GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Radeon RX 480
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает RX 480 на впечатляющие 59% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 250 |
Место по популярности | не в топ-100 | 97 |
Соотношение цена-качество | 42.13 | 15.81 |
Энергоэффективность | 16.28 | 10.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | GP104 | Ellesmere |
Поколение GCN | нет данных | 4-e поколение |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дизайн | нет данных | референсный |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 29 июня 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1080 (мобильная) соотношение цены и качества на 166% лучше, чем у RX 480.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 2304 |
Количество конвейеров Compute | нет данных | 36 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1120 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 1266 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 150 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 182.3 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 5.834 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 144 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | n/a |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
CrossFire без мостика | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 8000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 224 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
Eyefinity | - | + |
HDMI | - | 2.0 |
Поддержка DisplayPort | - | 1.4HDR |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
AppAcceleration | - | n/a |
CrossFire | - | + |
Enduro | - | n/a |
FRTC | - | + |
FreeSync | - | + |
HD3D | - | n/a |
LiquidVR | - | + |
PowerTune | - | + |
TressFX | - | + |
TrueAudio | - | n/a |
ZeroCore | - | + |
UVD | - | + |
VCE | - | + |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Radeon RX 480 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | DirectX® 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
Mantle | - | n/a |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+47.4%
| 78
−47.4%
|
1440p | 71
+36.5%
| 52
−36.5%
|
4K | 53
+51.4%
| 35
−51.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | 2.94 |
1440p | 7.04 | 4.40 |
4K | 9.43 | 6.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+1.7%
|
58
−1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+105%
|
35−40
−105%
|
Battlefield 5 | 115
+57.5%
|
70−75
−57.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 97
+86.5%
|
50−55
−86.5%
|
Far Cry New Dawn | 129
+119%
|
55−60
−119%
|
Forza Horizon 4 | 214
+59.7%
|
130−140
−59.7%
|
Hitman 3 | 91
+107%
|
40−45
−107%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+79%
|
100−110
−79%
|
Metro Exodus | 140
+50.5%
|
93
−50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+55.9%
|
55−60
−55.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+17.3%
|
110
−17.3%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+54.6%
|
95−100
−54.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+14%
|
93
−14%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Battlefield 5 | 107
+123%
|
48
−123%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+91.1%
|
45−50
−91.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 102
+96.2%
|
50−55
−96.2%
|
Far Cry New Dawn | 100
+223%
|
31
−223%
|
Forza Horizon 4 | 195
+45.5%
|
130−140
−45.5%
|
Hitman 3 | 87
+97.7%
|
40−45
−97.7%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+77.1%
|
100−110
−77.1%
|
Metro Exodus | 126
+61.5%
|
78
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
+39%
|
55−60
−39%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+196%
|
45−50
−196%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+53.6%
|
95−100
−53.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+51.4%
|
35
−51.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+46.7%
|
45−50
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+69.4%
|
35−40
−69.4%
|
Far Cry 5 | 77
+71.1%
|
45
−71.1%
|
Forza Horizon 4 | 102
+32.5%
|
77
−32.5%
|
Hitman 3 | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+17.1%
|
100−110
−17.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+68.2%
|
44
−68.2%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−90.2%
|
95−100
+90.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+40.7%
|
55−60
−40.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+23.1%
|
65
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 69
+64.3%
|
42
−64.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+96%
|
24−27
−96%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+92.9%
|
14−16
−92.9%
|
Far Cry 5 | 47
+56.7%
|
30
−56.7%
|
Forza Horizon 4 | 193
+53.2%
|
120−130
−53.2%
|
Hitman 3 | 54
+108%
|
24−27
−108%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+93.5%
|
45−50
−93.5%
|
Metro Exodus | 74
+48%
|
50
−48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+80.9%
|
45−50
−80.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Watch Dogs: Legion | 144
+11.6%
|
120−130
−11.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+29%
|
31
−29%
|
Far Cry New Dawn | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Hitman 3 | 34
+100%
|
16−18
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+48.3%
|
60
−48.3%
|
Metro Exodus | 45
+80%
|
25
−80%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+88.9%
|
27
−88.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+82.4%
|
17
−82.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 26
+73.3%
|
15
−73.3%
|
Forza Horizon 4 | 61
+96.8%
|
30−35
−96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+84.6%
|
24−27
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+110%
|
10−11
−110%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+105%
|
18−20
−105%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и RX 480 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 47% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 37% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 51% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry New Dawn, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 223% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RX 480 на 90% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 71 тесте (99%)
- RX 480 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.58 | 22.34 |
Новизна | 15 августа 2016 | 29 июня 2016 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 59.3%, и новее на 1 месяц.
С другой стороны, преимущества RX 480: технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 480 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Radeon RX 480 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Radeon RX 480 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.