GeForce GTX 1080 (мобильная) vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1080 (мобильная) опережает Arc A580 на умеренные 17% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 139 | 185 |
Место по популярности | не в топ-100 | 66 |
Соотношение цена-качество | 42.12 | нет данных |
Энергоэффективность | 16.24 | 11.90 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP104 | DG2-512 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Цена на момент выхода | 499.99$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 3072 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1771 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 175 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 283.4 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 9.068 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 160 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 2x 8-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 10 Гб/с | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 320 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1080 (Laptop) и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 115
+11.7%
| 103
−11.7%
|
1440p | 71
+31.5%
| 54
−31.5%
|
4K | 53
+65.6%
| 32
−65.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.35 | нет данных |
1440p | 7.04 | нет данных |
4K | 9.43 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
−74.6%
|
103
+74.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
−9%
|
85
+9%
|
Battlefield 5 | 115
−15.7%
|
130−140
+15.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+10.7%
|
80−85
−10.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 97
+9%
|
85−90
−9%
|
Far Cry New Dawn | 129
+26.5%
|
100−110
−26.5%
|
Forza Horizon 4 | 214
+8.6%
|
190−200
−8.6%
|
Hitman 3 | 91
+2.2%
|
85−90
−2.2%
|
Horizon Zero Dawn | 188
+9.9%
|
170−180
−9.9%
|
Metro Exodus | 140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−3.3%
|
95−100
+3.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 150
+13.6%
|
130−140
−13.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+3.9%
|
102
−3.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
−7.4%
|
73
+7.4%
|
Battlefield 5 | 107
−24.3%
|
130−140
+24.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+2.4%
|
80−85
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 102
+14.6%
|
85−90
−14.6%
|
Far Cry New Dawn | 100
−2%
|
100−110
+2%
|
Forza Horizon 4 | 195
−1%
|
190−200
+1%
|
Hitman 3 | 87
−2.3%
|
85−90
+2.3%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+8.8%
|
170−180
−8.8%
|
Metro Exodus | 126
−4%
|
130−140
+4%
|
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−67.2%
|
214
+67.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 145
+68.6%
|
85−90
−68.6%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+12.9%
|
130−140
−12.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−20.8%
|
64
+20.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−8.5%
|
64
+8.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−27.3%
|
80−85
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+22%
|
50−55
−22%
|
Far Cry 5 | 77
−15.6%
|
85−90
+15.6%
|
Forza Horizon 4 | 102
+17.2%
|
87
−17.2%
|
Hitman 3 | 76
−17.1%
|
85−90
+17.1%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+12.8%
|
109
−12.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−38.3%
|
177
+38.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−17.6%
|
60
+17.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
−14.5%
|
95−100
+14.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
−1.3%
|
80−85
+1.3%
|
Far Cry New Dawn | 69
+7.8%
|
60−65
−7.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−28.6%
|
54
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
+0%
|
45−50
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Far Cry 5 | 47
−2.1%
|
45−50
+2.1%
|
Forza Horizon 4 | 193
−19.2%
|
230−240
+19.2%
|
Hitman 3 | 54
−1.9%
|
55−60
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+2.3%
|
87
−2.3%
|
Metro Exodus | 74
−23%
|
91
+23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−52.9%
|
130
+52.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−10%
|
55
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 144
−37.5%
|
190−200
+37.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
−5%
|
40−45
+5%
|
Far Cry New Dawn | 39
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Hitman 3 | 34
+0%
|
30−35
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−111%
|
180−190
+111%
|
Metro Exodus | 45
−20%
|
50−55
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−19.6%
|
61
+19.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−12.9%
|
35
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+0%
|
27−30
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry 5 | 26
+4%
|
24−27
−4%
|
Forza Horizon 4 | 61
+8.9%
|
56
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−28.6%
|
27
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Так GTX 1080 (мобильная) и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) на 12% быстрее в 1080p
- GTX 1080 (мобильная) на 31% быстрее в 1440p
- GTX 1080 (мобильная) на 66% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и High Preset, GTX 1080 (мобильная) на 69% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, Arc A580 на 111% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1080 (мобильная) лучше в 23 тестах (35%)
- Arc A580 лучше в 39 тестах (59%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 35.57 | 30.41 |
Новизна | 15 августа 2016 | 10 октября 2023 |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 175 Ватт |
У GTX 1080 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 17%, и энергопотребление ниже на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: новее на 7 лет, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1080 (мобильная), поскольку она выигрывает у Arc A580 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1080 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1080 (мобильная) и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.