GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs GTX 1080 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает GTX 1080 Max-Q на существенные 41% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 127 | 212 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.19 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GP104 |
Тип | Для ноутбуков | Для ноутбуков |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 27 июня 2017 (7 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 2560 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1290 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1468 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 7,200 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 16 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 150 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 234.9 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 7.516 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 64 |
TMUs | нет данных | 160 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | нет данных | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1251 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 320.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce GTX 1080 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.4 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | + | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+36%
| 100
−36%
|
1440p | 90−95
+38.5%
| 65
−38.5%
|
4K | 96
+95.9%
| 49
−95.9%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+46.3%
|
50−55
−46.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+37.8%
|
74
−37.8%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+182%
|
28
−182%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+4.7%
|
171
−4.7%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Metro Exodus | 90−95
+8.3%
|
84
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+29.8%
|
55−60
−29.8%
|
Valorant | 140−150
+40.6%
|
100−110
−40.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−3.9%
|
106
+3.9%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+243%
|
23
−243%
|
Dota 2 | 110−120
+20.4%
|
98
−20.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
+39.7%
|
68
−39.7%
|
Fortnite | 160−170
+23.9%
|
134
−23.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+35.6%
|
132
−35.6%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+25.5%
|
94
−25.5%
|
Metro Exodus | 90−95
+40%
|
65
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
+0%
|
116
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+363%
|
16
−363%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+94.3%
|
85−90
−94.3%
|
Valorant | 140−150
+49%
|
100
−49%
|
World of Tanks | 270−280
+5.7%
|
260−270
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+50%
|
68
−50%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+54%
|
50−55
−54%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+316%
|
19
−316%
|
Dota 2 | 110−120
+15.7%
|
102
−15.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+59.8%
|
112
−59.8%
|
Forza Horizon 5 | 95−100
+37.1%
|
70−75
−37.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−4.8%
|
87
+4.8%
|
Valorant | 140−150
+16.4%
|
128
−16.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
Dota 2 | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+48%
|
24−27
−48%
|
World of Tanks | 230−240
+36.8%
|
170−180
−36.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+11.1%
|
63
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+208%
|
12
−208%
|
Far Cry 5 | 120−130
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+32.1%
|
81
−32.1%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+44.2%
|
40−45
−44.2%
|
Metro Exodus | 80−85
+22.4%
|
67
−22.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+60%
|
40−45
−60%
|
Valorant | 110−120
+18.6%
|
97
−18.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Dota 2 | 70−75
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+12.5%
|
64
−12.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+34.8%
|
23
−34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+64.1%
|
103
−64.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+12.5%
|
64
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.9%
|
35
−22.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Dota 2 | 70−75
+53.2%
|
45−50
−53.2%
|
Far Cry 5 | 55−60
+52.8%
|
35−40
−52.8%
|
Fortnite | 50−55
+23.8%
|
42
−23.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+32.6%
|
46
−32.6%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Valorant | 60−65
+15.4%
|
52
−15.4%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и GTX 1080 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 36% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 38% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 96% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 363% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 Max-Q на 5% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 59 тестах (92%)
- GTX 1080 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- ничья в 3 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.99 | 25.54 |
Новизна | 16 августа 2016 | 27 июня 2017 |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 40.9%.
С другой стороны, преимущества GTX 1080 Max-Q: новее на 10 месяцев.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 Max-Q в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce GTX 1080 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.