GeForce GTX 1050 Ti Max-Q vs RTX 3060 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3060 Mobile опережает 1050 Ti Max-Q на целых 136% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
| Место в рейтинге производительности | 429 | 214 |
| Место по популярности | не в топ-100 | 75 |
| Энергоэффективность | 13.00 | 28.79 |
| Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2025) |
| Графический процессор | GP107 | GA106 |
| Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
| Дата выхода | 3 января 2018 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
| Количество потоковых процессоров | 768 | 3840 |
| Частота ядра | 1152 МГц | 900 МГц |
| Частота в режиме Boost | 1417 МГц | 1425 МГц |
| Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,250 млн |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 80 Вт |
| Скорость текстурирования | 68.02 | 171.0 |
| Производительность с плавающей точкой | 2.177 TFLOPS | 10.94 TFLOPS |
| ROPs | 32 | 48 |
| TMUs | 48 | 120 |
| Tensor Cores | нет данных | 120 |
| Ray Tracing Cores | нет данных | 30 |
| L1 Cache | 288 Кб | 3.8 Мб |
| L2 Cache | 1024 Кб | 3 Мб |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
| Размер ноутбука | Средний | Большой |
| Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Ширина шины памяти | 128 бит | 192 бит |
| Частота памяти | 1752 МГц | 1750 МГц |
| Пропускная способность памяти | 112.1 Гб/с | 336.0 Гб/с |
| Разделяемая память | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
| Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
| Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
| VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile API, включая их версии.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
| CUDA | 6.1 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti Max-Q и GeForce RTX 3060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
| Full HD | 57
−66.7%
| 95
+66.7%
|
| 1440p | 29
−114%
| 62
+114%
|
| 4K | 19
−105%
| 39
+105%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−281%
|
103
+281%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 57
−98.2%
|
110−120
+98.2%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−219%
|
86
+219%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
| Far Cry 5 | 48
−133%
|
112
+133%
|
| Fortnite | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 67
−77.6%
|
110−120
+77.6%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−200%
|
120
+200%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| Valorant | 110−120
−72.3%
|
190−200
+72.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 48
−194%
|
141
+194%
|
| Counter-Strike 2 | 70−75
−139%
|
170−180
+139%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−52.8%
|
270−280
+52.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
| Dota 2 | 98
−33.7%
|
131
+33.7%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
| Far Cry 5 | 44
−141%
|
106
+141%
|
| Fortnite | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
| Forza Horizon 4 | 61
−95.1%
|
110−120
+95.1%
|
| Forza Horizon 5 | 40−45
−153%
|
101
+153%
|
| Grand Theft Auto V | 57
−112%
|
121
+112%
|
| Metro Exodus | 31
−161%
|
81
+161%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−209%
|
142
+209%
|
| Valorant | 110−120
−68.8%
|
189
+68.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45
−191%
|
131
+191%
|
| Cyberpunk 2077 | 27−30
−130%
|
62
+130%
|
| Dota 2 | 94
−31.9%
|
124
+31.9%
|
| Escape from Tarkov | 50−55
−108%
|
110−120
+108%
|
| Far Cry 5 | 38
−166%
|
101
+166%
|
| Forza Horizon 4 | 47
−153%
|
110−120
+153%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−160%
|
120−130
+160%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−212%
|
78
+212%
|
| Valorant | 110−120
−53.6%
|
172
+53.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 75−80
−86.7%
|
140−150
+86.7%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
−180%
|
70−75
+180%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−120%
|
210−220
+120%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
−275%
|
75
+275%
|
| Metro Exodus | 14−16
−233%
|
50
+233%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
−65.1%
|
170−180
+65.1%
|
| Valorant | 130−140
−124%
|
304
+124%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
−197%
|
104
+197%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
39
+255%
|
| Escape from Tarkov | 24−27
−177%
|
70−75
+177%
|
| Far Cry 5 | 27−30
−200%
|
84
+200%
|
| Forza Horizon 4 | 30−35
−165%
|
80−85
+165%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−189%
|
50−55
+189%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−103%
|
73
+103%
|
| Metro Exodus | 5
−520%
|
31
+520%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−244%
|
55
+244%
|
| Valorant | 70−75
−163%
|
180−190
+163%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 17
−271%
|
63
+271%
|
| Counter-Strike 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
| Cyberpunk 2077 | 4−5
−275%
|
15
+275%
|
| Dota 2 | 46
−107%
|
95
+107%
|
| Escape from Tarkov | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
| Far Cry 5 | 13
−208%
|
40
+208%
|
| Forza Horizon 4 | 20
−175%
|
55−60
+175%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−200%
|
35−40
+200%
|
4K
Epic
| Fortnite | 12−14
−177%
|
35−40
+177%
|
Так GTX 1050 Ti Max-Q и RTX 3060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile на 67% быстрее в 1080p
- RTX 3060 Mobile на 114% быстрее в 1440p
- RTX 3060 Mobile на 105% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3060 Mobile на 520% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3060 Mobile превзошла GTX 1050 Ti Max-Q во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
| Рейтинг производительности | 12.58 | 29.73 |
| Новизна | 3 января 2018 | 12 января 2021 |
| Максимальный объём памяти | 4 Гб | 6 Гб |
| Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
| Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 80 Ватт |
У GTX 1050 Ti Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 6.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3060 Mobile: производительность выше на 136.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3060 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti Max-Q в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.
