GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB vs RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает GTX 1060 Max-Q 6 GB на целых 488% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 347 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.95 |
Энергоэффективность | 13.30 | 19.55 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP106 | AD103 |
Тип | Для ноутбуков | Десктопная |
Дата выхода | 27 июня 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 9728 |
Частота ядра | 1063 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 118.4 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 3.789 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 2002 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.2 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 77
−214%
| 242
+214%
|
1440p | 54
−204%
| 164
+204%
|
4K | 30
−270%
| 111
+270%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.95 |
1440p | нет данных | 7.31 |
4K | нет данных | 10.80 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−863%
|
231
+863%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−948%
|
262
+948%
|
Battlefield 5 | 50−55
−388%
|
240−250
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−863%
|
231
+863%
|
Far Cry 5 | 62
−90.3%
|
110−120
+90.3%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−379%
|
200−210
+379%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−170%
|
260−270
+170%
|
Hitman 3 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−310%
|
300−350
+310%
|
Metro Exodus | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−708%
|
400−450
+708%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−768%
|
217
+768%
|
Battlefield 5 | 50−55
−388%
|
240−250
+388%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−775%
|
210
+775%
|
Far Cry 5 | 54
−119%
|
110−120
+119%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−379%
|
200−210
+379%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−170%
|
260−270
+170%
|
Hitman 3 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−310%
|
300−350
+310%
|
Metro Exodus | 50−55
−198%
|
150−160
+198%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−924%
|
512
+924%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−472%
|
200−210
+472%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−94.9%
|
150−160
+94.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−423%
|
180−190
+423%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−656%
|
189
+656%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−287%
|
120−130
+287%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−692%
|
190
+692%
|
Far Cry 5 | 40
−195%
|
110−120
+195%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−170%
|
260−270
+170%
|
Hitman 3 | 27−30
−345%
|
120−130
+345%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−414%
|
396
+414%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−860%
|
480
+860%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−640%
|
259
+640%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−108%
|
164
+108%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−195%
|
120−130
+195%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−453%
|
160−170
+453%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−387%
|
110−120
+387%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−640%
|
110−120
+640%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−1175%
|
153
+1175%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−413%
|
80−85
+413%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Far Cry 5 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−239%
|
270−280
+239%
|
Hitman 3 | 18−20
−628%
|
130−140
+628%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−971%
|
332
+971%
|
Metro Exodus | 27−30
−452%
|
149
+452%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−1293%
|
390
+1293%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−1094%
|
191
+1094%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−155%
|
240−250
+155%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−416%
|
120−130
+416%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Hitman 3 | 10−12
−655%
|
80−85
+655%
|
Horizon Zero Dawn | 75−80
−197%
|
220−230
+197%
|
Metro Exodus | 14−16
−847%
|
140−150
+847%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24
−679%
|
187
+679%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−800%
|
80−85
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−1329%
|
100
+1329%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−550%
|
50−55
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Far Cry 5 | 12
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−895%
|
190−200
+895%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−1200%
|
195
+1200%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−1350%
|
87
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−693%
|
110−120
+693%
|
Так GTX 1060 Max-Q 6 GB и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 214% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 204% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 270% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 на 3050% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 превзошла GTX 1060 Max-Q 6 GB во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 15.27 | 89.74 |
Новизна | 27 июня 2017 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 320 Ватт |
У GTX 1060 Max-Q 6 GB следующие преимущества: энергопотребление ниже на 300%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 487.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB предназначена для ноутбуков, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между GeForce GTX 1060 Max-Q 6 GB и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.