GeForce GTX 1060 (мобильная) vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 1060 (мобильная) на целых 356% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 285 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 27.70 | 29.06 |
Энергоэффективность | 17.01 | 19.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP106 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 15 августа 2016 (8 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 237.11$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 5% лучше, чем у GTX 1060 (мобильная).
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 9728 |
Частота ядра | 1506 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1708 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Максимальная температура | 94 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 133.6 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.275 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | PCIe 3.0 | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Поддержка нескольких мониторов | + | нет данных |
HDMI | - | + |
HDCP | 2.2 | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
GameStream | + | - |
GPU Boost | 3.0 | нет данных |
VR Ready | + | нет данных |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 (Laptop) и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 68
−249%
| 237
+249%
|
1440p | 44
−275%
| 165
+275%
|
4K | 30
−257%
| 107
+257%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.49
+45.1%
| 5.06
−45.1%
|
1440p | 5.39
+34.8%
| 7.27
−34.8%
|
4K | 7.90
+41.8%
| 11.21
−41.8%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 45% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 35% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1060 (мобильная) на 42% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40
−410%
|
200−210
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 37
−524%
|
231
+524%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 63
−85.7%
|
110−120
+85.7%
|
Counter-Strike 2 | 31
−600%
|
217
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 32
−259%
|
115
+259%
|
Forza Horizon 4 | 106
−397%
|
527
+397%
|
Forza Horizon 5 | 67
−281%
|
250−260
+281%
|
Metro Exodus | 69
−151%
|
173
+151%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−111%
|
150−160
+111%
|
Valorant | 86
−773%
|
751
+773%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 73
−60.3%
|
110−120
+60.3%
|
Counter-Strike 2 | 27
−648%
|
202
+648%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−304%
|
105
+304%
|
Dota 2 | 49
−310%
|
201
+310%
|
Far Cry 5 | 70
−121%
|
155
+121%
|
Fortnite | 94
−228%
|
300−350
+228%
|
Forza Horizon 4 | 80
−540%
|
512
+540%
|
Forza Horizon 5 | 41
−573%
|
276
+573%
|
Grand Theft Auto V | 74
−141%
|
178
+141%
|
Metro Exodus | 49
−251%
|
172
+251%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 204
−5.4%
|
210−220
+5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 27
−478%
|
150−160
+478%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−132%
|
170−180
+132%
|
Valorant | 53
−1032%
|
600−650
+1032%
|
World of Tanks | 222
−25.7%
|
270−280
+25.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 57
−105%
|
110−120
+105%
|
Counter-Strike 2 | 23
−713%
|
187
+713%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−313%
|
95
+313%
|
Dota 2 | 118
−97.5%
|
233
+97.5%
|
Far Cry 5 | 65−70
−170%
|
170−180
+170%
|
Forza Horizon 4 | 68
−606%
|
480
+606%
|
Forza Horizon 5 | 45
−467%
|
250−260
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
−291%
|
210−220
+291%
|
Valorant | 72
−699%
|
575
+699%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
−423%
|
162
+423%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−406%
|
162
+406%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−2.9%
|
170−180
+2.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
−447%
|
90−95
+447%
|
World of Tanks | 130−140
−285%
|
500−550
+285%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 42
−107%
|
85−90
+107%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
−291%
|
125
+291%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−306%
|
65
+306%
|
Far Cry 5 | 50−55
−202%
|
160−170
+202%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−665%
|
390
+665%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−516%
|
191
+516%
|
Metro Exodus | 45
−231%
|
149
+231%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−582%
|
191
+582%
|
Valorant | 46
−954%
|
485
+954%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−569%
|
107
+569%
|
Dota 2 | 30−35
−444%
|
185
+444%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
Metro Exodus | 14
−643%
|
104
+643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 64
−227%
|
200−210
+227%
|
Red Dead Redemption 2 | 11
−482%
|
60−65
+482%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−461%
|
185
+461%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 22
−314%
|
90−95
+314%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Dota 2 | 30−35
−568%
|
227
+568%
|
Far Cry 5 | 24−27
−320%
|
100−110
+320%
|
Fortnite | 26
−269%
|
95−100
+269%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−572%
|
195
+572%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−644%
|
119
+644%
|
Valorant | 23
−965%
|
245
+965%
|
Так GTX 1060 (мобильная) и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 249% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 275% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 257% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Valorant, при разрешении 1080p и High Preset, RTX 4080 на 1032% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 1060 (мобильная) во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.74 | 90.01 |
Новизна | 15 августа 2016 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1060 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 356%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 (мобильная) предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 (мобильная) и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.