GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на целых 233% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 353 | 60 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.99 | 30.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2017 (8 лет назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 7424 |
Частота ядра | 1493 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−150%
| 140
+150%
|
1440p | 25
−260%
| 90
+260%
|
4K | 17
−247%
| 59
+247%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 59
−94.9%
|
110−120
+94.9%
|
Far Cry 5 | 47
−219%
|
150−160
+219%
|
Fortnite | 85−90
−229%
|
280−290
+229%
|
Forza Horizon 4 | 62
−347%
|
277
+347%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
−221%
|
180−190
+221%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−185%
|
90−95
+185%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 49
−135%
|
110−120
+135%
|
Dota 2 | 92
−63%
|
150
+63%
|
Far Cry 5 | 44
−134%
|
103
+134%
|
Fortnite | 76
−171%
|
200−210
+171%
|
Forza Horizon 4 | 57
−302%
|
229
+302%
|
Grand Theft Auto V | 55
−165%
|
146
+165%
|
Metro Exodus | 19
−416%
|
98
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−312%
|
210−220
+312%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−270%
|
170−180
+270%
|
World of Tanks | 190−200
−42.3%
|
270−280
+42.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−174%
|
110−120
+174%
|
Dota 2 | 86
−75.6%
|
151
+75.6%
|
Far Cry 5 | 40
−175%
|
110−120
+175%
|
Forza Horizon 4 | 43
−365%
|
200
+365%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
−449%
|
210−220
+449%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−227%
|
85−90
+227%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 54
−233%
|
180−190
+233%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 21−24
−339%
|
101
+339%
|
Metro Exodus | 12
−233%
|
40−45
+233%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 29
−186%
|
80−85
+186%
|
Far Cry 5 | 26
−508%
|
150−160
+508%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−295%
|
150
+295%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 32
−213%
|
100−105
+213%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 24−27
−362%
|
120
+362%
|
Metro Exodus | 7
−586%
|
48
+586%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−260%
|
35−40
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−606%
|
120
+606%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−350%
|
60−65
+350%
|
Dota 2 | 27−30
−370%
|
127
+370%
|
Far Cry 5 | 12
−608%
|
85−90
+608%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−323%
|
93
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−233%
|
150−160
+233%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 9
−233%
|
30−33
+233%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 129
+0%
|
129
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+0%
|
136
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 125
+0%
|
125
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Forza Horizon 5 | 159
+0%
|
159
+0%
|
Metro Exodus | 112
+0%
|
112
+0%
|
Valorant | 341
+0%
|
341
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 110
+0%
|
110
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 101
+0%
|
101
+0%
|
Forza Horizon 5 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Valorant | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 97
+0%
|
97
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Forza Horizon 5 | 122
+0%
|
122
+0%
|
Valorant | 292
+0%
|
292
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 101
+0%
|
101
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
World of Tanks | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 55
+0%
|
55
+0%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 93
+0%
|
93
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+0%
|
86
+0%
|
Valorant | 223
+0%
|
223
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Dota 2 | 120
+0%
|
120
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27
+0%
|
27
+0%
|
Fortnite | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Valorant | 128
+0%
|
128
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 150% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 260% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 247% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Far Cry 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 608% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 32 тестах (51%)
- ничья в 31 тесте (49%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.05 | 50.17 |
Новизна | 3 января 2017 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 233.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.