GeForce GTX 960M vs RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3080 Ti Mobile опережает GTX 960M на целых 484% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 488 | 53 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 8.11 | 30.87 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA103S |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 13 марта 2015 (9 лет назад) | 25 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 640 | 7424 |
Частота ядра | 1096 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1176 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 47.04 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 1.505 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 40 | 232 |
Tensor Cores | нет данных | 232 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Большой |
Шина | PCI Express 3.0 | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | + | нет данных |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | + | нет данных |
HDMI | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | нет данных |
GameWorks | + | - |
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 95
−479%
| 550−600
+479%
|
Full HD | 34
−315%
| 141
+315%
|
1440p | 15
−500%
| 90
+500%
|
4K | 14
−336%
| 61
+336%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−871%
|
136
+871%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−288%
|
95−100
+288%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−808%
|
118
+808%
|
Battlefield 5 | 30
−390%
|
140−150
+390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−786%
|
124
+786%
|
Far Cry 5 | 28
−243%
|
95−100
+243%
|
Far Cry New Dawn | 31
−261%
|
110−120
+261%
|
Forza Horizon 4 | 84
−145%
|
200−210
+145%
|
Hitman 3 | 16−18
−853%
|
162
+853%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−270%
|
180−190
+270%
|
Metro Exodus | 31
−348%
|
130−140
+348%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
−265%
|
170−180
+265%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−213%
|
95−100
+213%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−669%
|
100
+669%
|
Battlefield 5 | 23
−539%
|
140−150
+539%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−629%
|
102
+629%
|
Far Cry 5 | 24
−300%
|
95−100
+300%
|
Far Cry New Dawn | 23
−387%
|
110−120
+387%
|
Forza Horizon 4 | 71
−190%
|
200−210
+190%
|
Hitman 3 | 16−18
−841%
|
160
+841%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−270%
|
180−190
+270%
|
Metro Exodus | 26
−435%
|
130−140
+435%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−690%
|
229
+690%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−30.1%
|
95−100
+30.1%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−132%
|
130−140
+132%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−782%
|
95−100
+782%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−569%
|
87
+569%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−411%
|
90−95
+411%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−550%
|
91
+550%
|
Far Cry 5 | 18
−433%
|
95−100
+433%
|
Forza Horizon 4 | 25
−724%
|
200−210
+724%
|
Hitman 3 | 16−18
−741%
|
143
+741%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−288%
|
194
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−590%
|
200
+590%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−743%
|
118
+743%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−42.4%
|
84
+42.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−325%
|
100−110
+325%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 14
−550%
|
90−95
+550%
|
Far Cry New Dawn | 15
−373%
|
70−75
+373%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−538%
|
50−55
+538%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1650%
|
70
+1650%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Far Cry 5 | 10
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 45
−449%
|
240−250
+449%
|
Hitman 3 | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−756%
|
154
+756%
|
Metro Exodus | 15
−520%
|
93
+520%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−1400%
|
150
+1400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−975%
|
86
+975%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−275%
|
210−220
+275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−433%
|
80−85
+433%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 6
−700%
|
45−50
+700%
|
Far Cry New Dawn | 7
−471%
|
40−45
+471%
|
Hitman 3 | 5−6
−660%
|
35−40
+660%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−517%
|
216
+517%
|
Metro Exodus | 8
−675%
|
60−65
+675%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−750%
|
85
+750%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−560%
|
30−35
+560%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1100%
|
48
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2700%
|
28
+2700%
|
Far Cry 5 | 4
−600%
|
27−30
+600%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−500%
|
65−70
+500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1300%
|
42
+1300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−367%
|
40−45
+367%
|
Так GTX 960M и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 479% быстрее в 900p
- RTX 3080 Ti Mobile на 315% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 500% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 336% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 2700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile превзошла GTX 960M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.75 | 51.07 |
Новизна | 13 марта 2015 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 115 Ватт |
У GTX 960M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 483.7%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 960M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 960M и GeForce RTX 3080 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.