GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 6700M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RX 6700M на заметные 20% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 93 | 143 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 18.13 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Navi 22 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2304 |
Частота ядра | 1443 МГц | 1489 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2400 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 17,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 135 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 345.6 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 11.06 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 144 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 36 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 10 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 160 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 6700M API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.5 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.1 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 133
+8.1%
| 123
−8.1%
|
4K | 78
+20%
| 65−70
−20%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−38%
|
98
+38%
|
Battlefield 5 | 130−140
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−26.1%
|
111
+26.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14.1%
|
140−150
−14.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+13%
|
110−120
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−5.3%
|
100
+5.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+22.6%
|
120−130
−22.6%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−15.5%
|
82
+15.5%
|
Battlefield 5 | 130−140
+16.8%
|
110−120
−16.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+17.2%
|
85−90
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−9.1%
|
96
+9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14.1%
|
140−150
−14.1%
|
Metro Exodus | 130−140
+13%
|
110−120
−13%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+4.4%
|
91
−4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−22.4%
|
186
+22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+136%
|
70−75
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+7.4%
|
120−130
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+16%
|
75−80
−16%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+0%
|
71
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+21.7%
|
60−65
−21.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+14.3%
|
75−80
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+8.9%
|
180−190
−8.9%
|
Hitman 3 | 85−90
−2.3%
|
90
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+14.1%
|
140−150
−14.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
−11.8%
|
170
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+5.3%
|
95
−5.3%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+105%
|
64
−105%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+8%
|
88
−8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+21.2%
|
65−70
−21.2%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+18.9%
|
50−55
−18.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+24.3%
|
35−40
−24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+19.5%
|
40−45
−19.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+15.1%
|
190−200
−15.1%
|
Hitman 3 | 50−55
+22.7%
|
40−45
−22.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+21.6%
|
70−75
−21.6%
|
Metro Exodus | 75−80
+16.7%
|
65−70
−16.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+23.2%
|
80−85
−23.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+27.1%
|
45−50
−27.1%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+20.7%
|
27−30
−20.7%
|
Hitman 3 | 30−35
+21.4%
|
27−30
−21.4%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+11.3%
|
160−170
−11.3%
|
Metro Exodus | 50−55
+23.3%
|
40−45
−23.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+75.6%
|
40−45
−75.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+21.7%
|
21−24
−21.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+23.9%
|
45−50
−23.9%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+19.4%
|
30−35
−19.4%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 6700M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 8% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 20% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 136% быстрее.
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1080p и Medium Preset, RX 6700M на 38% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) лучше в 63 тестах (88%)
- RX 6700M лучше в 8 тестах (11%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.00 | 35.12 |
Новизна | 16 августа 2016 | 31 мая 2021 |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 19.6%.
С другой стороны, преимущества RX 6700M: новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 128.6%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 6700M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 6700M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.