GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает GTX 1050 Ti Max-Q на целых 134% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 372 | 166 |
Место по популярности | не в топ-100 | 90 |
Энергоэффективность | 12.81 | 28.15 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP107 | GA106 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 3 января 2018 (6 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
Частота ядра | 1152 МГц | 900 МГц |
Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1425 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 68.02 | 171.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 48 | 120 |
Tensor Cores | нет данных | 120 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 336.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 54
−81.5%
| 98
+81.5%
|
1440p | 32
−106%
| 66
+106%
|
4K | 19
−121%
| 42
+121%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−368%
|
103
+368%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−62.8%
|
70−75
+62.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−245%
|
76
+245%
|
Battlefield 5 | 46
−130%
|
100−110
+130%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−291%
|
86
+291%
|
Far Cry 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Far Cry New Dawn | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−90.1%
|
170−180
+90.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−308%
|
106
+308%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−97.2%
|
140−150
+97.2%
|
Metro Exodus | 45−50
−249%
|
164
+249%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−43.8%
|
110−120
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−57.3%
|
110−120
+57.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−191%
|
64
+191%
|
Battlefield 5 | 41
−159%
|
100−110
+159%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−214%
|
69
+214%
|
Far Cry 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Far Cry New Dawn | 36
−128%
|
80−85
+128%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−90.1%
|
170−180
+90.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−315%
|
108
+315%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−163%
|
189
+163%
|
Metro Exodus | 45−50
−174%
|
129
+174%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−168%
|
102
+168%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−251%
|
158
+251%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−100%
|
65−70
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−111%
|
158
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
−289%
|
70−75
+289%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−155%
|
56
+155%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−136%
|
65−70
+136%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−182%
|
62
+182%
|
Far Cry 5 | 30−35
−128%
|
70−75
+128%
|
Forza Horizon 4 | 47
−268%
|
170−180
+268%
|
Hitman 3 | 24−27
−269%
|
96
+269%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−66.7%
|
120
+66.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−211%
|
140
+211%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−212%
|
78
+212%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+63%
|
46
−63%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−153%
|
96
+153%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−153%
|
35−40
+153%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−457%
|
39
+457%
|
Far Cry 5 | 16−18
−138%
|
35−40
+138%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−163%
|
180−190
+163%
|
Hitman 3 | 16−18
−276%
|
64
+276%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−204%
|
85
+204%
|
Metro Exodus | 29
−193%
|
85
+193%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−321%
|
101
+321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−214%
|
40−45
+214%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−34.9%
|
116
+34.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−248%
|
80
+248%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10
−220%
|
30−35
+220%
|
Far Cry New Dawn | 13
−100%
|
24−27
+100%
|
Hitman 3 | 10−11
−310%
|
41
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−135%
|
160−170
+135%
|
Metro Exodus | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−244%
|
55
+244%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−200%
|
21−24
+200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−83.3%
|
11
+83.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−186%
|
20−22
+186%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−650%
|
15
+650%
|
Far Cry 5 | 7−8
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 4 | 20
−125%
|
45−50
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−280%
|
19
+280%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−238%
|
44
+238%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 81% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 106% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 121% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1050 Ti Max-Q на 63% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3060 Mobile на 650% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti Max-Q лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3060 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.88 | 32.53 |
Новизна | 3 января 2018 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 134.4%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.