Quadro M5000M vs GeForce GTX 1050 Ti Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GTX 1050 Ti Max-Q на значительные 31% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 301 | 374 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Maxwell (2014−2018) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | GM204 | N17P-G1 Max-Q |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 2 октября 2015 (8 лет назад) | 3 января 2018 (6 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 768 |
Частота ядра | 962 МГц | 1151 – 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1290 – 1417 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 3,300 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 40 - 46 Вт |
Скорость текстурирования | 100.9 | 68.02 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 gflops | 2.177 gflops |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 5000 МГц | 7000 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 112.1 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | нет данных | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 80
+31.1%
| 61
−31.1%
|
1440p | 14−16
+27.3%
| 11
−27.3%
|
4K | 27−30
+28.6%
| 21
−28.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+28.3%
|
46
−28.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+0%
|
48
+0%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−35.6%
|
80
+35.6%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−52.5%
|
61
+52.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+43.9%
|
41
−43.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+33.3%
|
36
−33.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+24.2%
|
90−95
−24.2%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+31.9%
|
45−50
−31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+271%
|
30−35
−271%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+27.3%
|
21−24
−27.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+140%
|
47
−140%
|
Hitman 3 | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+22.2%
|
70−75
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+52%
|
25
−52%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+28.9%
|
35−40
−28.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Far Cry 5 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+38%
|
70−75
−38%
|
Hitman 3 | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+28.6%
|
27−30
−28.6%
|
Metro Exodus | 30−35
+13.8%
|
29
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+45.8%
|
24−27
−45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+25.6%
|
85−90
−25.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+30.4%
|
21−24
−30.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+80%
|
10
−80%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+0%
|
13
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Metro Exodus | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+12.5%
|
16
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+42.9%
|
7
−42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+28.6%
|
7−8
−28.6%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry 5 | 10−11
+42.9%
|
7−8
−42.9%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+20%
|
20
−20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+40%
|
5−6
−40%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+23.1%
|
12−14
−23.1%
|
Так M5000M и GTX 1050 Ti Max-Q конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 31% быстрее в 1080p
- M5000M на 27% быстрее в 1440p
- M5000M на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, M5000M на 271% быстрее.
- в Assassin's Creed Odyssey, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 53% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 67 тестах (93%)
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 3 тестах (4%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.20 | 13.88 |
Новизна | 2 октября 2015 | 3 января 2018 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 31.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества GTX 1050 Ti Max-Q: новее на 2 года, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.