GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 1050 Ti (мобильная) на впечатляющие 98% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 348 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | 67 |
Энергоэффективность | 13.98 | 11.88 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP107 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 3 января 2017 (7 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 3072 |
Частота ядра | 1493 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 77.76 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 2.488 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 32 | 96 |
TMUs | 48 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 56
−83.9%
| 103
+83.9%
|
1440p | 25
−116%
| 54
+116%
|
4K | 17
−88.2%
| 32
+88.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
−140%
|
103
+140%
|
Battlefield 5 | 59
−125%
|
130−140
+125%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 47
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Far Cry 5 | 47
−89.4%
|
85−90
+89.4%
|
Far Cry New Dawn | 46
−122%
|
100−110
+122%
|
Forza Horizon 4 | 62
−218%
|
190−200
+218%
|
Red Dead Redemption 2 | 33
−188%
|
95−100
+188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 39
−295%
|
150−160
+295%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
−176%
|
102
+176%
|
Battlefield 5 | 49
−171%
|
130−140
+171%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 33
−155%
|
80−85
+155%
|
Far Cry 5 | 44
−102%
|
85−90
+102%
|
Far Cry New Dawn | 42
−143%
|
100−110
+143%
|
Forza Horizon 4 | 57
−246%
|
190−200
+246%
|
Metro Exodus | 19
−589%
|
130−140
+589%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−126%
|
95−100
+126%
|
Shadow of the Tomb Raider | 33
−548%
|
214
+548%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−83%
|
85−90
+83%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−178%
|
64
+178%
|
Battlefield 5 | 42
−90.5%
|
80−85
+90.5%
|
Far Cry 5 | 40
−123%
|
85−90
+123%
|
Far Cry New Dawn | 38
−97.4%
|
75−80
+97.4%
|
Forza Horizon 4 | 43
−102%
|
87
+102%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−162%
|
68
+162%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Metro Exodus | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−80%
|
45−50
+80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−76.5%
|
30−33
+76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−260%
|
54
+260%
|
Battlefield 5 | 29
−89.7%
|
55−60
+89.7%
|
Far Cry 5 | 26
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 27
−85.2%
|
50−55
+85.2%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−188%
|
230−240
+188%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4
−75%
|
7−8
+75%
|
Metro Exodus | 7
−671%
|
50−55
+671%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−92.9%
|
27−30
+92.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−259%
|
61
+259%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−289%
|
35
+289%
|
Battlefield 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Far Cry 5 | 12
−108%
|
24−27
+108%
|
Far Cry New Dawn | 13
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 85
+0%
|
85
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 73
+0%
|
73
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 64
+0%
|
64
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 109
+0%
|
109
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 177
+0%
|
177
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 60
+0%
|
60
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 51
+0%
|
51
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 87
+0%
|
87
+0%
|
Metro Exodus | 91
+0%
|
91
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130
+0%
|
130
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 30
+0%
|
30
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
+0%
|
73
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+0%
|
27
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Так GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 84% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 116% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 671% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Arc A580 лучше в 30 тестах (45%)
- ничья в 36 тестах (55%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.29 | 30.32 |
Новизна | 3 января 2017 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1050 Ti (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 98.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1050 Ti (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.