GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 SLI (мобильная) опережает Arc A580 на заметные 21% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Энергоэффективность | нет данных | 12.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 3072 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 175 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 12.29 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
+32%
| 103
−32%
|
1440p | 65−70
+18.2%
| 55
−18.2%
|
4K | 96
+191%
| 33
−191%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Elden Ring | 130−140
+60.5%
|
81
−60.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−7.8%
|
83
+7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−44.1%
|
258
+44.1%
|
Metro Exodus | 90−95
−47.3%
|
134
+47.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
Valorant | 140−150
+21.1%
|
120−130
−21.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+4.1%
|
74
−4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Dota 2 | 110−120
+37.2%
|
86
−37.2%
|
Elden Ring | 130−140
+23.8%
|
100−110
−23.8%
|
Far Cry 5 | 95−100
+50.8%
|
63
−50.8%
|
Fortnite | 160−170
+13.7%
|
140−150
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−19.6%
|
214
+19.6%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+37.2%
|
86
−37.2%
|
Metro Exodus | 90−95
−6.6%
|
97
+6.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−54.3%
|
170−180
+54.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+15.6%
|
60−65
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
+61%
|
100−110
−61%
|
Valorant | 140−150
+21.1%
|
120−130
−21.1%
|
World of Tanks | 270−280
+1.5%
|
270−280
−1.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
+14.9%
|
67
−14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+21.5%
|
65−70
−21.5%
|
Dota 2 | 110−120
+24.2%
|
95−100
−24.2%
|
Far Cry 5 | 95−100
+9.2%
|
85−90
−9.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+1.1%
|
177
−1.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−116%
|
170−180
+116%
|
Valorant | 140−150
+21.1%
|
120−130
−21.1%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
Elden Ring | 75−80
+29.3%
|
55−60
−29.3%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+86.5%
|
37
−86.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+27.6%
|
27−30
−27.6%
|
World of Tanks | 230−240
+19%
|
200−210
−19%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+14.8%
|
60−65
−14.8%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−18.9%
|
44
+18.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Far Cry 5 | 120−130
+24.7%
|
95−100
−24.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−21.5%
|
130
+21.5%
|
Metro Exodus | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+16.4%
|
55
−16.4%
|
Valorant | 110−120
+29.2%
|
85−90
−29.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+100%
|
19
−100%
|
Dota 2 | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Elden Ring | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
Metro Exodus | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
+74.2%
|
95−100
−74.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+20%
|
20−22
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+89.5%
|
38
−89.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+26.5%
|
30−35
−26.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Dota 2 | 70−75
+30.9%
|
55−60
−30.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+27.9%
|
40−45
−27.9%
|
Fortnite | 50−55
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−19.7%
|
73
+19.7%
|
Valorant | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 32% быстрее в 1080p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 18% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 191% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 100% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A580 на 116% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 41 тесте (75%)
- Arc A580 лучше в 13 тестах (24%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 31.00 |
Новизна | 16 августа 2016 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
У GTX 1080 SLI (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 20.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 SLI (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.