GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 125 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 40.87 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 8960 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.64 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 134
−41%
| 189
+41%
|
1440p | 65−70
−87.7%
| 122
+87.7%
|
4K | 93
+6.9%
| 87
−6.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.23 |
1440p | нет данных | 6.55 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−82.6%
|
220−230
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.7%
|
230−240
+26.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−59.5%
|
250−260
+59.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−113%
|
290−300
+113%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−20.6%
|
150−160
+20.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−82.6%
|
220−230
+82.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−79.8%
|
160−170
+79.8%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.7%
|
230−240
+26.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−59.5%
|
250−260
+59.5%
|
Metro Exodus | 120−130
−27%
|
150−160
+27%
|
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−162%
|
356
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 162
+9.5%
|
140−150
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−20.6%
|
150−160
+20.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
−77.5%
|
140−150
+77.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
−90.8%
|
120−130
+90.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−56.6%
|
110−120
+56.6%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−106%
|
130−140
+106%
|
Far Cry 5 | 80−85
−42.7%
|
110−120
+42.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−26.7%
|
230−240
+26.7%
|
Hitman 3 | 80−85
−61.3%
|
120−130
+61.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−66.5%
|
263
+66.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−131%
|
314
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−43.5%
|
165
+43.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+32.6%
|
95
−32.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
−36%
|
120−130
+36%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−129%
|
160−170
+129%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−115%
|
85−90
+115%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−152%
|
70−75
+152%
|
Far Cry 5 | 40−45
−88.4%
|
80−85
+88.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−27.2%
|
270−280
+27.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
−154%
|
206
+154%
|
Metro Exodus | 70−75
−63.4%
|
116
+63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−162%
|
236
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−130%
|
120−130
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−27.8%
|
230−240
+27.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−75.4%
|
110−120
+75.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−129%
|
85−90
+129%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−123%
|
65−70
+123%
|
Hitman 3 | 30−35
−152%
|
78
+152%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−27.7%
|
220−230
+27.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−132%
|
100−110
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 87
−51.7%
|
132
+51.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−128%
|
55−60
+128%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−135%
|
50−55
+135%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−113%
|
50−55
+113%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−183%
|
30−35
+183%
|
Far Cry 5 | 21−24
−127%
|
50−55
+127%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−129%
|
110−120
+129%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−178%
|
142
+178%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−189%
|
55
+189%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−124%
|
70−75
+124%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 41% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 88% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 1080 SLI (мобильная) на 33% быстрее.
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 189% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 SLI (мобильная) лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 12 GB лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.30 | 69.09 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 85.2%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.