GeForce GTX 1080 محمول ضد Quadro M5000M
درجة الأداء المجمعة
يتفوق GeForce GTX 1080 محمول على Quadro M5000M بنسبة 99 مذهلة استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 129 | 288 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | ليس في أعلى 100 |
قيمة المالي | 91.82 | 7.76 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
اسم رمز GPU | N17E-G3 | GM204 |
شريحة من السوق | حاسوب محمول | محطة عمل متنقلة |
تاريخ الافراج عنه | 16 أغسطس 2016 ( منذ7 سنوات) | 2 أكتوبر 2015 ( منذ8 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $499.99 | لايوجد بيانات |
السعر الحالي | $230 (0.5x) | $468 |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1080 محمول له قيمة 1083٪ أفضل للمال من M5000M.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2560 | 1,536 |
النوى CUDA | 2560 | لايوجد بيانات |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 962 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1051 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 5,200 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 Watt | 100 Watt |
أقصى درجة حرارة لوحدة معالجة الرسومات GPU | 94 °C | لايوجد بيانات |
معدل تعبئة النسيج | 283.4 | 93.60 |
أداء النقطة العائمة | 9,068 gflops | 2,995 gflops |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن GeForce GTX 1080 محمول و Quadro M5000M التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات الفيديو الخاصة بالكمبيوتر الدفتري ، يكون حجم الكمبيوتر الدفتري وفتحة التوصيل والحافلة ، إذا تم إدخال بطاقة الفيديو في فتحة بدلاً من أن يتم لحامها باللوحة الأم للكمبيوتر الدفتري.
حجم الكمبيوتر المحمول | large | large |
دعم الحافلات | PCIe 3.0 | لايوجد بيانات |
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طاقة النظام الموصى بها (PSU) | 500 واط | لايوجد بيانات |
موصلات الطاقة التكميلية | 8-pin | لا احد منهم |
خيارات SLI | + | لايوجد بيانات |
ذاكرة
معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 8 غيغابايت | 8 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 256 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 10 غيغابايت/s | 5000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 320 غيغابايت/s | 160 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | No outputs |
دعم متعدد الشاشات | + | لايوجد بيانات |
Display Port | لايوجد بيانات | 1.2 |
دعم تقنية G-SYNC | + | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
GPU Boost | 3.0 | لايوجد بيانات |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
3D Vision Pro | لايوجد بيانات | + |
Mosaic | لايوجد بيانات | + |
VR Ready | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | لايوجد بيانات | + |
Optimus | لايوجد بيانات | + |
Ansel | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
نموذج تظليل | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | 5.2 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 99٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
3DMark 11 Performance GPU
برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 17%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 141% في 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 132% في 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.
تغطية المعيار: 14%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 99% في 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
تعد Ice Storm Graphics معيارًا قديمًا ، وهي جزء من مجموعة 3DMark. تم استخدام Ice Storm لقياس أداء أجهزة الكمبيوتر المحمولة على مستوى الدخول والأجهزة اللوحية المستندة إلى Windows. تستخدم ميزة DirectX 11 المستوى 9 لعرض معركة بين أسطولين فضائيين بالقرب من كوكب متجمد بدقة 1280 × 720. تم إيقافه في يناير 2020 ، وقد حل محله الآن برنامج 3DMark Night Raid.
تغطية المعيار: 8%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 26% في 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
هذا معيار قديم يعتمد على DirectX 11 باستخدام محرك اللعبة Unigine 3D من الشركة الروسية التي تحمل الاسم نفسه. وهي تصور مدينة خيالية من القرون الوسطى منتشرة على عدة جزر عائمة. تم إصدار الإصدار 3.0 في عام 2012 وتم استبداله بـ Heaven 4.0 في عام 2013 ، والذي أدخل العديد من التحسينات الطفيفة ، بما في ذلك إصدار أحدث من محرك Unigine.
تغطية المعيار: 4%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 101% في Unigine Heaven 3.0.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
تغطية المعيار: 3%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 109% في SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
تغطية المعيار: 3%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 65% في SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
تغطية المعيار: 3%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 929% في SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
تغطية المعيار: 3%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 17% في SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
تغطية المعيار: 3%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 40% في SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 58% في SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 135% في SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
تغطية المعيار: 3%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 48% في SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
تغطية المعيار: 2%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 135% في SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
يستخدم هذا الجزء من معيار محطة العمل SPECviewperf 12 محرك Autodesk Maya 13 لتقديم محطة طاقة خارقة تضم أكثر من 700,000 مضلع في ستة أوضاع مختلفة.
تغطية المعيار: 2%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 109% في SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
تغطية المعيار: 2%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 17% في SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
تغطية المعيار: 2%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 65% في SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
تغطية المعيار: 2%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 928% في SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
تغطية المعيار: 2%
Quadro M5000M يتفوق على GeForce GTX 1080 محمول بمقدار 40% في SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
تغطية المعيار: 2%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 58% في SPECviewperf 12 - Medical.
SPECviewperf 12 - Energy
تغطية المعيار: 2%
GeForce GTX 1080 محمول يتفوق على Quadro M5000M بمقدار 48% في SPECviewperf 12 - Energy.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 113
+41.3%
| 80
−41.3%
|
1440p | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
4K | 55
+104%
| 27−30
−104%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+63.9%
|
35−40
−63.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+160%
|
30−33
−160%
|
Battlefield 5 | 115
+94.9%
|
55−60
−94.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+138%
|
35−40
−138%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 97
+106%
|
45−50
−106%
|
Far Cry New Dawn | 129
+158%
|
50−55
−158%
|
Forza Horizon 4 | 108
+83.1%
|
55−60
−83.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+112%
|
40−45
−112%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+234%
|
55−60
−234%
|
Metro Exodus | 140
+159%
|
50−55
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+87.8%
|
45−50
−87.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+133%
|
50−55
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+44.4%
|
35−40
−44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+127%
|
30−33
−127%
|
Battlefield 5 | 107
+81.4%
|
55−60
−81.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120
+208%
|
35−40
−208%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 67
+42.6%
|
45−50
−42.6%
|
Far Cry New Dawn | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Forza Horizon 4 | 106
+79.7%
|
55−60
−79.7%
|
Hitman 3 | 75
+78.6%
|
40−45
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 178
+207%
|
55−60
−207%
|
Metro Exodus | 85
+57.4%
|
50−55
−57.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+77.6%
|
45−50
−77.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−21.4%
|
50−55
+21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+112%
|
67
−112%
|
Watch Dogs: Legion | 68
+106%
|
30−35
−106%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+47.2%
|
35−40
−47.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+96.7%
|
30−33
−96.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+69.2%
|
35−40
−69.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+118%
|
27−30
−118%
|
Far Cry 5 | 77
+63.8%
|
45−50
−63.8%
|
Forza Horizon 4 | 102
+72.9%
|
55−60
−72.9%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+112%
|
55−60
−112%
|
Metro Exodus | 77
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+94.7%
|
38
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+54.5%
|
30−35
−54.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+69.4%
|
45−50
−69.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+135%
|
30−35
−135%
|
Far Cry New Dawn | 85
+143%
|
35−40
−143%
|
Hitman 3 | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 32
+146%
|
12−14
−146%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+121%
|
18−20
−121%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+188%
|
16−18
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+187%
|
21−24
−187%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Far Cry 5 | 74
+147%
|
30−33
−147%
|
Forza Horizon 4 | 87
+149%
|
35−40
−149%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+147%
|
35−40
−147%
|
Metro Exodus | 74
+124%
|
30−35
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+143%
|
35−40
−143%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+158%
|
18−20
−158%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+208%
|
12−14
−208%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+61.1%
|
35−40
−61.1%
|
Far Cry New Dawn | 45
+137%
|
18−20
−137%
|
Hitman 3 | 34
+162%
|
12−14
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+120%
|
20−22
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+183%
|
18−20
−183%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+182%
|
10−12
−182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+200%
|
9−10
−200%
|
Battlefield 5 | 52
+160%
|
20−22
−160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+246%
|
12−14
−246%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Forza Horizon 4 | 61
+154%
|
24−27
−154%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+170%
|
20−22
−170%
|
Metro Exodus | 45
+165%
|
16−18
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+200%
|
7−8
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+144%
|
16−18
−144%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GTX 1080 محمول و M5000M في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 محمول هو 41 أسرع في 1080p
- GTX 1080 محمول هو 130 أسرع في 1440p
- GTX 1080 محمول هو 104 أسرع في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Cyberpunk 2077، مع دقة 4K و Ultra Preset، يكون GTX 1080 محمول أسرع 267 بنسبة
- في Shadow of the Tomb Raider، مع دقة 1080p و High Preset، يكون M5000M أسرع 21 بنسبة
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- GTX 1080 محمول متقدم في 71 اختبارًا (99٪)
- M5000M متقدم في 1 اختبار (1٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 35.58 | 17.89 |
الجِدة | 16 أغسطس 2016 | 2 أكتوبر 2015 |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 28 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 واط | 100 واط |
GeForce GTX 1080 محمول هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على Quadro M5000M في اختبارات الأداء.
اعلم أن GeForce GTX 1080 محمول هي بطاقة دفتر ملاحظات بينما Quadro M5000M هي بطاقة محطة عمل متنقلة.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.