GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) vs RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает GTX 1080 SLI (мобильная) на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 126 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.06 |
Энергоэффективность | нет данных | 13.65 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | Pascal GP104 SLI | GA102 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 16 августа 2016 (8 лет назад) | 11 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 5120 | 8960 |
Частота ядра | 1556 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 14400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 350 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 30.64 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 96 |
TMUs | нет данных | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 285 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 2x 8 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 10000 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 SLI (Laptop) и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 136
−36.8%
| 186
+36.8%
|
1440p | 60−65
−98.3%
| 119
+98.3%
|
4K | 96
+10.3%
| 87
−10.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.30 |
1440p | нет данных | 6.71 |
4K | нет данных | 9.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 75−80
−112%
|
160−170
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Elden Ring | 130−140
−40.8%
|
183
+40.8%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−132%
|
179
+132%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−136%
|
422
+136%
|
Metro Exodus | 90−95
−49.5%
|
136
+49.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
Valorant | 140−150
−133%
|
300−350
+133%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−100%
|
154
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Dota 2 | 110−120
−37.3%
|
162
+37.3%
|
Elden Ring | 130−140
−102%
|
262
+102%
|
Far Cry 5 | 95−100
−21.1%
|
115
+21.1%
|
Fortnite | 160−170
−63.9%
|
270−280
+63.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−98.9%
|
356
+98.9%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−31.4%
|
155
+31.4%
|
Metro Exodus | 90−95
−36.3%
|
124
+36.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 116
−85.3%
|
210−220
+85.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−70.3%
|
120−130
+70.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 169
−3%
|
170−180
+3%
|
Valorant | 140−150
−133%
|
300−350
+133%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−14.7%
|
110−120
+14.7%
|
Counter-Strike 2 | 75−80
−81.8%
|
140
+81.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−103%
|
160−170
+103%
|
Dota 2 | 110−120
−36.4%
|
161
+36.4%
|
Far Cry 5 | 95−100
−37.9%
|
130−140
+37.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−75.4%
|
314
+75.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−159%
|
210−220
+159%
|
Valorant | 140−150
−133%
|
300−350
+133%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−88.4%
|
130
+88.4%
|
Elden Ring | 75−80
−124%
|
168
+124%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−88.4%
|
130
+88.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−141%
|
85−90
+141%
|
World of Tanks | 230−240
−104%
|
450−500
+104%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−24.3%
|
85−90
+24.3%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−149%
|
90−95
+149%
|
Far Cry 5 | 120−130
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−121%
|
236
+121%
|
Metro Exodus | 80−85
−41.5%
|
116
+41.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−139%
|
150−160
+139%
|
Valorant | 110−120
−161%
|
300−310
+161%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−44.7%
|
55
+44.7%
|
Dota 2 | 70−75
−136%
|
170
+136%
|
Elden Ring | 35−40
−174%
|
96
+174%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−136%
|
170
+136%
|
Metro Exodus | 30−35
−110%
|
65
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 169
−23.7%
|
200−210
+23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−150%
|
60−65
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−136%
|
170
+136%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−109%
|
90−95
+109%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−126%
|
85−90
+126%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−181%
|
45−50
+181%
|
Dota 2 | 70−75
−117%
|
156
+117%
|
Far Cry 5 | 55−60
−90.9%
|
100−110
+90.9%
|
Fortnite | 50−55
−84.6%
|
95−100
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−133%
|
142
+133%
|
Valorant | 60−65
−187%
|
170−180
+187%
|
Так GTX 1080 SLI (мобильная) и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 98% быстрее в 1440p
- GTX 1080 SLI (мобильная) на 10% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3080 12 GB на 187% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 37.42 | 69.33 |
Новизна | 16 августа 2016 | 11 января 2022 |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
У RTX 3080 12 GB следующие преимущества: производительность выше на 85.3%, новее на 5 лет, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 SLI (мобильная) и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.