GeForce GTX 1070 Max-Q vs RTX 5090 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5090 Mobile опережает 1070 Max-Q на целых 320% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 357 | 20 |
| Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
| Энергоэффективность | 11.09 | 56.38 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Графический процессор | GP104 | GB203 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 27 июня 2017 (8 лет назад) | 27 марта 2025 (меньше года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 2048 | 10496 |
| Частота ядра | 1215 МГц | 990 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1379 МГц | 1515 МГц |
| Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,600 млн |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Вт | 95 Вт |
| Скорость текстурирования | 176.5 | 496.9 |
| Производительность с плавающей точкой | 5.648 TFLOPS | 31.8 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 112 |
| TMUs | 128 | 328 |
| Tensor Cores | нет данных | 328 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 82 |
| L1 Cache | 768 Кб | 10.3 Мб |
| L2 Cache | 2 Мб | 64 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Большой | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR7 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
| Частота памяти | 2002 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 256.3 Гб/с | 896.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
| CUDA | 6.1 | 12.0 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 Max-Q и GeForce RTX 5090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 94
−72.3%
| 162
+72.3%
|
| 1440p | 24−27
−367%
| 112
+367%
|
| 4K | 41
−61%
| 66
+61%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 95−100
−233%
|
300−350
+233%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 81
−126%
|
180−190
+126%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−306%
|
390
+306%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
| Far Cry 5 | 81
−153%
|
200−210
+153%
|
| Fortnite | 90−95
−228%
|
300−350
+228%
|
| Forza Horizon 4 | 101
−180%
|
280−290
+180%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 94
−85.1%
|
170−180
+85.1%
|
| Valorant | 130−140
−210%
|
400−450
+210%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 81
−126%
|
180−190
+126%
|
| Counter-Strike 2 | 95−100
−214%
|
301
+214%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.3%
|
270−280
+29.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| Dota 2 | 112
−302%
|
450−500
+302%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
| Far Cry 5 | 78
−163%
|
200−210
+163%
|
| Fortnite | 122
−148%
|
300−350
+148%
|
| Forza Horizon 4 | 97
−192%
|
280−290
+192%
|
| Forza Horizon 5 | 50−55
−292%
|
200−210
+292%
|
| Grand Theft Auto V | 105
−63.8%
|
172
+63.8%
|
| Metro Exodus | 35−40
−403%
|
180−190
+403%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−50%
|
170−180
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 95
−227%
|
300−350
+227%
|
| Valorant | 130−140
−210%
|
400−450
+210%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75
−144%
|
180−190
+144%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
−394%
|
170−180
+394%
|
| Dota 2 | 110
−309%
|
450−500
+309%
|
| Escape from Tarkov | 65−70
−77.9%
|
120−130
+77.9%
|
| Far Cry 5 | 75
−173%
|
200−210
+173%
|
| Forza Horizon 4 | 79
−258%
|
280−290
+258%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
−120%
|
170−180
+120%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−333%
|
221
+333%
|
| Valorant | 130−140
−314%
|
550−600
+314%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 101
−199%
|
300−350
+199%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
−559%
|
224
+559%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
−316%
|
500−550
+316%
|
| Grand Theft Auto V | 27−30
−461%
|
157
+461%
|
| Metro Exodus | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−301%
|
650−700
+301%
|
| Valorant | 160−170
−194%
|
450−500
+194%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−283%
|
180−190
+283%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
| Escape from Tarkov | 35−40
−233%
|
120−130
+233%
|
| Far Cry 5 | 35−40
−392%
|
180−190
+392%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
−490%
|
240−250
+490%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−640%
|
185
+640%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 35−40
−297%
|
150−160
+297%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16
−607%
|
95−100
+607%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35
−465%
|
175
+465%
|
| Metro Exodus | 12−14
−531%
|
80−85
+531%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−303%
|
129
+303%
|
| Valorant | 95−100
−247%
|
300−350
+247%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 24−27
−444%
|
130−140
+444%
|
| Counter-Strike 2 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
| Cyberpunk 2077 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
| Dota 2 | 60−65
−317%
|
250−260
+317%
|
| Escape from Tarkov | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
| Far Cry 5 | 27
−344%
|
120−130
+344%
|
| Forza Horizon 4 | 43
−374%
|
200−210
+374%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 22
−336%
|
95−100
+336%
|
4K
Epic
| Fortnite | 16−18
−365%
|
75−80
+365%
|
Так GTX 1070 Max-Q и RTX 5090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile на 72% быстрее в 1080p
- RTX 5090 Mobile на 367% быстрее в 1440p
- RTX 5090 Mobile на 61% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5090 Mobile на 750% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5090 Mobile превзошла GTX 1070 Max-Q во всех 58 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 16.54 | 69.49 |
| Новизна | 27 июня 2017 | 27 марта 2025 |
| Максимальный объём памяти | 8 Гб | 24 Гб |
| Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 115 Ватт | 95 Ватт |
У RTX 5090 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 320.1%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, технологический процесс более тонкий на 220%, и энергопотребление ниже на 21.1%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 5090 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1070 Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
