GeForce GTX 1080 (móvel) vs. Quadro M5000M

Pontuação de desempenho combinado

GTX 1080 (móvel)
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
35.58
+98.3%

O GeForce GTX 1080 (móvel) supera o Quadro M5000M por um impressionante 98% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho129289
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade91.987.73
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoN17E-G3GM204
TipoPara notebooksPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento16 de Agosto 2016 (7 anos atrás)2 de Outubro 2015 (8 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$499.99 sem dados
Preço atual$230 (0.5x)$468

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1080 (móvel) tem uma relação qualidade/preço 1090% melhor do que o M5000M.

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25601,536
Número de transportadores CUDA2560sem dados
Frequência do núcleo1607 MHz962 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1051 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
Temperatura máxima94 °Csem dados
Velocidade de texturização283.493.60
Desempenho de ponto flutuante9,068 gflops2,995 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptoplargelarge
Suporte de barramentoPCIe 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI+sem dados

Memória

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB8 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória10 GB/s5000 MHz
Largura de banda de memória320 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVINo outputs
Suporte de vários monitores+sem dados
Display Portsem dados1.2
Compatível com G-SYNC+sem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GPU Boost3.0sem dados
Optimussem dados+
3D Vision Prosem dados+
Mosaicsem dados+
VR Ready+sem dados
nView Display Managementsem dados+
Optimussem dados+
Ansel+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12
Modelo de sombreadores6.45.0
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA+5.2

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1080 (móvel) 35.58
+98.3%
M5000M 17.94

O GeForce GTX 1080 (móvel) supera o Quadro M5000M em 98% nos nossos resultados de referência combinados.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 1080 (móvel) 28527
+141%
M5000M 11845

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 141% em 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 (móvel) 21394
+132%
M5000M 9228

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 132% em 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 14%

GTX 1080 (móvel) 126690
+98.8%
M5000M 63738

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 99% em 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referência: 8%

GTX 1080 (móvel) 409018
+26.2%
M5000M 324161

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 26% em 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

Cobertura de referência: 4%

GTX 1080 (móvel) 225
+101%
M5000M 112

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 101% em Unigine Heaven 3.0.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 149
+109%
M5000M 71

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 109% em SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 63
M5000M 103
+64.8%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 65% em SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 9
M5000M 88
+929%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 929% em SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 82
M5000M 97
+17.5%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 17% em SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 58
M5000M 82
+39.9%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 40% em SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 51
+58.1%
M5000M 32

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 58% em SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 104
+135%
M5000M 44

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 135% em SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Cobertura de referência: 3%

GTX 1080 (móvel) 11
+47.9%
M5000M 7

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 48% em SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Showcase

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 104
+135%
M5000M 44

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 135% em SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 149
+109%
M5000M 71

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 109% em SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 82
M5000M 97
+17.5%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 17% em SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 63
M5000M 103
+64.8%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 65% em SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 9
M5000M 87
+928%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 928% em SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 58
M5000M 82
+39.9%

Quadro M5000M supera GeForce GTX 1080 (móvel) em 40% em SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 51
+58.1%
M5000M 32

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 58% em SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Cobertura de referência: 2%

GTX 1080 (móvel) 10.5
+47.9%
M5000M 7.1

GeForce GTX 1080 (móvel) supera Quadro M5000M em 48% em SPECviewperf 12 - Energy.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 1080 (móvel) e Quadro M5000M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD113
+41.3%
80
−41.3%
1440p69
+130%
30−35
−130%
4K55
+104%
27−30
−104%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 60−65
+118%
27−30
−118%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 59
+59.5%
35−40
−59.5%
Assassin's Creed Valhalla 78
+160%
30−33
−160%
Battlefield 5 115
+94.9%
55−60
−94.9%
Call of Duty: Modern Warfare 93
+138%
35−40
−138%
Cyberpunk 2077 60−65
+118%
27−30
−118%
Far Cry 5 97
+106%
45−50
−106%
Far Cry New Dawn 129
+158%
50−55
−158%
Forza Horizon 4 108
+83.1%
55−60
−83.1%
Hitman 3 85−90
+112%
40−45
−112%
Horizon Zero Dawn 194
+234%
55−60
−234%
Metro Exodus 140
+159%
50−55
−159%
Red Dead Redemption 2 92
+84%
50−55
−84%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+133%
50−55
−133%
Watch Dogs: Legion 77
+133%
30−35
−133%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+40.5%
35−40
−40.5%
Assassin's Creed Valhalla 68
+127%
30−33
−127%
Battlefield 5 107
+81.4%
55−60
−81.4%
Call of Duty: Modern Warfare 120
+208%
35−40
−208%
Cyberpunk 2077 60−65
+118%
27−30
−118%
Far Cry 5 67
+42.6%
45−50
−42.6%
Far Cry New Dawn 91
+82%
50−55
−82%
Forza Horizon 4 106
+79.7%
55−60
−79.7%
Hitman 3 75
+78.6%
40−45
−78.6%
Horizon Zero Dawn 178
+207%
55−60
−207%
Metro Exodus 85
+57.4%
50−55
−57.4%
Red Dead Redemption 2 87
+74%
50−55
−74%
Shadow of the Tomb Raider 42
−21.4%
50−55
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 142
+112%
67
−112%
Watch Dogs: Legion 68
+106%
30−35
−106%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 53
+43.2%
35−40
−43.2%
Assassin's Creed Valhalla 59
+96.7%
30−33
−96.7%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+69.2%
35−40
−69.2%
Cyberpunk 2077 60−65
+118%
27−30
−118%
Far Cry 5 77
+63.8%
45−50
−63.8%
Forza Horizon 4 102
+72.9%
55−60
−72.9%
Horizon Zero Dawn 123
+112%
55−60
−112%
Metro Exodus 77
+42.6%
50−55
−42.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 74
+94.7%
38
−94.7%
Watch Dogs: Legion 51
+54.5%
30−35
−54.5%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 83
+66%
50−55
−66%

1440p
High Preset

Battlefield 5 80
+129%
35−40
−129%
Far Cry New Dawn 85
+143%
35−40
−143%
Hitman 3 52
+100%
24−27
−100%
Red Dead Redemption 2 32
+146%
12−14
−146%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 42
+121%
18−20
−121%
Assassin's Creed Valhalla 46
+188%
16−18
−188%
Call of Duty: Modern Warfare 66
+187%
21−24
−187%
Cyberpunk 2077 27−30
+170%
10−11
−170%
Far Cry 5 74
+147%
30−33
−147%
Forza Horizon 4 87
+149%
35−40
−149%
Horizon Zero Dawn 89
+147%
35−40
−147%
Metro Exodus 74
+124%
30−35
−124%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+143%
35−40
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+145%
20−22
−145%
Watch Dogs: Legion 37
+208%
12−14
−208%

4K
High Preset

Far Cry 5 55−60
+56.8%
35−40
−56.8%
Far Cry New Dawn 45
+137%
18−20
−137%
Hitman 3 34
+162%
12−14
−162%
Horizon Zero Dawn 40−45
+120%
20−22
−120%
Shadow of the Tomb Raider 31
+182%
10−12
−182%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+183%
18−20
−183%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 31
+182%
10−12
−182%
Assassin's Creed Valhalla 27
+200%
9−10
−200%
Battlefield 5 52
+160%
20−22
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 45
+246%
12−14
−246%
Cyberpunk 2077 10−12
+267%
3−4
−267%
Forza Horizon 4 61
+154%
24−27
−154%
Horizon Zero Dawn 54
+170%
20−22
−170%
Metro Exodus 45
+165%
16−18
−165%
Watch Dogs: Legion 21
+200%
7−8
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 39
+144%
16−18
−144%

É assim que GTX 1080 (móvel) e M5000M competem em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) é 41% mais rápido em 1080p
  • GTX 1080 (móvel) é 130% mais rápido em 1440p
  • GTX 1080 (móvel) é 104% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1080 (móvel) é 267% mais rápido do que o M5000M.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 1080p e o High Preset, o M5000M é 21% mais rápido do que o GTX 1080 (móvel).

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1080 (móvel) está à frente em 71 testes (99%)
  • M5000M está à frente em 1 teste (1%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 35.58 17.94
Novidade 16 de Agosto 2016 2 de Outubro 2015
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 150 Watt 100 Watt

O GeForce GTX 1080 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro M5000M nos testes de desempenho.

GeForce GTX 1080 (móvel) destinada para notebooks, e Quadro M5000M - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 1080 (móvel)
GeForce GTX 1080 (móvel)
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Quadro M5000M

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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