GeForce GTX 1070 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1070 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает GTX 1070 (мобильная) на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 199 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | 35.44 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.45 | 12.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP104B | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 389.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 3072 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 210.6 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.738 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 128 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 8 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 256 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1070 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1070 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1070 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−3%
| 103
+3%
|
1440p | 59
+7.3%
| 55
−7.3%
|
4K | 45
+36.4%
| 33
−36.4%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.90 | нет данных |
1440p | 6.61 | нет данных |
4K | 8.67 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−78.2%
|
98
+78.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Elden Ring | 95−100
+18.5%
|
81
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 69
−30.4%
|
90−95
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−3.8%
|
27−30
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−100%
|
258
+100%
|
Metro Exodus | 77
−74%
|
134
+74%
|
Red Dead Redemption 2 | 86
+34.4%
|
60−65
−34.4%
|
Valorant | 128
+3.2%
|
120−130
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−34.5%
|
74
+34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21
+0%
|
21−24
+0%
|
Dota 2 | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Elden Ring | 95−100
−9.4%
|
100−110
+9.4%
|
Far Cry 5 | 68
+7.9%
|
63
−7.9%
|
Fortnite | 137
−6.6%
|
140−150
+6.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−65.9%
|
214
+65.9%
|
Grand Theft Auto V | 92
+7%
|
86
−7%
|
Metro Exodus | 60
−61.7%
|
97
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 228
+27.4%
|
170−180
−27.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 39
−64.1%
|
60−65
+64.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−3%
|
100−110
+3%
|
Valorant | 79
−57%
|
120−130
+57%
|
World of Tanks | 270−280
−1.9%
|
270−280
+1.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 63
−42.9%
|
90−95
+42.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−21.8%
|
67
+21.8%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Dota 2 | 95−100
−4.2%
|
100−105
+4.2%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
85−90
+3.6%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−37.2%
|
177
+37.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80
−124%
|
170−180
+124%
|
Valorant | 112
−10.7%
|
120−130
+10.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 45−50
+32.4%
|
37
−32.4%
|
Elden Ring | 50−55
−11.5%
|
55−60
+11.5%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+35.1%
|
37
−35.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 24
−20.8%
|
27−30
+20.8%
|
World of Tanks | 180−190
−7.5%
|
200−210
+7.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−5.2%
|
60−65
+5.2%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−76%
|
44
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 85−90
−10.3%
|
95−100
+10.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−66.7%
|
130
+66.7%
|
Metro Exodus | 62
−46.8%
|
91
+46.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−25%
|
55
+25%
|
Valorant | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
Dota 2 | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Elden Ring | 24−27
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
Grand Theft Auto V | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Metro Exodus | 21
−76.2%
|
37
+76.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 129
+33%
|
95−100
−33%
|
Red Dead Redemption 2 | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
−6.3%
|
30−35
+6.3%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Fortnite | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−62.2%
|
73
+62.2%
|
Valorant | 39
−15.4%
|
45−50
+15.4%
|
Так GTX 1070 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 3% быстрее в 1080p
- GTX 1070 (мобильная) на 7% быстрее в 1440p
- GTX 1070 (мобильная) на 36% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, GTX 1070 (мобильная) на 42% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Arc A580 на 124% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1070 (мобильная) лучше в 14 тестах (25%)
- Arc A580 лучше в 40 тестах (73%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 28.61 | 31.00 |
Новизна | 15 августа 2016 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 120 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1070 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 45.8%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 8.4%, новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Разница в производительности между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Arc A580 слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1070 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1070 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.