GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) vs Radeon RX 470 (мобильная)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная), описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1070 SLI (мобильная) опережает RX 470 (мобильная) на целых 131% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 94 | 302 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 9.94 |
Энергоэффективность | нет данных | 14.66 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | Ellesmere |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 4 августа 2016 (8 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 549.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 4096 | 2048 |
Частота ядра | 1443 МГц | 926 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1074 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 5,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 85 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 137.5 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 4.399 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | MXM-B (3.0) |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8000 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
FreeSync | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 SLI (Laptop) и Radeon RX 470 (Laptop) API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_0) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 138
+151%
| 55−60
−151%
|
4K | 75
+150%
| 30−35
−150%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 10.00 |
4K | нет данных | 18.33 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Battlefield 5 | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
90−95
−84.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+145%
|
60−65
−145%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Battlefield 5 | 130−140
+113%
|
60−65
−113%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+100%
|
50−55
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
90−95
−84.8%
|
Metro Exodus | 130−140
+100%
|
65−70
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+145%
|
60−65
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+295%
|
40−45
−295%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+107%
|
40−45
−107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+122%
|
30−35
−122%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+118%
|
35−40
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+143%
|
30−33
−143%
|
Far Cry 5 | 85−90
+100%
|
40−45
−100%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+66.1%
|
110−120
−66.1%
|
Hitman 3 | 85−90
+138%
|
35−40
−138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+84.8%
|
90−95
−84.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+145%
|
60−65
−145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+133%
|
40−45
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+47.2%
|
85−90
−47.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+86.3%
|
50−55
−86.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+122%
|
35−40
−122%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+117%
|
27−30
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+137%
|
18−20
−137%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+171%
|
16−18
−171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+133%
|
21−24
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Far Cry 5 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+120%
|
100−110
−120%
|
Hitman 3 | 50−55
+145%
|
21−24
−145%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+137%
|
35−40
−137%
|
Metro Exodus | 75−80
+120%
|
35−40
−120%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+166%
|
35−40
−166%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+190%
|
21−24
−190%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+75.2%
|
110−120
−75.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+129%
|
30−35
−129%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Hitman 3 | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+92.8%
|
95−100
−92.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+165%
|
20−22
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+279%
|
18−20
−279%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+123%
|
24−27
−123%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+171%
|
21−24
−171%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+118%
|
16−18
−118%
|
Так GTX 1070 SLI (мобильная) и RX 470 (мобильная) конкурируют в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 151% быстрее в 1080p
- GTX 1070 SLI (мобильная) на 150% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1070 SLI (мобильная) на 295% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 SLI (мобильная) превзошла RX 470 (мобильная) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 42.03 | 18.19 |
Технологический процесс | 16 нм | 14 нм |
У GTX 1070 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 131.1%.
С другой стороны, преимущества RX 470 (мобильная): технологический процесс более продвинутый на 14.3%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1070 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Radeon RX 470 (мобильная) в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 SLI (мобильная) и Radeon RX 470 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.