GeForce GTX 1080 SLI (移动) 与 Radeon 520
累積績效評估
我们对 GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和 Radeon 520 进行了比较,包括规格和所有相关基准。
根据我们的综合基准结果,GTX 1080 SLI (移动)的表现比520高出了1728%。
主要細節
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 138 | 899 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
電源效率 | 没有数据 | 2.79 |
架构 | Pascal (2016−2021) | GCN 1.0 (2011−2020) |
代号 | Pascal GP104 SLI | Banks |
类型 | 对于笔记本电脑 | 对于笔记本电脑 |
发布日期 | 16 8月 2016(8年 前) | 18 4月 2017(7年 前) |
詳細規格
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 5120 | 320 |
核心频率 | 1556 MHz | 1030 MHz |
Boost模式下的频率 | 1733 MHz | 没有数据 |
晶体管数 | 14400 Million | 690 million |
工艺过程 | 16 nm | 28 nm |
(TDP)能源消耗 | 没有数据 | 50 Watt |
纹理填充率 | 没有数据 | 20.60 |
带浮点的性能 | 没有数据 | 0.6592 TFLOPS |
ROPs | 没有数据 | 8 |
TMUs | 没有数据 | 20 |
外型尺寸與相容性
负责GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | large | 没有数据 |
介面 | 没有数据 | PCIe 3.0 x8 |
附加电源连接器 | 没有数据 | 不是 |
SLI操作法支持 | + | - |
VRAM 容量與類型
GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 2x 8 千兆字节 | 2 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 64 Bit |
内存频率 | 10000 MHz | 1125 MHz |
内存通过量 | 没有数据 | 36 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
連線與輸出
列出GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 没有数据 | No outputs |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支援的技術
这里列出了受支持的GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
VR Ready | + | 没有数据 |
API 與 SDK 相容性
列出了GeForce GTX 1080 SLI (Laptop)和Radeon 520支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12_1 | 12 (11_1) |
着色器 | 没有数据 | 5.1 |
OpenGL | 没有数据 | 4.6 |
OpenCL | 没有数据 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
合成基準效能
这些是GeForce GTX 1080 SLI (移动)和Radeon 520基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
綜合合成基準得分
这是我们的组合基准性能评级。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。
3DMark Cloud Gate GPU
云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics是一个过时的基准,是3DMark套件的一部分。冰风暴用于测量入门级笔记本电脑和基于Windows的平板电脑的性能。它利用DirectX 11功能级别9,以1280x720分辨率显示一个冰冻星球附近两支太空舰队之间的战斗。2020年1月停产,现在由3DMark Night Raid取代。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1080 SLI (移动) 和Radeon 520的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 137
+813%
| 15
−813%
|
4K | 95
+1800%
| 5−6
−1800%
|
熱門遊戲的 FPS 表現
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+9800%
|
2−3
−9800%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+9800%
|
2−3
−9800%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Fortnite | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1164%
|
10−12
−1164%
|
Valorant | 200−210
+436%
|
35−40
−436%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
+9800%
|
2−3
−9800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+610%
|
35−40
−610%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Dota 2 | 140−150
+637%
|
19
−637%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Fortnite | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+5350%
|
2−3
−5350%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+2850%
|
4−5
−2850%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
Metro Exodus | 80−85
+2600%
|
3−4
−2600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1164%
|
10−12
−1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+1710%
|
10
−1710%
|
Valorant | 200−210
+436%
|
35−40
−436%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 120−130
+2360%
|
5−6
−2360%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Dota 2 | 140−150
+678%
|
18
−678%
|
Far Cry 5 | 110−120
+5450%
|
2−3
−5450%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+1250%
|
10−11
−1250%
|
Hogwarts Legacy | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+1164%
|
10−12
−1164%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+1817%
|
6
−1817%
|
Valorant | 200−210
+436%
|
35−40
−436%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+1825%
|
8−9
−1825%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+8500%
|
1−2
−8500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+1738%
|
12−14
−1738%
|
Grand Theft Auto V | 65−70 | 0−1 |
Metro Exodus | 50−55
+2400%
|
2−3
−2400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+872%
|
18−20
−872%
|
Valorant | 240−250
+1643%
|
14−16
−1643%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+2175%
|
4−5
−2175%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+4050%
|
2−3
−4050%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1840%
|
5−6
−1840%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+4000%
|
1−2
−4000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+3100%
|
2−3
−3100%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+2900%
|
3−4
−2900%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+387%
|
14−16
−387%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Metro Exodus | 30−35
+3000%
|
1−2
−3000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
+2075%
|
4−5
−2075%
|
Valorant | 210−220
+2010%
|
10−11
−2010%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+1733%
|
3−4
−1733%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
Dota 2 | 100−110
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2100%
|
2−3
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 60−65 | 0−1 |
Hogwarts Legacy | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
+1367%
|
3−4
−1367%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
这就是 GTX 1080 SLI (移动) 和 Radeon 520 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,GTX 1080 SLI (移动) 的813% 速度更快
- 在 4K 中,GTX 1080 SLI (移动) 的1800% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Counter-Strike 2中,使用 1080p 分辨率和 Low Preset,GTX 1080 SLI (移动)的速度要快 9800%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 54 测试中,GTX 1080 SLI (移动) 无一例外地超过了 Radeon 520。
其他比較
我們編輯了一系列 GPU 比較,從密切配合的顯示卡到其他可能感興趣的比較。