman 3 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−131%
|
100−110
+131%
|
Metro Exodus | 35−40
−140%
|
80−85
+140%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Hitman 3 | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−131%
|
100−110
+131%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−152%
|
50−55
+152%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−139%
|
40−45
+139%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−131%
|
100−110
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−128%
|
90−95
+128%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−143%
|
70−75
+143%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−130%
|
65−70
+130%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−133%
|
55−60
+133%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−157%
|
35−40
+157%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
16−18
+143%
|
Hitman 3 | 12−14
−158%
|
30−35
+158%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−157%
|
50−55
+157%
|
Metro Exodus | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−142%
|
55−60
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−136%
|
30−35
+136%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−150%
|
20−22
+150%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−144%
|
40−45
+144%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−160%
|
24−27
+160%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Hitman 3 | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−150%
|
14−16
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
Metro Exodus | 10−11
−150%
|
24−27
+150%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−130%
|
21−24
+130%
|
Так GTX 1050 (мобильная) и RTX 3000 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) на 119% быстрее в 900p
- RTX 3000 (мобильная) на 111% быстрее в 1080p
- RTX 3000 (мобильная) на 108% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 487% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 3000 (мобильная) на 393% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) превзошла GTX 1050 (мобильная) во всех 30 наших тестах без исключения.
Преимущества и минусы
Рейтинг производительности | 11.55 | 26.19 |
Новизна | 3 января 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4000 Мб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
Мы рекомендуем Quadro RTX 3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Quadro RTX 3000 (мобильная) - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 (мобильная) и Quadro RTX 3000 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Похожие сравнения видеокарт
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.