GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
1080 (мобильная) опережает RX 480 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 180 | 306 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Соотношение цена-качество | 15.14 | 12.92 |
| Энергоэффективность | 16.72 | 10.45 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
| Графический процессор | GP104 | Ellesmere |
| Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
| Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
| Дизайн | нет данных | референсный |
| Дата выхода | 15 августа 2016 (9 лет назад) | 29 июня 2016 (9 лет назад) |
| Цена на момент выхода | 499.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 17% лучше, чем у RX 480.
График соотношения производительности и цены
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
| Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
| Частота ядра | 1607 МГц | 1120 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1266 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
| Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
| Скорость текстурирования | 283.4 | 182.3 |
| Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 160 | 144 |
| L1 Cache | 960 Кб | 576 Кб |
| L2 Cache | 2 Мб | 2 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | нет данных |
| Шина | PCIe 3.0 | n/a |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Длина | нет данных | 241 мм |
| Толщина | нет данных | 2 слота |
| Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
| Поддержка SLI | + | - |
| CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 10 Гб/с | 8000 МГц |
| Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
| Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
| Eyefinity | - | + |
| HDMI | - | 2.0 |
| Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| AppAcceleration | - | n/a |
| CrossFire | - | + |
| Enduro | - | n/a |
| FRTC | - | + |
| FreeSync | - | + |
| HD3D | - | n/a |
| LiquidVR | - | + |
| PowerTune | - | + |
| TressFX | - | + |
| TrueAudio | - | n/a |
| ZeroCore | - | + |
| UVD | - | + |
| VCE | - | + |
| GPU Boost | 3.0 | нет данных |
| VR Ready | + | нет данных |
| Ansel | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
| OpenGL | 4.5 | 4.5 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | + |
| Mantle | - | n/a |
| CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 114
+48.1%
| 77
−48.1%
|
| 1440p | 71
+39.2%
| 51
−39.2%
|
| 4K | 55
+52.8%
| 36
−52.8%
|
Стоимость одного кадра, $
| 1080p | 4.39
−47.5%
| 2.97
+47.5%
|
| 1440p | 7.04
−56.8%
| 4.49
+56.8%
|
| 4K | 9.09
−42.9%
| 6.36
+42.9%
|
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 47% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 57% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 480 на 43% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+57.6%
|
110−120
−57.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 115
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+57.6%
|
110−120
−57.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
| Fortnite | 143
−44.8%
|
207
+44.8%
|
| Forza Horizon 4 | 108
+8%
|
100
−8%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+66.3%
|
80−85
−66.3%
|
| Valorant | 188
+23.7%
|
150−160
−23.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 112
+31.8%
|
85−90
−31.8%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+57.6%
|
110−120
−57.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−2.9%
|
285
+2.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Dota 2 | 130−140
+21.1%
|
110−120
−21.1%
|
| Far Cry 5 | 117
+72.1%
|
65−70
−72.1%
|
| Fortnite | 201
+154%
|
79
−154%
|
| Forza Horizon 4 | 106
+14%
|
93
−14%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+59.1%
|
65−70
−59.1%
|
| Grand Theft Auto V | 119
+52.6%
|
78
−52.6%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
| Metro Exodus | 73
+78%
|
41
−78%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 115
+43.8%
|
80−85
−43.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+82.1%
|
78
−82.1%
|
| Valorant | 186
+22.4%
|
150−160
−22.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 102
+20%
|
85−90
−20%
|
| Cyberpunk 2077 | 75−80
+66.7%
|
45−50
−66.7%
|
| Dota 2 | 120
+5.3%
|
110−120
−5.3%
|
| Far Cry 5 | 108
+58.8%
|
65−70
−58.8%
|
| Forza Horizon 4 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
| Hogwarts Legacy | 70−75
+80.5%
|
40−45
−80.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 91
+102%
|
45
−102%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
| Valorant | 137
−10.9%
|
150−160
+10.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150
+131%
|
65
−131%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 75−80
+83.7%
|
40−45
−83.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+54.7%
|
150−160
−54.7%
|
| Grand Theft Auto V | 65−70
+78.4%
|
37
−78.4%
|
| Metro Exodus | 44
+63%
|
27−30
−63%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1.2%
|
170−180
−1.2%
|
| Valorant | 183
−31.7%
|
241
+31.7%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
| Far Cry 5 | 74
+57.4%
|
45−50
−57.4%
|
| Forza Horizon 4 | 87
+67.3%
|
50−55
−67.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+65.2%
|
21−24
−65.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 88
+126%
|
39
−126%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
| Grand Theft Auto V | 76
+111%
|
36
−111%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| Metro Exodus | 27
+80%
|
15
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
| Valorant | 178
+48.3%
|
120
−48.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+89.5%
|
18−20
−89.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
| Dota 2 | 100−105
+13.6%
|
88
−13.6%
|
| Far Cry 5 | 40
+66.7%
|
24−27
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 61
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 33
+106%
|
16
−106%
|
4K
Epic
| Fortnite | 42
+133%
|
18
−133%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 48% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 39% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 53% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Fortnite, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 154% быстрее.
- в Fortnite, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 480 на 45% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 62 тестах (94%)
- RX 480 лучше в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 30.96 | 19.36 |
| Новизна | 15 августа 2016 | 29 июня 2016 |
| Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 59.9%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более тонкий на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
